2015年10月13日

年代過于久遠,只找到一代偷鯤惡賊

從2015年上線開始,《王者榮耀》都經歷過哪些改變?

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野區的王者韓信登場,為了追趕上這位野核之王,往后設計的刺客戰士皆不少于一段位移,射手法師脆皮一族長達多年的奴役

2015年10月20日

露娜娜登場,法刺第一人有專屬打野刀,她的傳說還在繼續中……第一個法師安琪拉上線了,帶大熊的法師?,F在已經改版了,但是還想見到這只大熊,也可以在日之塔那里見一下。算是官方的小彩蛋吧

從2015年上線開始,《王者榮耀》都經歷過哪些改變?

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2015年10月26日

重做前的張良,這位法師才是第一位真傷的持有者,來回眩暈的墻,我相信很多韓信高手經常會吃這個法師的灰18888戰神

2015年10月30日

那位東瀛的迷路劍圣,說什么“天下無雙”“無敵的我又迷路了”“告訴你一個秘密,我是無敵的~”以三段位移一手颶風,作為戰神時代的第一位戰神,他的出現頗有記念意義的。戰神時代(由于官方售賣價為18888,而當時強度也是高于13888的英雄,也是很高人氣值,這四位戰神當初也還是戰士,所以叫四戰神也稱國家隊)曹操榮耀

2015年11月3日

上單的王者,也是一個人的榮耀。售價13888,憑借著奇怪的售價和奇怪的強度,曹操榮耀稱霸整個s1賽季同期還有反向記念意義的是峽谷第一美男子廉頗登場,背鍋的代表人物,不少小伙伴應該記得這張圖

從2015年上線開始,《王者榮耀》都經歷過哪些改變?

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點開分享把你輸掉的亞子供大家樂樂,就會出現這張圖作為背景當然作為皮膚群的群主這個梗才是讓大家認識到這位英雄,沒有歷史爭議,也作為老英雄,又是優化時長一年半伴身皮還沒下文的練習生

2015年11月20日

荊軻是一個非常不錯的刺客型英雄,具有非常高的收割戰場的能力,這里小編為大家以后介紹一下荊軻的出裝攻略)那時候是王者開始火起來的時候,各路小編開始出現了,這是個六吸血刀荊軻的時代,但是由于前有曹,后手戰神。一個打五個收割也壓不住戰神的光彩

2015年11月30日

孫悟空齊天大圣來了,會分身,一個大招橫掃擊飛的孫悟空不知道大家有沒有見識過。作為戰神的第三位登場王者峽谷售價18888。大家都叫他猴子 再也沒有人叫他孫悟空

2015年12月22日

呂布登場,一打五的呂布,最古老的出裝也是破軍加肉裝,這出裝隔了三年了無太多變動。也是第四位戰神售價18888

2015年12月30日

花木蘭“姐可是傳說”每次釋放技能都有一次強化劍氣,三秒十一刀的傳說,“就是控制不住要選人家,對嗎”當初很良心價的皮膚兔女郎一句語音是一直有高玩喜愛英雄的內心寫照,也憑借著當時很好看的建模和歷史的附加價值作為戰神的最后一位售價18888

2016年1月20日

曹操削弱在正式服實裝,從此屬于曹操的時代過去了2016年.黑色戰斧

小插曲

半肉榮耀2016年2月22日娜可露露第一個免費英雄,只要做齊了任務收集碎片就能拿到肉裝少女,因為技能飛鷹加成高,所以出裝是這種畫風(3張)

從2015年上線開始,《王者榮耀》都經歷過哪些改變?

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從2015年上線開始,《王者榮耀》都經歷過哪些改變?

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從2015年上線開始,《王者榮耀》都經歷過哪些改變?

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和當時大招是跳人臉上的荊軻,形成快樂的半肉組。

2016年3月1日

李白游戲背景也轉向大唐了。作為人氣最高的英雄登場(目前也是),四下解鎖大招,兩種無敵方法,然后殘血反殺一波回滿是當時最酷的英雄了。加上豪爽的人設,讓眾多妹子愛上了這個劍客。還有同人歌可見他對玩家的吸引

2016年4月19日

蘭陵王第一個被重做的英雄蘭陵王上線了,對王者方面是很具有意義的一天,開始了大批英雄的重做。而重做的英雄都在王者峽谷中有深刻的印象,也有他們的故事除了……牛魔(其實我都驚了)

2016年5月12日

牛重做,他居然重做過???2016年6月28日物理系由之前的打塔不能吸血到后來的技能也不能吸血,導致六吸血軻姐消失了。轉而與娜可露露合作半肉榮耀的時代萌芽產生了

2016年11月24日

藍色超級兵登場繼續延伸著劍圣被削的道路,并且在這道路上一往無前。也讓這游戲有著宮本消消樂之稱的英雄,也是沒誰了2017年1月18日新增的裝備

1)名刀 司命

刺客作為一個最受玩家喜愛的職業,在《王者榮耀》的戰場中已經越來越難以看見了,究其原因,我們認為在如今的對戰環境中,刺客很難在眾多AOE技能中保障自身的輸出時間。一般來說,如果刺客能夠打出自己所有的輸出,那么死,也是死得其所。但不幸的是,我們的刺客大多的情況下,在輸出套路的開始就已經被各類AOE所擊倒;他們的位置已經越來越多的被一些爆發傷害甚至高于刺客的戰士所取代,而這并不是我們想要的結果。名刀的加入就是為了讓AD刺客們在面對難以找尋到切入點的戰局中,能夠依靠這件裝備,降低自身的切入成本,提高切入后的輸出空間,完成一個刺客應有的職責。我們會持續關注這件裝備的表現。把“爆發傷害高于刺客的戰士”圈起來要考

2)冰霜戰錘

通過數據統計,策劃團隊發現玩家更偏向使用控制穩定的近戰英雄,而例如程咬金、典韋這樣缺乏硬控,但在其他方面有專長的英雄卻并不是非常受歡迎,而且他們在對局中也找不到合適的裝備去彌補自身的弱點,非??蓱z。冰霜戰錘雖然處于攻擊分類中,但對于那些自身缺乏控制的戰士/坦克卻更加有用,冰霜戰錘的攻擊屬性并不非常突出,如果作為ADC或者刺客請謹慎選擇哦。

這個是為坦克設計的,經過版本變遷成了戰刺和射手用的了,當然依舊冷門

3)黃金圣劍

黃金圣劍是對AP+攻速裝備的一個嘗試,我們在設計中保留了一定AP加成英雄堆攻速的空間,但在裝備上并沒有做出很好的支持。例如墨子,墨子的被動能夠完美受到來自攻速的加成,露娜也有這樣的機制,黃金圣劍能夠完美的滿足他們對于法術強度、攻擊速度和冷卻縮減的需求。另外,ADC也可以在這件裝備上進行一些嘗試,能夠貼合一些例如狄仁杰這樣擁有混合傷害被動的射手英雄。雖然這并不是一件大眾向的裝備,但我們依然期待它的表現。

它存在過,直到馬可波羅第二次將它摧毀了

4)血魔之手

攻擊向的坦克戰士需要什么?攻擊力,血量,還有不錯的護盾和背水一戰的攻擊力加成效果,血魔之手能夠滿足大多數近戰壯漢的需求。這是一件大眾向的裝備,被動護盾的存在能夠大幅度提升這些壯漢在粗枝大葉時的容錯空間,避免因為走位不慎被秒殺的情況;而基礎屬性上的血量和攻擊力也基本算是為他們量身訂造。對于這件裝備我們沒什么好說的,唯一擔心的是,它會不會太過強大,甚至成為戰士的必選。我們會持續觀察它的表現。

很期待轉為主動血魔之路,20基屬+80點傷害惹(瘋狂暗示)

5)疾步之靴

跑圖之王,除了五速鞋還有什么呢。更快的支援速度,更悄無聲息的GANK,更加靈活的團隊調度,策劃團隊相信我們已經表達了希望加快戰斗節奏的決心。還等什么,更新之后,馬上疾行一發,抓到你對手抓狂吧。

當初蘭陵王的核心裝備,的確很抓狂(特指當初蘭陵王的強度)。

6)符文大劍/巨人之握/貪婪之噬

增加了擊殺野怪獲得BUFF的機制。我們希望玩家能夠更好的,更有策略性的利用野區。當有玩家帶上懲戒,或者升級了打野刀之后,團隊需要將野怪的擊殺讓給這位玩家,讓他能夠獲得更高的打野收益,并在一定的時間點成為團隊中重要的支點(因為加入了疊加層數機制所以打野刀性價比會比之前還要更高)。而在擁有了這樣的機制后,反野就不僅僅是針對對方的BUFF怪了,每一個野怪的偷獵都能減緩對手打野英雄的發育而加快自身的發育;另外,這種機制的加入也能夠讓完成野區壓制的隊伍在野區獲得更高的收益,增加野區的爭奪和對抗性。希望各位玩家多多進行野區打法的嘗試,我們會持續關注新野區的表現。

當初天美對打野的定位

2017年2月10日

阿軻削弱了,官方出手否定了阿軻出肉裝的打法,同時趙云長達兩年的弱勢期

2017年2月24日

這是一件大事,裝備都改動了。而圍繞著王者榮耀最核心的裝備暗影戰斧,從攻擊敵方每段分割到隨著等級增加固穿100-250》50-200裝備大改

2017年3月14日

紅方超級兵登場由于和藍方超級兵一樣,也是在被削的道路上一往無前。但事實上,在她出現的那時候。有一個小黑屋的時代(與關羽、貂蟬、露娜)以鉆石局從來不放出來出了名詳細可見官方出的《數據封神榜》 只可惜停更了

2017年4月18日娜

可露露的一技能變成了這樣,以ad額外加成為主。出肉的性價比大大的降低,也就是今天半肉農藥結束了。

被動:

額外傷害:0.45Ad → 60(+0.8額外Ad)

一技能:

修復攻擊力增加印記額外比例傷害效果數值不正確的BUG

印記比例傷害:10%(每60點物理攻擊增加1%)的傷害→ 6%(每80點額外物理攻擊增加1%)的傷害

傷害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55額外Ad)

2017年4月25日

輔助裝備學識寶石的正式出現,當初還是能吸收周邊經濟,為自身最低經濟時給5金幣大漢王朝2017年9月12日七戰士被削位移,曹三磕正式出名

2017年9月19日

坦克崛起,大漢榮耀的到來。選射手就是找死的時代,射手作為恥辱活在了這個版本。而刺客沒有獵物,也沒有存在的價值。

2017年9月30日

大漢福星扁鵲崛起,這是扁鵲最高光的時候

2017年11月18日

法師cd鞋45%冷卻,大漢克星貂蟬崛起,同期射手的王者后羿重做歸來

2017年11月10日

炮臺法師代表干將莫邪重做上線,開始有炮臺有法刺以及若有若無的功能性法師

2017年11月29日

馬可波羅重做歸來

2017年12月21日

公孫離登場,出生就注定要在峽谷立名的存在

2018年1月2日

大漢版本衰落,所有戰士和坦克被削身板

2018年1月28日

農藥的第十個賽季上線S10冷靜之靴改版從增加5%冷卻上限變成靜謐被動,屬于貂蟬的第二個春天結束了站擼時代射手和戰士之間的矛盾起源吧,2018年的4月1日的那天愚人節,讓眾多戰士從王座中跌落,讓暴擊向的射手崛起的一天,那件讓戰士談之色變的神器破曉出現在體驗服。反甲的改版讓出反甲的射手身板可以比肩戰士我們稱之為偉大的戰擼時代

2018年9月7日

野區小怪出現分裂,馬可好像開始做演員了,輔助再也不會被隊友趕走了,可以說是真正的擁有尊嚴。只是多了名為“奉獻”的枷鎖。當然連體嬰和未來上單的命運已經注定了。隨之而來的還有養豬流。

2018年9月21日

養豬流的崛起

2018年12月28日

射手射程增加,所有射手都站起來了。兵線大改,所有戰士都哭了。地形大改

2019年3月27日

打野刀不能遠程,公孫離、馬可、成吉思汗和李元芳開除打野籍。公孫離開始演員生涯,馬可開始第二段演員生涯

2019年3月27日

同期由于被動只能對一人生效,養豬流覆滅2019年4月16日公馬組合崛起,前者由量變質,后者清線速度過快滾雪球和對半增強的真傷,在邊路上拳打腳踢各種邊路和弱勢的射手,而我們目前處于這樣的一個時代

2019年5月30日

暴擊傷害上限250的改動,射手王朝的覆滅,以站擼為強的后戰士和狄戰士,連砍數刀現只有狄仁杰存活,也不敢說自己是戰士了。

2019年6月13日

野區經濟下調,屬于刺客一打五的時代過去了

2019年7月,職業賽場上孫尚香開發戰士打法,逐漸發現她也是能一槍一個小朋友,玩家學習思路,孫尚香的玩法完善起來

2019年7月26日

暴擊流射手退出舞臺,直到現在無出場的機會。炮臺法師的功能性裝備全砍,法刺對炮臺的克制更明顯,所有法師都衰落了還在繼續努力中,關于大漢版本前的事跡有沒有人補充一下,年代太久遠,只記得開頭和現在了。還有bug備和bug魚這種,還有獻祭流雅典娜要不要放上去呢。為什么樓主要從體驗服開始算呢?因為這是體驗服到正式服實裝。所以就沒有 可能改變輔助命運的視野系統那些了。

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