英雄聯盟作為最經典的MOBA游戲,它的玩法戰術應該是多樣化的,但一切戰術的最終目的都是為了拆掉對方的防御塔基地,只有拆家才能贏下游戲勝利。只是近年來LOL設計師為了追求比賽觀賞性,不斷加強前期打架團戰的必要性,整得游戲玩法有些單調,四保一和單帶戰術都很難掏出來用,LCK單帶運營體系遭受重創,像劍姬等操作怪都沒機會登場,上路只剩下對線優勢的長手或者團戰有聲音的前排英雄,都見不到當年IG與KT的經典單帶換家場面了!

LOL單帶英雄復活了!劍姬崛起蠻王勝率第一,防御塔撐不過三秒鐘

不過在今天6月24號英雄聯盟迎來新版本更新,重做塔姆登場,更重要的是上路終于要變天了,三大流氓被削弱退出T1行列!

首先是挺進破壞者失去位移,諾手打團作用大打折扣,即使血怒也只有被遛狗的份;腕豪難以先手開團,估計還得待在輔助位置帶??怂归W現當工具人;而盲僧的滿級E技能被削了40點傷害,無法像之前那樣配合鐵刺鞭瞬間清兵,又得回歸野區了。一代版本一代神,三大流氓退出舞臺,又有哪些英雄要爭奪上單霸主的寶座呢?

LOL單帶英雄復活了!劍姬崛起蠻王勝率第一,防御塔撐不過三秒鐘

在目前韓服排行榜上,劍姬、武器和青鋼影登上前三位置,三人都是單帶類型的英雄,為啥突然就起飛了呢?除了對線天敵被削弱以外,新裝備破艦者才是單帶系崛起的主要原因!設計師打造戰士版本的“號令軍旗”,新裝備破艦者售價2800,基礎屬性比老版冰錘還要好,被動更是逆天,在周圍沒有隊友的情況下強化炮車,自身拆塔速度變快,還附帶額外雙抗!

LOL單帶英雄復活了!劍姬崛起蠻王勝率第一,防御塔撐不過三秒鐘

目前國服劍姬都是神圣分離者+血手的出裝,但在新版本韓服劍姬改變出裝,選擇渴血戰斧+破艦者,勝率高達75%!我們對比一下兩種出裝的屬性區別,神圣分離者在沒觸發耀光的情況下,兩邊攻擊力血量很接近,造成的傷害差距不大,但破艦者多了20護甲以及20魔抗。

15護甲要300金幣,相當于每點護甲價值20金幣。25魔抗要450金幣,就是每點魔抗價值18金幣。破艦者被動會隨著等級不斷提升效果,滿級能提升到45雙抗,雙抗被動價值高達兩千塊錢,拆塔被動還是白給的,這性價比也太逆天了吧?

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不僅武器青鋼影劍姬起飛,就連被公認版本廢物的蠻王也迎來春天!蠻王應該是僅存機制最古老的英雄了,打法只有偷家一條路線,完全跟不上版本變化,感覺已經被設計師當成吉祥物,玩蠻王就會被其他玩家認為是新手菜雞局,跟提莫同病相憐。

但破艦者拯救了蠻王,蠻王在游戲更新以后勝率飆升24名,直接登頂上單第一名,成為版本最大贏家!畢竟蠻王也不需要啥裝備,只要拆塔快就行了,破艦者被動獨一無二,完美契合他的偷家打法,永遠不會去參團!

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那么破艦者的拆塔速度到底有多快呢?另一名無情的拆塔機器牧魂人就有話說了,在滿級六神裝的情況下,約里克一個爆破能打出兩千傷害,即使高地塔在他面前也撐不過三秒鐘,這比爆破鬼才的W還要夸張吧?如果對面單帶上單被養肥,那己方上單根本沒法抗壓防守,即使縮在塔下也沒用,對方先三秒拆塔再殺人,至少得派三個人才限制住他!

LOL單帶英雄復活了!劍姬崛起蠻王勝率第一,防御塔撐不過三秒鐘
LOL單帶英雄復活了!劍姬崛起蠻王勝率第一,防御塔撐不過三秒鐘

破艦者把單帶體系救活了,接下來的比賽打法估計會變得更加多樣化。不過早在測試服出現破艦者的時候,就有網友擔心LCK聯賽會成為最大贏家,當年LPL聯賽被運營單體治得死死的,真不想回到那段黑暗時期;也有網友覺得這件裝備對RNG戰隊和FPX戰隊而言是加強,兩支隊伍都是以上路為核心,小虎牛寶單帶也不虛LCK上單吧!

LOL單帶英雄復活了!劍姬崛起蠻王勝率第一,防御塔撐不過三秒鐘
那么大家覺得破艦者所帶來的單帶體系會成為S11世界賽的關鍵嗎?設計師又會不會對這件裝備進行削弱
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