《賽博朋克酒保行動(VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action)》是一部AVG。
雖說是AVG,但從血統上定義它卻很難,因為這部作品雖然有著日式風格的深深刻印,開發者卻來自于南美的委內瑞拉,奇妙的結合在我們的常識中已經難以找到類似的范例。
或許,正式因為這樣超越常識的文化匯聚,才成就了《賽博朋克酒保行動的偉大》。
哦,對了,在歐美,我們印象中的AVG通常被稱為visual novel。
這就是我們的主角
科幻與現實,交相輝映
游戲的核心背景都在名字里,這是個賽博朋克的未來世界,而你是一家酒吧的Bartender。酒保這個職業在2069年也和現在差不多,主要工作就是調酒和跟客人聊天,這也是游戲最基本的內容,聽客人們的牢騷,給他們奉上各種各樣的飲料,如此而已。在同他們的酒后夜話中,這個世界將慢慢的在我們面前展開。
右邊的調酒面板就是本作的互動核心
調酒是本作中最具“游戲性”的環節,我們需要根據客人的需要調出相應的酒品,游戲本身不難,最大的難點大概就是需要我們記住一些客人的“老規矩”,以及一些花式點單,前者的代表是只喝啤酒的老客,后者則需要我們對游戲中的酒文化有一定了解。部分難纏的客人所提出的要求可能會讓人感到非常的困惑,好在本作現在社區非常的活躍,想查到攻略并不困難。
作為一部互動小說,《賽博朋克酒保行動》中沒有一般意義上的對話選項,但我們有另一種更加微妙的方式與這個世界進行互動,那就是酒。其中最常見的辦法就是控制雞尾酒中的酒精含量,正所謂酒后話多,微醺的客人將可能向你透露更多的信息,而被灌醉的客人更是會醉態百出,將故事的發展推上奇怪的方向。
一個優秀的故事
從設計的角度來講,這僅僅是處小聰明。真正讓《賽博朋克酒保行動》變得特別的,還是它的劇情故事。
賽博朋克的獨特魅力在本作中得到了淋漓盡致的發揮,我們的顧客中有機器人,有經過重度基因改造的奇異種族,有把意識上傳到云端的新人類,甚至還有一顆裝在罐子里的大腦,就連犬類都得到了智力改造,擁有了和人類差不多的行為能力。每一位新客人都代表了科幻世界中的一個符號,有著各自不同的奇詭生活。而且,這些符號化的角色卻并沒有僅僅停留在符號限定的圈子里,幾乎每一個角色都得到了足夠的筆墨和巧妙的情節來獲得靈魂,你很難在同類作品中找到和他們相似的人物。
右面的蘿莉其實是個站街的,但對自己的工作非常自豪
與此同時,這個杜撰出來的賽博朋克世界還是一片映照現實的鏡子。屏幕外世界中的許多熱門話題在這里以奇異的方式再次出現,這些問題被討論、被分析、被評價,和故事本身巧妙而緊密的纏繞在了一起,在一開始看似毫不相關的線索總是會在一些關鍵的節點上匯聚成矛盾與情感的大小漩渦,就像是一部更具現實意義的科幻版《瘋狂的石頭》。
更加難能可貴的是,本作對于許多問題的討論并非僅僅是大眾觀念的包裝與再表達,在很多問題上都能仔細的觀察天平的兩端。比如在游戲中出現了一個女主播,在賽博朋克時代,這種向全世界直播自己生活的行為就和現實生活中差不多,且在更加高科技的直播手段影響下變得更為極端。游戲中不乏對這種生活方式的調侃和諷刺,但也從主播本人的角度講述了這種生活鮮為人知的辛苦與無奈。它甚至借主播之口描述了這種生活那難以用語言描述的美好:
“知道我為什么喝不醉么?因為我每天都處于陶醉的狀態,知道有成千上萬的人時時刻刻在關注著我的一舉一動,那種感覺簡直比任何酒精和藥品都令人感到興奮!”
彈幕橫飛的女主播
這句話,比現實生活中那千千萬萬句的嘲諷甚至謾罵加在一起都來得深刻。
從不同的方面對生活進行剖析是本作的一大特點,這種現實意義也讓它在一些方面遠遠的超越了傳統AVG的藩籬,也在一定程度上升華了其作為游戲的娛樂價值。因為它發出了一些我們不常聽到的聲音,讓我們能夠透過偏見和定式觀察陌生的心靈??苹脙H僅是外衣,對現實的諷喻才是本作的精髓。從這個角度來看,《賽博朋克酒保行動》不僅用非常老辣的手段講述了一個引人入勝的故事,還能讓我們在這個過程中得到寶貴的成長,而這些思想上的補充,很有可能會影響我們的一生。
主角的小窩
本作采用了非常古拙的像素畫風,但由于人設上的討喜和細節上的豐富,習慣于欣賞此類作品的玩家應該很難將它歸入“粗糙”的文件夾里。音樂也是游戲的一大賣點,在每次開張前,我們都可以在酒吧的點唱機中決定今天放什么歌。主角的小窩也是一個有趣的地方,在這里我們可以讀新聞、看BBS、購物,這些行為既是敘事的一部分,也是游戲機制的關鍵補充。比如我們可以給主角購買她想要的東西,這樣可以防止她在工作中走神。我們還必須存到足夠的錢來交房租,這樣才不至于GAME OVER。
順帶一提,游戲的量很足,一兩個晚上還真就搞不定它。
在與朋友聊天時,還可以選擇自己喝多少酒,二周目開始以后到了潛在的分支節點,會有提示
總結
《賽博朋克酒保行動》的現實意義讓它在一些方面遠遠的超越了傳統AVG的藩籬,將酒與選擇相結合的設計也非常的新穎。來自委內瑞拉的Sukeban Games讓我們見識到了不同文化背景對同一類型的開創性解讀,更通過巧妙的筆觸讓我們意識到了AVG在更加嚴肅的領域里也能大展拳腳。
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