猴子這樣出裝,才霸道!一棒四殺,誰能敵?

猴子的強勢,似乎沒有減弱過!

在新賽季,它依舊是一個上分的最佳選擇!雖然,它的爆發在中后期,但秒人的快感,誰都不可能忽視它。目前,猴子的勝率51.7%,登場率38.6%,26.64%ban率,位于T0段位。這么高的數據足以說明猴子在手,一切障礙全無。

可是怎么玩好猴子呢?這里面的學問就大了!初玩孫悟空者,喜歡走打野路線。不斷地刷野,希望經濟上去,裝備成型后,就可以打出暴擊傷害。

可是現實是,當猴子刷完野后,發育本家高地塔給推了。

或者,刷野過程中,不斷被抓。這就是沒有了解猴子的特點:

猴子這樣出裝,才霸道!一棒四殺,誰能敵?

一、孫悟空技能優劣

優點:傷害高!防御力強,身法靈活,可群控。

缺點:皮脆,需要發育時間。

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被動—大顯神威。自帶暴擊率,強化普攻,高額物理傷害。在被動的作用下,孫悟空的高傷害來源于普攻與技能的配合攻擊。而自帶20%的暴擊率可輕松擊殺脆皮英雄。

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一技能—護身咒法。抵擋一次技能攻擊,獲無敵效果,免傷害。提高移速速度。這是孫悟空近戰反殺的技能。無敵的瞬間,是反殺的開始。

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二技能—斗戰沖鋒。指定方向沖鋒,遇敵跳躍。這是孫悟空追擊與逃命的技能。

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三技能—如意金箍。AOE群控技能,并對敵人打上印記。還有眩暈效果。在實戰中,孫悟空常用該技能進行群控,從而創造擊殺機會。孫悟空是一個非常厲害的近戰英雄!無敵效果讓他有機會在瞬間抓住反殺的機會。而且自帶的暴擊效果,只需一件暴擊裝備,就可打出高額傷害。反殺對方英雄輕如反掌。

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二、銘文選擇與出裝

孫悟空的傷害來自于暴擊。玩法也是幾棒打死對方。因此,傷害輸出很關鍵。出暴擊銘文最合適不過的。

五級銘文:紅色,無雙(10);綠色,鷹眼(10);藍色,獸痕(10),總屬性:暴擊率+12%;暴擊效果+36%;物理穿透+64;物理攻擊力+9;最大生命+600。這種增加暴擊與穿透的辦法,可以讓孫悟空前期刷野清線更快。

當然,如果考慮到孫悟空皮脆,需要時間發育。也可以選擇下面這一套銘文:

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紅色,無雙(10);綠色,鷹眼(10);藍色,奪萃(10),總屬性:暴擊率+7%;暴擊效果+36%;物理吸血+16%;物理穿透+64;物理攻擊+9。將藍色換成奪萃,增加了物理吸血。因此,孫悟空一出門幾乎不需要回水晶了。續航能力極強。

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出裝推薦:打野暴擊裝是唯一的選擇。

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追擊刀鋒、急速戰靴、無盡戰刃、宗師之力、暗影戰斧、破軍。這一套出裝中暗影戰斧、無盡戰刃、宗師之力是核心裝備。增暴擊率,暴擊及穿透效果是這套打野暴擊裝傷害的主要來源。追擊刀鋒是為了打野,急速戰靴是了為攻速。破軍是后期團戰增加傷害,便于打坦克。猴子需要一定的攻速。在無敵的效果,從而能以快打慢,將強化后的普攻傷害最大化。

三、實戰思路

前期,安靜刷野。不搶不鬧。孫悟空是后期英雄。沒有發育起來,什么都不是。因此,發育是核心。在打野刀的作用下,孫悟空清野的速度還可以。很快就會到四級。四級之后,就要善于利用技能連招進行抓人與打野。

猴子這樣出裝,才霸道!一棒四殺,誰能敵?

中期,打野為主,抓人為輔助。四級以后,孫悟空的傷害就起來了。但沒有一抗四的實力。因此,發育還是主線條。偶爾抓人。在三件裝備出來后,可以順帶將大小龍拿掉。這個階段,孫悟空可以滿地圖走。因為有無敵的效果,一般情況下,敵方是抓不住孫悟空的。 抓人的方式有:蹲河道草叢抓人;蹲buff草叢抓人;抓落單英雄或殘血英雄。

后期,后發制人打輸出。團戰是后期的主要形式。孫悟空有無敵效果,但時間太短,因為不能起先手開團。往往是在對方一波輸出后,或者我方坦克英雄開團后,才切入敵方后排。以三技能入場,一技能接上,再以二技能追或逃

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