無論在何時,狙擊一直都是FPS游戲的靈魂所在,在CF中喜歡使用狙擊槍的玩家多不勝數,很多職業狙擊大神都擁有非常高的人氣,比如70kg和馬哲!但是狙擊的上手難度相比于機槍還是要高出很多的,多種不同類型的打法和風格,讓狙擊注定具有特色,下面就小編來為大家講解最為具有人氣的瞬狙技巧。
瞬狙與盲狙:其實瞬說明白了很簡單,相信大家都知道,當槍口移動到敵人身上的時候會出現紅名,無論狙擊或者機槍,甚至手刀,當然若是把顯示關了則另當別論。其實很簡單,瞬的技巧就在這簡單的紅名上。當你拿上狙擊,對準一個敵人,紅名,記住先不開鏡,試著開一槍,離的近,也許會打中,遠的話偏太多了,根本打不到。
這就是盲狙的劣勢,只能存在于近身。遠程再牛的水平,也只能憑運氣。當然不排除某些無比拉風的說離的遠我照樣盲,那是你牛。廢話多了,這些是盲狙的一些個人觀點。而瞬之所以存在并以無比強悍的姿態取代了盲狙,便是因為它降低了盲狙的劣勢---只能存在與近身。
瞬狙的方法:當你開鏡的時候系統會默認矯正準確度,無論你是瞬間開鏡,還是長時間開鏡。說到這里,也許大家相對的已經明白了瞬的含義。也就是當你未開鏡,且紅名的時候,瞬間開鏡,同時開槍。也就是左右鼠標鍵一同按下。這時系統默認你是開鏡狀態開槍的,默認矯正準星,也就同時默認死你的敵人了。
別問我如何快速讓狙擊指到人,快速紅名,因為這需要你熟練。當然如果初期依然不熟練的話,可以去下載一個輔助準星,不是G,只是常見的一個輔助工具。初期也許要用,到真正熟練的時候便可以丟掉輔助工具了,那時候的輔助工具效果不大,反而成了負累。
瞬狙的優勢:瞬的優勢便在于快,許多時候敵人剛看到人,便倒下了。瞬分為許多種,大體上可以劃分為兩種,即,閃瞬,跳瞬。其實這又與狙擊初期劃分回到了原點。只是在瞬上面劃分的更為細致罷了,許多在個人競技上是用閃的。
既預判,紅名,瞬打,高手可以在瞬打之后甩動部分,帶動遷移子彈軌跡至敵人移動軌跡。到這種地步的瞬,基本在普通房子很難有對手。跳也同樣相差無幾,只是在打法上面有區別,便不多復述。建議跳瞬者,最好以蹲跳以較小目標,同時稍微有穩固準星作用。
瞬狙的優勢在于可以快速的秒殺對手,但是穩定性十分的差,很多時候具有運氣成份在里面,說白了瞬狙并不實用,但是在野戰中確常常可以一鳴驚人,希望本期的攻略可以幫助到各位CFer。

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