爐石傳說:青玉換家德攻略分享

前言

大家好,我是懼魔癥候群,德魯伊玩家。新版本已經過去幾周了,天梯環境逐漸穩定,黑眼減少,火妖法興起,前期馬速不夠而到了6費不能有效應對火妖的后期卡組基本沒了,這不正是青玉德上分的好時代嗎。

但是經過實踐,舊版的構筑并沒有取得好的成績,為此我精煉了后期獲勝手段(去掉導演伊瑟拉),強化前期節奏,最終構筑出這套青玉換家德,特此,來分享一下這套獨特的卡組。

卡組代碼:### 青玉換家
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新版本對于青玉德最大的收益就是受傷的掠奪者,打快攻4費橡樹召喚基本拿下比賽,配合自然研習還可以做得3費超展開,這是青玉德在狂野生存的根本,而打后期卡組可以依靠青玉護符或者換家致勝。這套青玉換家德在天梯的表現也十分亮眼,鉆7到傳說全程用這套青玉換家德打出了83%的高勝率。

上傳說之后,這套牌又歷經五十多局高強度天梯環境考驗,最終卡組在300名分段有著大概58%的勝率。

 

卡組解析

關于卡組構筑,總體思路就前期靠青玉德后期靠換家體系,后期依靠依靠耶比托·喬巴斯抽上托瓦格爾國王或竊魂者阿扎莉娜減費,達成換家,青玉換家德主要以青玉德為主,換家也就圖一樂,本攻略也可以看做青玉德攻略,因為大部分對局靠青玉德部分就能拿下,其余劣勢對局我們才靠換家作為翻盤手,如果有說的不對不足的地方歡迎大家指正。這里我列舉了幾個代表性的問題,便于大家理解構筑。

q:為什么青玉德只帶一張青玉護符?

a:環境太快,前期不能用來養青玉,青玉更多是作為后期的疲勞手段,一張足夠,而且換家時得保證手里有青玉護符,不然換家后如果質量不行很容易輸在疲勞上。

q:為什么帶青玉綻放不帶其他的跳費手段?

a:一來彌補3費曲線,二來青玉綻放能養青玉,打快攻最好的起手就是一費自然研習,然后接青玉綻放和橡樹召喚,過度生長4費曲線和橡樹召喚沖突,這套牌也不太需要快速漲費。而生物計劃幫對面跳費大概率弊大于利,顧不推薦。

q:竊魂者阿扎莉娜和托瓦格爾國王都射手了怎么辦?

a:一套優秀的卡組獲勝方法也是多樣的,我們既可以靠換家贏,也可以靠青玉護符打疲勞贏,同時托瓦格爾國王在手上也可以配合雙自然平衡換家,竊魂者阿扎莉娜在手直接換手牌也是贏點,各種獲勝方法視情況而定。

 

對局攻略

我是懼魔癥候群。我將展示給你看怎樣從爐石傳說環境最惡劣的地方上生存下來。我將面對鉆石到傳說的挑戰。在這些地方缺乏正確的上分技巧,你不會活著超過一天。這次,我來到爐石傳說國服狂野高分段,但我應對各種職業的手段卻只有這幾個:換家,爆牌,疊甲,洗青玉。

換家:可以依靠耶比托·喬巴斯抽上托瓦格爾國王或竊魂者阿扎莉娜其中一張,然后同時打出托瓦格爾國王和竊魂者阿扎莉娜達成換家,也可以靠自然平衡塞滿對面手牌再打出托瓦格爾國王達成換家。

爆牌:可以大法師瓦格斯接自然平衡,也可以日蝕接自然平衡,或是雙自然平衡,爆牌是青玉德致勝的重要手段,找好機會一波爆掉對面關鍵牌往往能拿下比賽。

疊甲:幾乎所有的對局我們都需要大量疊甲,德魯伊本身解場能力不行,很難做到把對面場面清空,所以就需要用高護甲拖延到中期,然后我們有機會兩回合打出劇毒之種接傳播瘟疫返場,或是劇毒之種接星辰墜落清場,后期再用污染者瑪法里奧清理余下小場面,自然平衡解大怪同時拉開疲勞差距。

洗青玉:青玉護符,德魯伊最強無限疲勞手段,打快攻可賣,打慢速前期不洗,到后面手上有過牌才洗,能被青玉護符洗死的職業一是奇數站,二是斬殺型宇宙牧了,而且必須用其他卡牌給青玉護符創造機會,單純洗青玉是沒用的。其余對局青玉護符只能作為疲勞手段。

爐石傳說:青玉換家德攻略分享

 

下面主要講講與主流職業卡組的對局,盡量做到詳細。

對陣牧師:

起手留牌只考慮斬殺形宇宙牧,留牌優先級:自然平衡>青玉綻放=橡樹的召喚=自然研習>溢流。耶比托·喬巴斯起手不留因為怕卑劣的臟鼠,最好的情況是10費耶比托·喬巴斯,托瓦格爾國王,竊魂者阿扎莉娜一氣呵成,或者自然平衡接托瓦格爾國王換家,分兩回合打會被裂心者伊露希亞換牌,并且手里必須有青玉護符才能換家,不然給對手增加疲勞我們很可能打不過。

換家完成難度太高,干脆不換家最后靠青玉打疲勞贏,所以這套牌不怕卑劣的臟鼠,核心被拉完了也沒事,而且對面卑劣的臟鼠拉到我們換家組件或者耶比托·喬巴斯,心里肯定樂壞了,趕緊靈媒術回手卑劣的臟鼠,亡者復生回手卑劣的臟鼠,意圖破壞我們的構筑,殊不知對面自尋死路,浪費資源,牧師少了甩筆侏儒后,到了后期傷害肯定不夠打死我們的,資源再這么一揮霍更打不穿我們護甲了。

所以我們的解牌一定要惗好,不給牧師站場踢我們的機會,牧師一般會用了不起的杰弗里斯找提里奧·弗丁打質量,我們能吃刀的傷害,但不能吃提里奧·弗丁的傷害。

如果起手有自然平衡,在其余牌的選擇上,日蝕>大法師瓦格斯,目的是找機會爆牧師一波牌,爆到dk和縛鏈者拉茲直接接管比賽,爆到暗影子嗣拿下一半,收益巨高,即使沒有爆到這些關鍵牌,爆掉牧師一些資源牌,比如了不起的杰弗里斯,靈媒術,亡者復生,牧師的傷害也會少了很多,之后我們手里能疊甲的牌全用來疊甲,大法師瓦格斯疊甲,日蝕疊甲,只有手牌不行了才會用這些牌適當過牌,這樣我們才有機會活到后期慢慢養青玉打疲勞,這時能換家也不換。

但是會玩的牧師一般都會防單平衡爆牌,手牌7張,這時如果對面下博學者普克爾特,對面牌庫依次大概是暗影收割者安度因-心靈尖嘯-雷諾·杰克遜-群體狂亂-縛鏈者拉茲-強效治療藥水-暗影子嗣-卡扎庫斯,相同費用卡牌位置隨機,所以縛鏈者拉茲在第4或第5位置,強效治療藥水不一定會帶,暗影子嗣在第678位置都可能,牧師7張手牌,這個時候雙自然平衡,爆掉對面第4和第5張牌,大概率能爆到縛鏈者拉茲,就算第1到第3有一張牌早早抽到手,我們還是有可能會爆到縛鏈者拉茲或者暗影子嗣,這樣牧師傷害不夠,我們慢慢疊甲,后面洗青玉打疲勞就行了。

綜上所述,打斬殺宇宙牧的核心是疊甲,養青玉,打牌時一定要防止青玉護符被牧師裂心者伊露希亞揚了,從牧師視角來看,我們大概率是超凡德,藍龍德和千甲德環境太少一般不會考慮,所以牧師卑劣的臟鼠前期不敢亂拉,裂心者伊露希亞也要先等我們超凡之盟打出去。

我們前期手牌還是比較安全的,但如果前期打過了青玉綻放,牧師就發現不對勁了,這時候就要注意防對面裂心者伊露希亞,保護好青玉護符,不能絕育,卑劣的臟鼠防不了,不防也沒事。牧師如果看出我們是青玉德,那么牧師很有可能顧忌自己的手牌資源,不會突然換手牌。

但到了后期,牧師手牌資源不行,就很可能要換手牌了,這時候我們要提前做準備,洗青玉護符到牌庫,保證不絕育,手里不留低費過牌,如果要溢流過牌,要保證過完牌回合結束牌庫一定要有青玉護符,手里有護符關系不大,但也別讓對面用護符鋪了一波場面,手里的青玉護符最好控制在兩個及以下,這時候對面的手牌都應該知道了,注意防解牌然后穩扎穩打等疲勞就行。

如果發現對面是宇宙臟牧,打法和斬殺行宇宙牧差不多,但要注意不能無腦疊甲了,這時候要半疊甲半養青玉。臟牧手牌一般很多,卸不掉,9張手牌時大法師瓦格斯或者日蝕爆牌拉滿,就算單自然平衡也可以小爆一波,但臟牧7張手牌就沒必要爆牌了,臟牧沒有什么核心牌,硬爆收益不大。

如果沒有爆牌機會,大法師瓦格斯和日蝕就可以適當配合青玉綻放養青玉或者分岔路口過牌疊甲都行,對面極大可能偷到我們的青玉護符,打到后期我們得比場面大小,臟牧沒過牌,青玉養不過我們,牧師的大主教本尼迪塔斯前面也不敢打,怕污染宇宙,后期打大主教偷我們一牌庫青玉,沒有過牌養不大也沒用,唯一擔心的對面暗影收割者安度因技能加法術配合著養青玉,而我們的青玉站不住給了對面先手站場用青玉踢我們,那就沒了。

但總目標就是用青玉護符耗光牧師所有資源,靠場面推死臟牧,臟牧偷牌不確定性太多,有時候青玉還真養不過對面。

留牌只考慮宇宙牧,遇到大哥牧怎么辦?劣勢對局,如果運氣好8費耶比托·喬巴斯,9費換家有點機會,不然牧師的場面我們一點辦法沒有,解不完的,換祖達克儀祭師針對大哥牧也不一定有用,不如用受傷的掠奪者提高打快攻的勝率更有效,好在大哥牧也不多。

對陣術士:

起手留牌只考慮寶寶巴士,黑眼術,棄牌術這類的快攻術士,留牌:青玉綻放,橡樹的召喚,自然研習,劇毒之種,青玉德打這些展開太快的卡組都難打,贏點:前期橡樹的召喚造點場面把甲疊起來,到后面劇毒之種清場面,然后下回合能有機會傳播瘟疫或者星辰墜落,很容易劇毒之種打完對面再一陣buff,傳播瘟疫和星辰墜落也沒用了。

如果發現對面是宇宙術,只考慮換家打法和爆牌,養青玉資源肯定拼不過提克特斯,劣勢對局。如果是模塊術,換家打或者爆他鮮血掠奪者古爾丹和過期貨物專賣商,沒爆到就可以研究下一把的對手了。打后期術士都是大劣勢,好在不多,感謝火妖法。

對陣法師:

起手留牌只考慮奧秘法,留牌:青玉綻放,橡樹的召喚,自然研習,小型法術玉石,這樣的留牌打宇宙法和火妖法都還行,如果有兇猛咆哮,看手牌節奏而留,有橡樹的召喚或者自然研習可以留,不然3費抽牌很虧節奏,對對局影響不大,不如博個橡樹的召喚。打奧秘法最關鍵的是猜奧秘,這得具體情況具體分析。

這里給個無腦打法,我們1費到3費正常打不防法術反制,到了4費橡樹的召喚回合才開始注意防法術反制,除非萬不得已,寧可下回合打橡樹的召喚也不能吃法反,前期能拉出受傷的掠奪者是獲勝的關鍵,奧秘法每回合最大傷害都是可算的,防好火球術,云霧王子和麥迪文的男仆的斬殺。

中期能變臉就盡量a對面一下防止對面非公平游戲抽牌,也別硬防,自己節奏更重要,奧秘法抽再多的牌也得按費打,自然平衡也是可以防對面非公平游戲的,解場同時有機會配合對面非公平游戲爆掉對面直傷或質量牌,我們就會好打很多。

奧秘法自己過牌飛快,一般不用考慮疲勞,青玉護符前面用來破法反,但如果是奧秘宇宙法,青玉護符能留就留,到了后面很可能我們過快進疲勞,中間有機會可以直接竊魂者阿扎莉娜,奧秘宇宙法很喜歡屯資源,直接偷手牌大概率很賺。

發現對面是火妖法,死命疊甲,如果有大法師瓦格斯站場,兇猛咆哮爆牌也拿來疊甲,6費時我們就有機會可以打出日蝕分岔路口疊甲,不過這些情況畢竟少數,很多時候我們甲疊不起來就死了。但是如果對面不胡,那我們的甲就連綿不絕,對面傷害越來越不夠,到后面就算傷害夠,時間也不夠,注意留牌解法師的場面。

發現對面是宇宙法,劣勢對局,不過機會挺大的,優先考慮換家或者爆牌養青玉,目的都是為了削弱法師卡組質量,從而給自己一個打疲勞的機會,到了后期最怕的是對面布萊恩·銅須洛歐塞布接蛇發女妖佐拉再來兩個洛歐塞布,那我們就基本走遠了。

單洛歐塞布是壓不住我們劇毒之種的,法師現在質量很高,就算單純養青玉到后面也容易被瓦爾登·晨擁冰凍搶先手,后接蛇發女妖佐拉回手再冰凍反推死,但是青玉也不能賣,作為疲勞手段。法師生物質量很足,就算青玉護符不在手里也可以直接換家,靠法師的質量平推她。

對陣德魯伊:

起手優先考慮巨化德,因為面對其他慢速德我們沒有有效制止手段,留牌還是打快攻三板斧:青玉綻放,橡樹的召喚,自然研習,小型法術玉石。打巨化德盡量解場,不給對面buff機會。

起手如果有自然平衡也可以留,但不留大法師瓦格斯和日蝕,能稍微增加打慢速德勝率的同時還不會失去太多打快攻的能力。現在超凡德還是比較多的,如果確認對面是超凡德,手里的青玉綻放可以先不打,前期我們要瘋狂疊甲,逃離對面瑪里茍斯紅龍斬殺線,之后對方超凡之盟展開后我們要用劇毒之種接傳播瘟疫返場,然后靠養青玉打疲勞,其次,超凡之盟后我們還有換家或直接竊魂者阿扎莉娜的贏點,不過都不如直接劇毒之種贏面大,視情況而定。

如果發現對面是藍龍德,優先考慮爆牌,然后疊甲,疊甲出斬殺線幾乎不可能,但如果自然平衡爆到一些關鍵牌對面傷害很可能不夠了,有機會的話可以卡對面格子,對面為了卸手牌很可能打掉傳播瘟疫,我們可以對著傳播瘟疫或dk或空場卡住格子,對面少一個格子傷害很可能就不夠了,哪怕對面自解場也可以給我們多一回合疊甲時間,吃完藍龍德所有傷害不死就贏了,而到后期如果對面還沒啟動,我們可以考慮換家,不過對面過牌太快,我們很有可能換家是虧的,只考慮自然平衡接國王換家,而且手里要有青玉護符打疲勞。

對陣盜賊:

優先考慮快攻型盜賊(奇數賊,弒君賊),留牌三板斧:青玉綻放,橡樹的召喚,自然研習,小型法術玉石,打弒君賊得適當搶血,到后面對面牌庫空了可以用雙自然平衡斬殺。如果對面是奇數賊,可以考慮硬幣變臉解場緩解前期節奏,如果手里有小型法術玉石,到我們三費變臉剛好可以升級小型法術玉石打4解掉對面的荊棘幫暴徒或者狐人淬毒師。

如果發現對面是宇宙賊,這局多半是疲勞局,對面過牌太快不太能靠換家贏,宇宙賊前期進攻節奏較慢,我們前期要多疊甲不然到后面容易被火車王三進三出帶走,到后期還要留解牌防洛歐塞布和艾德溫·范克里夫,核心思路主要靠青玉護符打疲勞,盜賊雖然曲線低,但是給他一陣刷牌過牌,質量也會高得可怕,再配合洛歐塞布三進三出,我們很可能解牌不夠就沒了,所以前面要多疊甲很重要,這樣我們后面就有空過的資本,實在不行可以換家或者直接用竊魂者阿扎莉娜找機會。

如果發現對面是爆牌賊,卸手牌保證青玉護符不被爆就行了,優勢對局。

對陣薩滿:

優先考慮魚人薩,留牌:青玉綻放,橡樹的召喚,自然研習,小型法術玉石,劇毒之種,場面能解就解,能劇毒之種就劇毒之種,不然等對面buff起來再劇毒之種人都快沒了。劇毒之種后優先考慮星落,傳播瘟疫可能會被對面火焰術士弗洛格爾貼毒鰭魚人全解,再吃一波傷害我們可能就沒了。

偶數薩太少遇不到,遇到了注意防退化,防不了也沒辦法。戰吼薩打不過,打不過的卡組都可以爆牌或者換家找機會。

對陣戰士:

只考慮海盜戰和jk戰,打法都差不多,留牌相信大家都會了:青玉綻放,橡樹的召喚,自然研習,小型法術玉石,打海盜戰,也是橡樹召喚結束比賽,如果沒有,小型法術玉石留好了,用來解船載火炮或南海船長或洛卡拉,不能給對面場面膨脹的機會,這樣我們到了6費傳播瘟疫還有救。

打jk戰注意對面祈求數量,注意對面變身回合,算好對面jk的buff數量便于我們合理安排解牌,同時防斬殺,能防最高斬殺就防,防不了就防次級最高傷害,自然平衡沒辦法了才用來解怪,盡量不給對面過牌,劇毒之種用來解buff怪,或者配合傳播瘟疫返場,游戲目標:耗完對面手牌資源,對面抽1打1指定是不行了。

遇到奇數站偷著樂,最穩就是不換家靠養青玉推死,但別為了養青玉瘋狂卸手牌浪費資源,導致被戰士反推死,前期我們和小光頭一起疊甲,防止對面單寒光智者爆掉我們青玉護符,雙寒光智者盡量防,青玉德要是卡手卸不掉手牌也沒辦法,中期靠污染者瑪法里奧變臉解場,到后期解牌能不打就不打,也不急著溢流過牌,青玉一個個上,主要靠疲勞贏。

對陣騎士:

留牌只考慮快攻騎士,留牌:青玉綻放,橡樹的召喚,自然研習,劇毒之種,劇毒之種打廁所騎,奇數騎,污手騎都有一定的作用,傳播瘟疫打奇數騎和廁所騎很好用,但是本身6費卡手還怕古神在上,沒有前期牌過度到了6費硬打出去也沒用,起手除非曲線非常好,否則不留。

打污手騎很難打,爆發高,過牌快,怪的質量還大,就算前期打個七七八八,后面也會被一波沖鋒定罪帶走,要贏得看雙方排序,前期能用橡樹的召喚壓住場面就會好打很多。而現在的奇數騎后勁也是巨大,有了定罪爆發還高,傳播瘟疫打出來也怕巴羅夫領主。

到后面我們解牌很容易跟不上,所以前面得考慮適當搶血,傳播瘟疫接分岔路口返場,盡量防神恩術,對面斷牌我們機會就大了。廁所騎很好打,防古神在上,其余奧秘不用管,4費橡樹的召喚可以直接帶走,劇毒之種下回合再接傳播瘟疫廁所騎也吃不消。

天梯還有少量圣契天啟騎,我們只有靠換家贏或者爆掉對面天啟組件贏,很難實現,對面卸手牌快不容易爆牌,而我們換家要啟動也比對面天啟啟動難,好在不多。

對陣獵人:

獵人都是進攻性卡組,留牌按照快攻留:青玉綻放,橡樹的召喚,自然研習,小型法術玉石,除了宇宙獵以外的快攻獵人我們橡樹的召喚都能帶走,就算沒有橡樹召喚獵人面對我們的疊甲和傳播瘟疫也沒什么辦法。只有宇宙獵我們不好打,宇宙獵質量高,過牌慢,沒什么關鍵牌,靠爆牌不行,而養青玉太慢頂不住對面的進攻,我們考慮換家打,青玉護符不重要,換家齊了直接換,劣勢對局,好在不多。

對陣惡魔獵手:

只考慮奇數蛋,留牌:青玉綻放,橡樹的召喚,自然研習,小型法術玉石,前期小型法術玉石解解怪,后面一個橡樹的召喚帶走,沒有橡樹的召喚就疊甲解場混到傳播瘟疫或者污染者瑪法里奧變身,適當防法力燃燒,別太把希望交給下一回合,青玉德的好兄弟,遇到就是賺到 。

爐石傳說:青玉換家德攻略分享

 

結語

這套青玉換家德實際上就是青玉德套上了換家的皮,大部分對局靠青玉德的核心就能贏,少部分局才需要靠換家,但總的來說,換家算是破壞對面資源的一種手段,最終目的是打疲勞,與組合技的換家德比,我們快攻抗性十足,獲勝手段眾多,不擔心換家體系被敵人破壞(因為它經常自我破壞)。

但隨之而來的負面問題就是我們換家啟動慢,啟動不了,啟動了沒用,而對面場面優勢擴大也會導致我們根本沒機會換家,就環境而言青玉換家適合快攻多的環境,同時在面對少量慢速卡組時也有一定贏點,許多青玉德難以應對的卡組都被環境淘汰了(感謝火妖法),我們才得以生存。

相比于傳統青玉德帶覺醒巨龍伊瑟拉和尤格-薩隆的體系,覺醒巨龍伊瑟拉在現在環境只有打斬殺型宇宙牧的時候作用明顯,站場吃對面傷害,打臟牧甚至可能副作用,打術士沒用,打快攻作用也很小,打中速卡組,jk站和宇宙獵這種少部分卡組倒是挺好用的,所以覺醒巨龍伊瑟拉有用的對局太少了。

以前青玉德帶尤格-薩隆是需要尤格-薩隆作為一張大解牌和翻盤牌的,但我為了穩定過換家一套,舍棄了尤格-薩隆的卡位,這套青玉換家德要加入尤格-薩隆也可以,替換星辰墜落的位置,喬布斯過1費星辰墜落確實挺靈活的,但在我看來尤格-薩隆和星辰墜落比起來,或許德魯伊需要的是一張前期aoe而不是一張后期的奇跡牌。

就環境來看,還是提高前期能力比較實在,在面對后期卡組中能靠尤格-薩隆贏的局也少。尤格-薩隆和覺醒巨龍伊瑟拉拉替換成換家體系,盡管在面對快攻時同樣卡手,但這給了青玉德后期一個贏點,我覺得這是比尤格-薩隆更能致勝的手段,純青玉德,遇到很多卡組都是直接跑的份,有了換家就有了夢想。

青玉德上分得看環境,因為優勢劣勢對局基本一目了然,贏點也一目了然,算是一套簡單的控制卡組了,遇到環境合適就趕緊拿出來上一波分。

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