就在近日,《瘋狂坦克2》韓服宣布在2020年12月31日正式停服,本次停服標志著一款網游的壽命走到了盡頭,曾幾何時,該游戲在剛引進我們國內時也引起過不小的轟動,而今天卻這樣“狼狽”的停服,實在是令人唏噓。

《瘋狂坦克2》的第一代產品《瘋狂坦克》誕生于1997年,碰巧第二年又爆發金融危機,本次金融危機導致許多年輕人瘋狂的涌入網吧消費,這也間接為《瘋狂坦克》增添了許多用戶。
而到了1999年,《瘋狂坦克2》一經推出就廣受玩家的喜愛,在巔峰時期甚至出現了許多模仿者,如《寶貝坦克》等,當年許多游戲都采用點卡式收費,而《瘋狂坦克2》則進行了創新,采用網吧式收費,雖說該游戲曾讓許多玩家癡迷,但在后來的個人電腦大量普及之后,許多人紛紛對該行為表示不滿,最終,該游戲被《泡泡堂》與《跑跑卡丁車》所取代。

2002年,國內引進了《瘋狂坦克2》后,也是照搬韓國的運營模式,雖說前期公測異?;鸨?,但沒過多久就“銷聲匿跡”。
雖說這款游戲直到近幾年都還在保持運營,但氣數早已經用盡,只是許多人不知道的是,這款產品在巔峰之時有厲害呢,根據該游戲的資料顯示,該游戲在最巔峰時刻總共擁有5ooo萬玩家,這對于一款休閑類產品來說,已經是一個不得了的成績了,甚至于當年許多電視媒體都對其進行了報道。

可惜的是,該游戲在之后的版權糾紛中輸了,被法院判給了CCR,從此之后,CCR對游戲進行了“負優化”,甚至于后來還不斷推出《瘋狂坦克2 RED》與《瘋狂坦克2 BLUE》,但是無力回天,失敗已成定局,直到近日,該游戲宣布在12月關閉韓國服務器。
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