
ASN的練法...
純陷阱PVC刺客之非典型練法
技能
武學藝術:放棄
影子:速度爆發1點,雙爪格擋1點,過路1點,裝備抗性不夠的話能量消解1點
陷阱:雷電網,電能守衛,雷光守衛,亡者守衛MAX,其余火焰爆震
屬性點
國際慣例,力量敏捷夠裝備,其余LIFE,MANA也不用加(每個陷阱耗20MANA,靠裝備和級別到總量300足夠用了)
裝備配備(有一定個人局限性,請多注重自己的想法)
SHAKO,MALA,SOJ,升級HSP,1SKILL腰帶(或雷神)
武器比較重要
正手主攻,2個爪子,最低要求為2陷阱1+雷光守衛,+全部技能或者+2雷光更好;反手主防,巨鷹爪(垃圾的就行,主要用來加力量),WMD(IN-15%+FHR豬)----補充用法:反手武器為在跑動中保護用,45的WM(shako+wmd)和高抗性(hsp+wmd)是看點。
爪子一般需要力量為79-108不等,個人覺得如果用WMD就不必在爪上再用降需豬,用+抗+生命恢復等其他屬性的就很好
手套和鞋和戒指更自由,結合包里的大板小板把抗加滿我覺得不是問題
XJGC選擇上,首選FHR和LIFE,加力量敏捷也不錯,省1力量就是3LIFE
如果你放棄了能量消解,那施展速度也可以放棄了,1點速度爆發夠了
覺得人多熱鬧的可以花4點找個影子大師,但是需要提醒你的是,你跟他加一起只能放5個陷阱,他放什么不會跟你商量
裝備實在太差的就花5點學上心靈爆震吧,軟磨硬磨也能PASS地獄
關于兩個火陷阱,個人感覺效果不如有4個電陷阱加成的火焰爆震,況且火焰爆震給亡者守衛加射擊,最重要的是2個技能用去技能點實在太多了
還有個比較重要的問題,各種加元素傷害的豬對陷阱無作用
另外,陷阱對“魔法系無效”的怪物有效
強烈推薦聘用倍受大家寵愛的惡夢2圣冰小弟
主攻技能為 雷光守衛 亡者守衛 火焰爆震 ,速度爆發為隨時要用的技能。
建議用裝備把抗性加滿,每一進游戲就用上速度爆發,K BOSS時5個雷光守衛放在1個點上,同時放火焰爆震。對付小怪時,非電免的就借用地形滅之于屏幕之外,電免的就火焰爆震+亡者守衛(30級后可以爆屏幕外無障礙物的尸體)。
我最近練的89級ASN就是這樣的練法,包里7個GC,雷光傷害10053,火焰爆震傷害4000+(加錯了2點在火陷阱上,以為可以多給加成,其實裝備加的技能不能對其他技能進行加成)
最爽的是可以在BAAL大廳的門口把里面的5批怪物輕松搞定(它們看不到我,我也看不到它們)
試過8人游戲自己去KB,KC,KMO,KP,只是怪物血多打的慢了一點。
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武學PK ASN練法和戰術
現在的ASN主要是WW ASN,但是新人沒有CHAOS怎么辦?就不能玩PK ASN了嗎?當然不是,KICKER會是一個選擇,用很便宜的DD也可以玩得有滋有味,對付無TP+的AMA,DRU,NEC,BAR勝率還是很不錯的。
KICKER是1。10后才出現的1種PK ASN,1。10剛開始還很流行,但是由于難以對付PAL和TP NEC,漸漸被WW ASN取代,但是KICKER造價比WW ASN便宜得多,開初練來玩玩是不錯的。而且KICKER的一些戰術和WW ASN其實是同一思想,對于訓練技術是很有用的。
技能:龍爪(DT)20,飛龍(DF)1,毒牙20,武器格擋(WB)11,影子大師1,心靈暴震(MB)20。雷光守衛20(LS),速度爆發10。其他的加到死亡守衛。
平時盡量讓DT有25級以上,這樣才有5擊。
裝備:前面已經定性,是‘很便宜的’,所以也不提貴的DD了。
平時裝備:2個巴特克,OW手套,貓眼項鏈,2個烏鴉戒指,垃圾影物者(沒有的話用 蝕肉騎士 或者 戰場旅者 升級),物免盾,軍帽,強制,GA BOW(IN22#)。+LIFE的GC。LC,SC。
侯補:巫師之刺,奇拉,‘怨恨’爪,安頭,潛行,109物免甲。
屬性點分配:力量,敏捷加到可以拿起所有DD,而且拿物免盾時格擋到75%,其他全部加體力。(就是在怎么沒DD,生命起碼提到到1500左右比較好。)
作戰理念:1。利用DT的高速度,使一些對手的攻擊被打斷,從而無法還手。適用對象:FHR和FCR低的NEC。2。利用DF和跑得快的優勢,撕開傷口就跑。適用對象:FHR和FCR高的NEC,風DRU。3。利用MB和LS造成對手硬直,再以DT攻擊,適用對象:AMA,SOR,NEC,DRU,PAL。
具體戰術:
VS SOR:只要抗性夠就行了,用巫師之刺,奇拉,用DF追著打。
VS AMA :拿W--,利用MB和LS造成AMA硬直,利用DF追,你一靠近她不敢用弓了,只好和你拼戳刺,一般由于AMA速度不夠,ASN占優勢,如果她穿IAS 60%甲或者血太長你拼不過,就利用MB和LS造成AMA硬直,用MB 把她推開,她無法攻擊你。你在適當時候DF過去撕開傷口,再用MB 把她推開。如此反復。
VS DRU:變身DRU就象VS AMA那樣就可以了。風DRU由于傷害高,血又長,不應該硬拼,穿WMJ,用100%撕開傷口的‘怨恨’爪(可以在KICK上生效),DF過去,然后無論中不中,都馬上跑,然后再往復(這和WW ASN先DF,再WW 離開是同一思想,不過WW 離開時仍然可以攻擊,這就是KICK 不如WW的一個地方。)。常常用LS,可以殺 OAK使DR的LIFE大大減少。
如果DRU用TP+,恐怕會很難打。
如果DRU沒有TP+,可以用利用MB和LS造成對手硬直,用GA攻擊。
VS NEC:雙手爪,FHR和FCR低的NEC,DF過去然后DT,他的招式就使不出了。對FHR和FCR高的NEC,同樣用“怨恨’+DF+逃跑“戰術。這時用潛行不錯,可以快速使用DF并且快速離開。
如果NEC用TP+,那么NEC和石魔和重合,KICK很難踢中NEC。這時候同樣多用LS殺石魔。用“怨恨’+DF+逃跑”。無論是否踢中NEC。
VS PAL:如果只是CHARGE和盾擊,而且沒有‘悔恨’的。背靠到墻角去,按住SHIFT鼠標LOCK NAME出DT,一來CHARGE靠近后使不出,而且盾擊的效果也輕了,因為你不會被盾擊打得難以還手,而盾的基礎DAM也不高。這樣說不定還有得拼(不過這是真正的硬拼,裝備不如一般沒有勝算)。不過這是以前的事情,現在有了‘悔恨’,盾擊的DAM提高了數倍,硬拼必敗,只能邊跑邊用GA了。
如果PAL會BH,那就非常難打了,因為任何肉搏人物站著不動打BH PAL一般都輸的。只能邊跑邊用GA,同時利用利用MB和LS造成對手硬直。
VS BB:沒有‘悔恨’前,凡是肉搏人物都打不過BB的,以前我一個LJ BB 都贏得拿流芒的PAL。其實,你可以這么打:SHIFT鼠標LOCK NAME出DT,和BB硬拼,由于你的擊數多,OW容易發生,結果你會發現(估計)BB去血量和你好象差不多。但是……你的總血量明顯不如BB,所以……
所以,同樣只能邊跑邊用GA(用‘擊退+20IAS’手套),同時利用利用MB和LS造成對手硬直,ASN和BB對射GA,ASN也不怕,靠跑都能躲開,何況ASN攻擊速度高,還有毒牙。如果BB沒有TP+,還不算難打,就是需要很多時間,比較郁悶。如果BB有TP+,那可能在ASN用GA時BB就TP過來WW秒殺,只能小心了。
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PVC asn練法
【人物屬性】
力量:夠裝備
敏捷:加到拿物免盾格檔75%
體力:剩下全部
精力:不加
備注:無
【技能屬性】
武學藝術:
焰拳[/] 虎擊[1] 龍爪[20]
↓ ↓ ↓
雷電爪[/] 眼鏡蛇攻擊[/] 雙龍爪[/]
↓ ↓ ↓
寒冰刃[/]→鳳凰攻擊[/] 神龍擺尾[/]
↓
飛龍在天[/]
影子訓練:
加速[1]←←←支配利爪[1] 心靈戰槌[1]
↓ ↓ ↓
能量消解[1] 武器格擋[1] 魔影斗篷[1]
↓ ↓ ↙↓
毒牙[] 影子戰士[1] 心靈爆震[1]
↓
支配影子[20]
陷阱:
雷電網[1]←←火焰爆震[1] 刃之守衛[/]
↓ ↓ ↓
電能守衛[1+] 火焰復醒[/]→刃之怒[/]
↓ ↓ ↓
雷光守衛[20] 復醒獄火[/] 刀刃刺盾[/]
↓
亡者守衛[20]
備注:龍爪加到穿齊裝備時18級或者24級就行了,剩下全部加電能守衛
【傭兵建議】
普通/地獄?。幔悖簦卜烙鶚尡?,反抗光環,加防御的
裝備:喪鐘(in13#),巖石制動器(inias珠),都瑞而的甲殼(inias珠)
【裝備建議】
武器(正):巨鷹爪 好的材料做的“力量”
盾牌(正):物免盾
武器(副):藍色+3陷阱爪
盾牌(副):藍色+3陷阱爪
頭盔:軍帽
手套:卓古拉
盔甲:強制
腰帶:雷神
鞋子:升級的蝕肉騎士
項鏈:大軍、馬拉都可以,+2技能+其它屬性的亮金項鏈也可以
戒指:烏鴉
戒指:雙吸戒指
備注:陷阱GC可以放幾個,重點加生命,能再有加準確率會更好一點,加最大傷害的沒用。
要決:
1。進入游戲,先生出影子,再把速度暴發啟用,有很危險的元素傷害時,啟用能量消解。
2。小怪,影子吸引了一群,雷光守衛在后面齊射,不難。電免的自己打一打,或是心靈爆震讓他們內哄。
3。大怪,只要不是電免的,還是用雷光守衛輔助。自己要上去龍爪按住踢個不停。
4。電免物免的,心靈爆震拍一拍,沖過去不管了,或是讓雇傭兵來干活。
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asn AR爪的研究
什么是ar爪,首先必須是有這樣的屬性:以角色等級+ar,同時一般會有以角色等級+max的。
這是最基本的屬性,沒有這個就根本沒用,但是有了也不是一定有用的!
接下來來說說,還有其他什么屬性有用,下面按要求高低!
第一是ias,沒有足夠ias的ar爪一般沒用;
第二是2s,這樣就可以in 2*22#;
第三是技能,要搭配自己的技能點和choas一起為char服務,好的技能點非常重要;
第四是ed,ed有最好,asn pk主要靠ow,所以ed不是特別重要,沒有ed有其他屬性好,爪一樣優秀;
第五是wx的,但同時有恢復裝備耐久的屬性
第六是ll和lm了,這個不是很重要;
第七是str等其他屬性。
給大家個概念,什么樣的才有價值:有了足夠ias的爪就有了價值,接下來就要求有2s,再接下去才是技能、有ed的、wx的等等;當然沒有2s,只有ias和技能也是不錯的ar爪!
一、那么ias需要多少呢?由于黃金爪可以升級,所以拿精華的爪來說;蘭色的一般是低等級和擴展級的,最后給個爪子基礎表!
爪子類型 基數 最少需要的ias
近身刃(Suwayyah) 0 20(其實13就夠,但是不會出現13,15ias)
近身剪(Scissors Suwayyah) 0 20
戰拳(War Fist) 10 30
腕劍(Wrist Sword) -10 10
斗腰刀(Battle Cestus) -10 10
猛禽爪(Feral Claws) -20 0
符紋爪(Runic Talons) -30 0
二、那么需要什么樣的技能呢?
最好有以下技能 WB(武器格當) DF(飛龍在天) MB(心靈爆震) LS(雷電守衛)
WOF(蘇醒之火) FADE(能量消解) Venom( 毒液) SM(影子大師)
其實搭配和做choas的一個樣,所以有了ar爪后你就可以根據ar的技能選擇choas的技能。由于ar注重前面的屬性,所以有了ias和2s后技能有無不重要,有最好,有以上技能就更好,這叫做可遇不可求!
三、其他的也不多說了,就是2s的要求要大于技能的要求,簡單說一把好的ar爪最基本的屬性有:足夠的ias,有2s;其他是有最好!
四、再說說普通爪的基數,需要多少ias,自己算!
普通級:拳劍 -10;腕刀 0;斧手 10;爪 -10;刃爪 -20;剪咬刃 -10;
擴展級:格斗刃 0;腕刺 -10;格斗爪 10;手鐮 -10;巨爪 -20;巨鷹爪 -30;格斗剪 0;
是蘭色的不能升級,黃金爪建議升到精華級,ias參考上面的表。
最后說說理想話的ar爪屬性:
底子是近身刃或近身剪,40ias/ 200ed+/ 以角色+ar/ 以角色+max/ +3df/ +3mb/ +3ls(wf)/ 2s/ wx/ 回復耐久
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陷阱ASN
【人物屬性】
力量:夠裝備
敏捷:夠裝備
體力:剩下全部
精力:不加
備注:無
【技能屬性】
武學藝術:不加
影子訓練:
加速[1]←←←支配利爪[1] 心靈戰槌[1]
↓ ↓ ↓
能量消解[1] 武器格擋[1] 魔影斗篷[1]
↓ ↓ ↙↓
毒牙[/] 影子戰士[1] 心靈爆震[1]
↓
支配影子[1]
陷阱:
雷電網[1+]←←火焰爆震[20] 刃之守衛[/]
↓ ↓ ↓
電能守衛[20] 火焰復醒[/]→刃之怒[/]
↓ ↓ ↓
雷光守衛[20] 復醒獄火[/] 刀刃刺盾[/]
↓
亡者守衛[20]
備注:剩下的全部加雷電網,遇到電免的靠pet和火焰爆震
【傭兵建議】
惡夢act2防御槍兵,神圣冰凍光環的
裝備:喪鐘/遵從/無形減速叉 吉勇之臉、強制
【裝備建議】
武器(正):巨鷹爪(in13#)
盾牌(正):巨鷹爪(in加抗珠)
武器(副):娜吉綠杖
盾牌(副):/
頭盔:軍帽(in22#)
手套:法師拳
盔甲:娜吉的輕鍛甲(in22#)
腰帶:雷神
鞋子:艾而多
項鏈:+2技能+抗的項鏈 嗎拉好 +3陷阱的藍項鏈也行
戒指:烏鴉
戒指:婚戒 亮金/藍色戒指
備注:帶陷阱gc和加生命的sc
要決:
魔影斗篷+心靈爆震+陷阱,最后放亡者守衛 實行尸爆。打起來還是很快的,PET和影子頂著。此ASN HC玩家也適用,除了個別BT的怪物 能威脅你的很少了?。?/span>
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