天將雄師突破傳統策略戰斗模式,以層層推進的行動方式,在戰場上正面擊潰敵人。每一場戰斗,玩家最多可上陣4個武將,部隊以隊列的方式排布,敵我雙方形成規模宏大的對陣勢,展開前赴后繼的廝殺。天將雄師戰斗系統解析,戰術陣型配合攻略。
因武將戰法各有千秋,在戰斗開始前,玩家可自由挑換武將順序此外,戰斗系統加入了實時操作的戰術,玩家需要根據戰場上的實際情況,臨陣指揮大軍。戰術選擇正確,會對戰局起到非常重大的影響!
1、開戰前可以更改武將出場次序,可以讓你選擇適合的武將進行排位,有一種“田忌賽馬”的感覺。

2、開戰后可以選擇相應的戰術來克制對方的戰術。
3、選擇克制對方陣型的戰術,可以在兩列部隊交火的開始,先給敵方造成一個沉重的打擊,如武將有戰術方面的天賦的話,可造成更多的傷害。

4、交戰雙方部隊按照武將出場次序排列,每個武將擁有2~5列部隊。(部隊排數根據科技研究升級)
5、敵我雙方的部隊分別出現在畫面的左右兩邊,左邊為進攻方,右邊為防守方,戰斗開始后前到畫面中央進行交戰。
根據雙方攻防,同時損失兵力。
6、敵我雙方釋放戰法可對對方造成沉重打擊,如果承受戰法的一方武將屬性“勇”偏高的話,有幾率抵擋敵方的戰法傷害,可能成為逆轉戰況的關鍵。

7、部隊傷亡以列為單位,一列部隊死后,后一列頂上。
8、擊殺對方所有部隊,獲得戰斗勝利。
在國戰中,玩家根據自身兵力損耗,和消滅敵軍的情況,計算獲得經驗的數量,玩家兵力死亡的越多,獲得的經驗獎勵也就越多。
版權聲明:本文內容由互聯網用戶自發貢獻,該文觀點僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。如發現本站有涉嫌抄襲侵權/違法違規的內容, 請發送郵件至 舉報,一經查實,本站將立刻刪除。