最近《率土之濱》官博開撕《三國志:戰略版》抄襲其美術資源一事,也算是在游戲行業引起了不小的轟動,《三國志:戰略版》作為阿里游戲近幾年做得十分成功的典型代表,在其游戲數量本就不多的情況下,發生了這樣的問題,著實讓阿里游戲有些難已接受。

曾經國內MOBA游戲領頭羊《自由之戰》,阿里游戲的開路人

很多人可能會有這樣的疑問,阿里游戲為何會陷入這樣的丑聞中,其實縱觀阿里游戲發展歷史,不難看出,阿里游戲入駐游戲行業年頭太短,這也間接導致了一個問題,市面上游戲品類以近成熟,想要開發出足夠獨立的游戲,并不是資金足夠就能完成的,這也導致了阿里游戲上線之后,很多游戲都出現跟其他同類游戲雷同的情況。

曾經國內MOBA游戲領頭羊《自由之戰》,阿里游戲的開路人

但是阿里有沒有真的想要做好自己的游戲?其實也是有的,《自由之戰》就是一個很好的例子。說起《自由之戰》就不得不提一下MOBA手游,其實中國MOBA手游起步應該是從2012年開始,不過真正開始蓬勃發展應該從2015年開始算,而2015年,阿里游戲攜《自由之戰》殺入國內MOBA手游市場,當時市場上并沒有《王者榮耀》這個現在MOBA游戲最火的商品,緊隨《自由之戰》之后的是騰訊的《全民超神》,屬于光子產品,不過《全民超神》因為后期運營不善,最終被晚他幾個月才出的《王者榮耀》所干掉。

所以在隨后的MOBA手游市場上,真正能打的游戲其實就兩款,一款是《自由之戰》,一款就是天美的《王者榮耀》,在2015年上半年《自由之戰》一度領跑國內MOBA游戲市場,不過隨后就被《王者榮耀》彎道超車。而在游戲內容上,MOBA游戲難免會有相互借鑒的情況,當時的《自由之戰》方面就覺得《王者榮耀》方面抄襲了他們的"雙輪盤+鎖定"技術。

曾經國內MOBA游戲領頭羊《自由之戰》,阿里游戲的開路人

甚至在2016年Chianjoy上,一名黑衣男子就在騰訊游戲站臺下拉起橫幅,還在上面寫道"國產手游創新已死,抄襲=兇手"的橫幅,而這件事背后的主導者就是《自由之戰》方面。這件事之后,《自由之戰》創作人選擇直接去法院起訴《王者榮耀》,還準備全程直播,不過隨后卻以"法院周邊著火,導致電力故障,所以今天無法工作"的理由草草結束了那次直播,這件事也就不了了之。

曾經國內MOBA游戲領頭羊《自由之戰》,阿里游戲的開路人

顯然靠打官司的手段把《自由之戰》重新拉回大眾視線中的做法并不現實,《王者榮耀》依然在不斷的收割著用戶,而《自由之戰》的用戶則在不斷縮減。這種情況下,一款新的產品取代《自由之戰》迫在眉睫,不過阿里并沒有想出更好的辦法應對《王者榮耀》的發展,雖然在其后又上線了《自由之戰2》,但是實際效果并不好。

曾經國內MOBA游戲領頭羊《自由之戰》,阿里游戲的開路人

而在2018年,《自由之戰》官方也發布了一通致歉聲明,承認2016年在Chianjoy上的行為是詆毀行為,并且變相承認《自由之戰2》中確實抄襲了《王者榮耀》中的一些元素跟內容。縱觀《自由之戰》,不難看出阿里其實想要在游戲行業做自己內容的決心,不過后來的折戟讓阿里高層不得不重新考慮,堅持原創在中國游戲市場是不是值得堅持?

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