饑荒-搞崩萌新的游戲,走向內心的迷宮

游戲:饑荒

發行時間:2013年發行

發行公司:任天堂

下載方法:

隨便百度,到處都是。仔細看一下,我是在游戲網下載的版本,1.3G多。

推薦游戲模式:

萌新常見問題1:如何中文?

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萌新常見問題2:進入游戲的rog和sw怎么選?

怪物有所不同,隨便你選。

其余問題放最后說。

萌新常見問題3:麻痹的,這什么鳥游戲?。?!怎么活下來?

待本居士分為游牧派,種田派來詳細說之~

1首先,一個友善的世界最重要(這不是作弊)

饑荒-搞崩萌新的游戲,走向內心的迷宮

很多草+很多樹苗+長白天,安穩的夏季和秋季,這些都能讓萌新游戲體驗好很多很多。

2然后,隨時記得有火。

這游戲最重要的基本生存任務就是火火火~因為饑荒世界里最大的威脅就是夜晚的鬼怪攻擊,直接斃命。

饑荒-搞崩萌新的游戲,走向內心的迷宮

背包隨時備有火具,放在最左邊!無論是種田派還是游牧派,都建議這樣做。

游牧派:開局先湊合用火把,未來轉向提燈,注意你夜晚可以行動,但san值會下降,且背包是有限的。實際上,除了真正的高手,游牧多多少少依靠作弊。

種田派:開局先湊合用篝火,未來在家搞石頭火堆,順帶燒烤食物。容易獲得木材和食物,靠近豬村,是建家的基礎。

3解決火以后,就是沒完沒了的饑餓問題

我想起一個可愛的妹紙。。她在饑荒世界里堅持混到冬季(凍死了),一直都是吃胡蘿卜。。。

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其實熟悉游戲以后,這游戲食物是最容易獲得的。。。

你可以放一個種子或蘿卜在地上,然后等火雞或兔子過來吃,用斧頭一頓Ctrl+F砍死,就有肉了。。。

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采集也能獲得食物,什么種子,胡蘿卜,漿果到處都是。

如果家選好,甚至不斷有鳥給你落種子,起床就吃,吃完曬D(非洲生活)。

食物問題,真正痛苦不是在一天,而是在長期。這鳥游戲故意把食物,礦區,木材區劃分開來了,所以你必須權衡。

游牧派:制作武器,一路上打獵來獲得食物,不斷探險。本質上,是通過游走分攤生存負擔到各個區域,適應貧瘠的游戲。

種田派:圍繞家搞起農業,養蜂,擼牛擼豬,架起三口大鍋,走向美食生活。本質上,是用科技不斷刷生產力,提高資源產量養活自己。

3san值,饑荒最折磨萌新的噩夢

很多萌新剛玩饑荒,奇怪為么沒有水的問題?因為有個更加惡心的san值。俗稱瘋狂值。

san值會因為夜晚沒火堆,特殊怪物區域,淋雨七七八八的下降,一旦下降就會引來陰影生物攻擊你,萌新難免一死(高手倒是可以拿材料)。

而且san值特別難加。除了一些肉類,只有花和花環,以及殺暗影怪來恢復。這是非常痛苦的一環。

san值還掛鉤了音樂,畫面,塑造一種痛苦扭曲的體驗給萌新,刺激其不斷提高技術,不斷被虐死,哈哈哈~

4探索和安家

在解決了火,饑餓,san值以后,萌新算基本熬過新手期。

此時要磨煉幾個技巧。

注意,這段看完了練完了,有3個結果:1刪游戲。2脫離萌新,繼續被虐。3坐手實踐第5章的作弊大法。

A探索技巧

大部分萌新不知道,饑荒里的路是能通向各種關鍵地點的。。。

所以,荒野求生里最危險的探索,在游戲里其實不復雜。

不斷開地圖,然后不要亂吃蘑菇,遠離野獸巢穴,沿著路走,隨著經驗積累,慢慢就能做好探索。。

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探索反應著饑荒玩家的水平。高手可以對不同的自然資源進行規劃安排,從而獲得更長久穩定的安全,資源,裝備。

這個沒法教,反復鍛煉就好了。

B豬村福利

豬村是這游戲里最大的福利,通過加速道路就可以走到。

大豬村里有豬王(概率刷)。豬王的作用是,可以用各種熟肉或不要的玩具等換金子,節約去礦區的時間(萌新經常餓死在路上)。

即使沒豬王,豬村一般有豐富的食物,以及關鍵的人間摯友→豬。

豬會保護你免收蜘蛛和野狗的襲擊,超爽。豬還能幫你恢復san值,超爽。死后會留下豬肉,活著能幫忙搶劫蜜蜂等等,超爽。。。等等作用。。。

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豬舍建家注意月圓時它們會變成瘋豬,要躲開。樺樹砍多了會變異,要燒樹。還有極度缺草,要手動種植。

C卡海邊

以卡海邊強推狩獵是不錯的技巧(硬挨1下)。這里也是風滾草(相當于寶箱)的聚集地。有了肉,3份普通食材加進去就是肉丸湯,這樣你即使只有1口鍋也能過些像樣的日子。

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5萌新終極大法

居士給2條路線配套的終(作)極(弊)武(大)器(法)~~

建議用作弊碼而不是MOD,因為MOD之間容易沖突,且1個mod是救不了萌新的。。

作弊碼按~輸入,內容就是以下黑體部分。輸入后按Ctrl+L清屏,輸入無效往往是因為亂碼,清掉?或亂碼即可。

有些代碼不能用,自己摸索。我發的這些,游俠1.3G版的都能用。

通用:

san值恢復到500。沒辦法,這個機制太惡心了。

GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)

游牧派:

輸入獲得1個暗影劍:c_give("nightsword",1)

可以輕易殺豬,殺牛,建議開局1把

輸入獲得1個火法杖:c_give("firestaff",1)

輕易得到烤兔肉,哈哈,建議開局1把

提燈幫助你防黑夜了,建議開局1把

代碼:c_give("lantern",1)

隨時回血?。?=100%),嘿嘿,打架真的好用。

代碼:c_sethealth(1)

坎普斯背包,讓你自由游牧~

代碼:c_give("krampus_sack",1)

建家派:

高手的家:

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萌新的家:

(路 家 鍋 木頭和雜物)

種田沒捷徑,只有勤讀書,哈哈~~

全物品開放如何。讓你擺脫科技樹的束縛~~

代碼:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()

----公眾號《玉劍小茶館》,請勿商用截圖----

思考和評價這個游戲:(拋磚引玉,僅供參考)

居士對饑荒久仰大名,這次特地下好,作為萌新被血虐了近2周。唉~

游戲深度比較驚人。高手對待一個普通資源的處理,往往會有非常多的細節,對計劃設定和調整,嘆為觀止。

游戲廣度也驚人。除了基本的種田,游牧,還可以不斷探索,研究烹飪,搞裝備,種植園。。。

但這游戲里最美的是絕望和封閉環境里,那些獨自堅持的玩家。

我在對這游戲的學習中,見過了許多這樣的人。

有些人把這種漫長而孤獨的生存,稱做回顧人類發展的浪漫。

有些人把百折不撓一往無前的探索,當做人天生的高貴理想。

有些人把威叼作為自己存在的一個投影,承受重壓不茍言笑。

有些人把饑荒的黑色幽默視為荒誕的小說,欣賞并沉浸其中。

有些人把這輪回與殘酷的時間軸和世界盒子,連成自我史詩。

太有意思了。

短暫的人生。

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