炸彈戰
宇宙戰
棄牌術
魚人騎
●炸彈戰

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◆推薦理由
外服登頂炸彈戰,戰士在激怒戰構筑里的一種變種,將一些激怒的斬殺組件換成了炸彈讓過牌快的卡組把自己炸死,炸彈戰除了塞炸彈的威脅外場面的威脅也不容小窺,這也是能登頂的原因。
◆單卡分析

滿編,在上分路上有許多的dh,他們能在前期搶掉戰士許多的血量和護甲,為了保證能茍活到后期炸死dh,我們需要前期有足夠的能力解掉dh的隨從,打2能針對許多惡魔獵手的隨從。

在你塞夠足夠多的炸彈時拍出他,配合艇長能打出可觀的傷害清場或者炸臉壓制血線。
●宇宙戰

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◆推薦理由
在炸彈戰登頂之前外服第一就是他的位置(我真的看不懂外服環境),雖然外服環境和國服環境區別較大,但是登頂保證明了這套構筑的強度,有興趣的玩家可以嘗鮮玩一下,不建議強合。
◆單卡解析

這張卡拿來前期抗對面進攻節奏或者后期護臉都是ok的,對于偏防御的宇宙戰來說節奏很舒服。

后期的補資源卡,這套宇宙戰打的就是后期前期基本就是挨打解場,后期打資源差所以紅龍提供的資源比較重要。
●棄牌術

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◆推薦理由
現在術士的狂野牌面構筑,定向棄牌詞條多起來之后棄牌術的構筑從黑科技娛樂卡組轉型成了強度卡組,這套加入了黑眼,圍繞黑眼的水晶恢復能讓我們在前期打出許多的牌。
◆單卡解析

術士的自傷手段很多所以這張卡的觸發很容易,術士的很多1費隨從都帶自傷效果,所以許多時候你能白嫖水晶,這套理想打法就是低費隨從鋪場自傷觸發回費,回費使用定向棄牌觸發棄牌循環。
●魚人騎

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◆推薦理由
之前版本的毒瘤...在狂野里面顯得有些“普通”,雖然熱度下去了但是強度沒有下跌多少,依靠魚人優秀的前期鋪場還是能打出一片天。
◆單卡解析

對于魚人騎來說初始技能不是很有用,用芬利變直傷或者變召魚人都是不錯的選擇。

魚人的費用大多數都很低,這套法術除了透鏡就是魚人為王,很容易就能拿到低費的魚人為王然后一波踢爆對面的臉。
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