「排位黑科技」雙重突進 秒后排如探囊取物!挺進龍女輕松上分

導語:希瓦娜在韓服一直都是做出AP出裝路線,近期在韓服的高分段挺進龍女的玩法開始在打野位開始崛起,甚至上單挺進龍女的玩法也有人玩??梢哉f在11.10版本更新以后,龍女出挺進破壞者的打法成為了近期比較新穎的一種打法。接下來大家一起跟筆者的腳步來看看,如何在11.10版本AP型打野崛起的大環境的格局下玩好挺進破壞者龍女吧!

韓服鉆石分段選手排位戰績一覽

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這是來自韓服鉆石分段的幾局排位賽,這名選手在龍女的符文點法方面主要是考慮點出了相位猛沖。而挺進破壞者龍女是有別于現在主流的龍女的打法的,現在打野龍女的主流還是走納什的AP路線,進攻性會比較強。走挺進路線的龍女配合龍女的R技能更容易去強開對手的后排,而且自身坦度也會比較高。接下來大家一起看看,挺進龍女具體應該咋玩!

挺進破壞者希瓦娜跟主流玩法有何區別?

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(龍女的主流出裝)

龍女的主流出裝主要是做出納什+暗夜收割者的路線,這是走AP路線的出裝,配合龍女的輸出能力還是非常不錯的。龍女的技能有AP加成所以走這套出裝可以將龍女的輸出能力給強化到極致,走一套AP的爆發裝備可以讓龍女更輕松的去秒對手的脆皮,所以AP龍女在當前的野區一直是有統治地位的,學會了也能很輕松的上分。

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(挺進破壞者)

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挺進的主動效果可以讓龍女突進一小段,并且再減速對手。這樣龍女利用R技能先手進場以后配合挺進可以打出兩段近身,對于對手的后排輸出,尤其是AD位對手根本沒有一絲絲的反制余地,所以龍女強有力的突進效果讓其在打野位的戰術性效果更強了。所以挺進打野龍女的玩法在11.10版本自然而然的就崛起了。

希瓦娜的基礎配置

符文解讀

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龍女的符文推薦點主系巫術,副系主宰,屬性碎片1攻速+1適應之力+1護甲。

相位猛沖可以給龍女增加可觀的移速加成,這樣龍女的支援效率會非常的可觀機動性非常不錯。在巫術系的符文中點相位猛沖、靈光披風、迅捷、水上行走全是移速系的符文,可以最高效的增加龍女的支援能力,性價比還是非常高的。野位的龍女在中、后期主要是粘著對手打輸出所以巫術系的移速流的符文配合W技能的支援效率非??捎^。

主宰系的符文點僵尸守衛+貪欲獵手兩點,貪欲獵手可以打出不錯的治療回復能力。

這套符文配合挺進龍女的進攻能力非??捎^。

出裝推薦

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(挺進希瓦娜出裝路線)

出門裝:

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龍女的出裝推薦做出藍色打野刀,升級藍懲戒配合龍女的移速流符文追擊能力會更強,事實證明,龍女帶藍野刀的性價比要比紅野刀要更強一些。

中期核心:

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龍女的神話裝備推薦做出挺進,這是龍女的主要輸出裝備也是主要的突進型裝備,能強化輸出,實用性很強。中期再補出破敗,配合挺進還可以補續航,中期的裝備進攻性很高。

后期神裝:

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龍女的后期神裝推薦在中期核心的基礎上補坦度裝備。比較合適的選擇是血手、蘭頓,最后一件可以看對手的陣容來調整。如果AD強可以出反甲,AP強可以考慮補魔抗裝。

加點分析

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Q:能強化龍女的普攻,一般是配合W、E打輸出,配合AQA的輸出能力更可觀;

W:能打出一定范圍的AOE傷害,能加強龍女的清野能力,團戰的進攻效率也可觀;

E:可以打出Poke效果,可以先手給E然后再配合小技能打標記,輸出能力很強力;

龍女的加點主E副W,有R點R。

希瓦娜玩法全方位分析

本文主要給大家詳細解讀打野龍女的打法。

(以下動圖來源b站up主-當時我就驚呆了i鐵男)

前期打野思路

龍女前期打野主要是利用W技能清野,龍女早期的留人手段并不強,所以在有雙buff的情況下,紅buff可以打出減速效果。所以龍女上線以幫隊友壓血量為主,龍女在3級有雙buff的情況下考慮在拿完河蟹以后去抓上、中兩路,主要是看對手誰在壓線。龍女上線利用E技能起手,然后開W接AQA打一套。這樣打一套對手一般是不會交技能的,但是龍女這一套的傷害至少能壓掉對手1/3~1/2的血量,這樣對線的對手再后續的壓線、單殺就會更容易。等龍女到達6級以后可以發揮R技能的進場效果去幫助下路的隊友越塔控龍。

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中期支援打法

龍女打野現在帶閃現的打法會比較少,一般都會考慮帶TP或者是點燃,所以中期的龍女可以稍微壓的跟狠一些。在龍女有R技能的情況下,可以考慮多抓多人路,在隊友把兵線帶進去以后龍女可以直接R技能起手進場配合挺進近身對手的AD位,走挺進路線的龍女出裝是走半肉路線的,可以抗3下左右的塔再退場,這樣足夠隊友秒對手的AD。如果殺不了不要強追,盡量保證有一半以上的血量,把對手壓走以后直接控龍然后入侵對手的野區。中期走AD路線的龍女反野能力非常強,可以讓對手非常的被動。龍女的壓制力非常強大。

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后期團戰技巧

龍女的整體出裝是走半坦路線的,所以在團戰中龍女要作為開團位來打。挺進的主動效果可以給龍女提供二段位移所以在團戰中龍女可以考慮占據對手的視野盲區,野區、草叢都可以占據,等對手站位比較密集的時候就可以直接利用R+挺進實現迅速的近身的效果。龍女的W技能可以打出可觀的AOE傷害,近身以后就粘著對手的主力輸出點去牽制對手輸出,所以龍女盡量針對對手打出壓制效果,給己方的后排創造足夠的輸出空間。這才是挺進龍女區別于AP龍女的玩法,AP龍女會更偏向于去秒人,挺進龍女更多的是打出牽制效果。

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11.10版本挺進龍女的打法成為了當前比較給力的一種上分套路。相信大家在11.10版本如果團隊比較缺坦度、AD輸出的話,可以直接走挺進半肉龍女,還是很好玩的,快試試!

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