
所有800經驗值的每日任務改為900經驗值,聊勝于無。
獎勵路線的經驗值要求降低總計37000經驗值(約20%);這個20%是針對前50級需要的總經驗值算出來的。在一定程度上,緩和后期長時間肝后獎勵遙遙無期的無力。
我們會為27級與30級的獎勵增加50金幣,聊勝于無。原有27級獎勵是一包外域包,30級是一包馬戲團包。但已經肝到相應等級的玩家是否有此補償未提。
我們會重新設計完成1至50級后的額外獎勵。玩家們在反饋中特別指出,額外等級的獎勵需要投入大量時間才能獲取,兩次獎勵之間的游戲時間過長。改動后,最高額外等級從150級上調至350級。我們也將經驗值和獎勵分散到了各個等級上。從51級開始,每次升級需要的經驗值已經降低,并且升級會獎勵50金幣。此次改動后,你會更快地提升等級,不過每次升級獲得的獎勵會較少(因為原先的經驗值和獎勵分散到了新增的200級中)

存疑。具體每級升級所需經驗值未提,所需經驗值總數是否有變化未提。
猜測維持原總量不變,相當于原來升1級給150金,改過后升1/3級50金到手。
總量沒變的情況下,加快了變現。應該會使體驗變好一些。版本末期經驗值溢出造成的浪費會有所降低。
我們還計劃從12月16日起,為玩家們帶來5包“瘋狂的暗月馬戲團”卡牌包與500金幣的一次性登錄獎勵,玩家在1月19日之前皆可領取。
封口費。暫且存疑的部分在于是否是原有的冬幕節的獎勵直接替換成這個了。
至于周任務的改動,之前我已經說過周任務的本質相較于老金幣系統就是0收益的加班項。能比現在好是好事,僅此而已。
總的來說,在木已成舟的當下,是好事。然后,沒什么好高興的。
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