大家好,我是雪路,今天我給大家推薦一款動作冒險游戲—《混沌軍團》。說到動作冒險游戲,大家可能想到《鬼泣》或者《鬼武者》,這兩款游戲都來自卡普空,而今天的主角《混沌軍團》也是卡普空的作品。

老游戲回顧:不是一個人在戰斗的《混沌軍團》

《混沌軍團》2003年3月發售,登陸PS2和PC,距今已有將近14年,這款游戲在當時堪稱頂級動作游戲,某些設定在今天看起來還是很酷炫,閑話少說,讓我們進入游戲回顧環節!

劇情:

這款游戲由當年非?;鸨男≌f《圣戰魔軍篇》改編而來,這是一款世界觀頗為宏大的作品。在游戲中,玩家扮演的是男主角基格,是黑印騎士團的一員,擁有召喚魔魂的“黑之圣印”。再一次與戰友希拉和德拉克羅的封印任務中,德拉克羅不小心被本該被封印的阿史雷神附身,隨后開始攻擊基格。在戰斗的最后,希拉幫基格擋劍而死,暫時恢復理智的德拉克羅被阿史雷神扭曲了心智,誤以為是基格殺死了希拉,而基格也不忍將真相告訴朋友,便默默承受了罪名。

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男主角基格

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女主角阿熙雅

德拉克羅在黑暗的力量中越陷越深,為了幫助朋友,基格踏上了征程,順便遇到了女主角阿熙雅。阿熙雅是“銀之少女騎士團”的成員,為了幫死去的哥哥和同伴報仇,她和基格分別踏上了尋找德拉克羅的旅途.......

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男主曾經的好朋友德拉克羅

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枉死的希拉

游戲玩法:

跟《鬼泣》那種完全看但丁個人表演的動作游戲不一樣,《混沌軍團》提供了另外一種思路:團隊作戰。前面提到男主角基格擁有召喚魔魂的能力,魔魂就是主角的幫手。其實魔魂本來是“黑印騎士團”的成員,死后被吞噬靈魂,成為侍奉黑印騎士的幫手。

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劍魔魂

沒有召喚魔魂的基格移動方式為奔跑,攻擊敵人會積累“靈魂”,靈魂越多,手中的劍就越強,每次攻擊敵人都會獲得經驗值,擊敗敵人會獲得大量經驗值。游戲中有《鬼武者》中的“彈反”機制,即在敵人攻擊的瞬間反擊會造成額外傷害并獲得四倍經驗。

現在來說游戲中最重要的部分:魔魂。玩家在每一關卡獲得的經驗不能對主角自身進行升級,而是可以對魔魂升級!玩家可使用鎖定技能,放出一條閃電,被擊中的敵人會被魔魂重點攻擊。魔魂可以切換成主動模式和被動模式,一共分為七種:

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游戲中生命值等加成道具撿到即自動生效

死亡:游戲序章自帶的終極魔魂,只有一個,有四種形態。序章結束后需要在后續章節收集碎片 ,收集完畢后還需要不斷培養升級,直至無敵。指令技:瞬移出去攻擊敵人。

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第四形態的“死亡”,游戲中無敵的存在

劍:攻擊速度很快的擊劍手,游戲早期獲得的魔魂,附帶技能是將主角的四連斬升級為六連斬、蓄力后釋放的爆裂斬、上挑。魔魂技:可以穿透敵人的攻擊,被攻擊到的敵人會被劍魔魂攻擊。

弓:非常適合對付快速敵人的魔魂,被動狀態下靜止,提高射程的傷害,長按指令鍵可以進入掃射模式,指哪打哪,消耗“靈魂”。附帶技能為“俘虜”,按住鎖定鍵可將敵人拉到身邊。魔魂技:主角擊飛敵人后,追加空中連射。

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爪:非常適合對付金屬(透明)敵人,附帶技能為二段跳,是游戲必備的技能,另一個附帶技能是在攻擊時可以通過按跳躍鍵向后方閃避。魔魂技:在地上放置陷阱,碰到的敵人會被擊飛。

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爆彈:初期較為雞肋的自爆魔魂,后期升級魔魂數量后會把敵人炸得七葷八素。附帶技能為晴空烈焰—高傷害的跳劈技能,可以將敵人釘在地上。魔魂技:將魔魂踢出去,造成大量傷害并擊飛敵人。

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盾:可以幫主角防御的魔魂,被動狀態下成為盾墻,會將攻擊它們的敵人彈飛。附加技能為報復斬,被敵人攻擊時按住攻擊鍵,可以對敵人造成大量傷害。魔魂技:短時間內無敵,無敵結束后為基格提供短暫的霸體狀態。

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力:近身肉搏的大力士,可以各種擊飛敵人,某些地方需要運用他們的蠻力來開門。附帶技能是沖撞,主角在攻擊時釋放,可以撞飛敵人,自帶無敵加位移。魔魂技:架招,魔魂張開雙手架招,期間被攻擊的話會被敵人造成大量傷害。

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需要注意的是,召喚了魔魂之后,基格只能步行,并且攻擊力降低,在將魔魂調成被動模式后,防御力會增強,但魔魂只有在基格使用指令時才會出擊,且傷害比主動模式低?;衩筷P只能攜帶兩個魔魂,當把魔魂熟練度提高到一定程度后,可以在不攜帶該魔魂的情況下使用其附帶技能。

魔魂也會死亡,如果基格身上的“靈魂”消耗光了,魔魂會在被攻擊后很快死亡,只有重新獲得大量“靈魂”,魔魂才會重新復活。

關卡、敵人和BOSS:

敵人分為肉身敵人和金屬敵人,不同的魔魂有各自擅長對付的敵人,這點需要玩家自己去發現。關卡方面,每關就是4-7個房間,解決完一個房間的敵人就可以前往下一個,有時候是需要擊敗目標敵人,只要擊殺了目標敵人,其它敵人會自動死亡。

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在Boss方面,除了幾個特定Boss,其它Boss重復率有點高,有些Boss戰在掌握特定技巧后,毫無難度。

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游戲音樂和場景:

這兩點是這款游戲做得比較差勁的地方。除了將戰斗音效調低,否則很難聽到背景音樂。游戲場景分為遺跡、地穴等,場景較為昏暗,很多場景遠不如同年發售的《鬼泣2》。

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總結:

作為2003年發售的動作游戲,《混沌軍團》給玩家帶來了《鬼泣》之外的另一種體驗,玩家可以孤軍作戰,也可以召喚魔魂,在強大魔魂的幫助下,游戲會變得輕松不少。這款游戲作為小說改編作品,雖然沒有續集,但他給玩家帶來的感受是其他游戲所不能提供的?!痘煦畿妶F》中培養魔魂,利用魔魂完成各種任務的玩法,相當新穎,有人說這款游戲是半成品,但在我的心中,這款游戲值得多玩幾遍!

PS:其實游戲中可以操控女主角,具體就請大家自行體會吧!

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