相信刺客信條這款游戲,大家都玩過。按理來說,刺客應該是那種注重潛行和一擊必殺的設定。但是在刺客信條的諸多作品中,除了阿泰爾和艾吉奧兩位刺客導師還注重潛行外,后面的人就越發奇怪了。用炸彈,用飛斧,用火槍。戰斗方式越來越暴力,越來越像狂戰士。而刺客信條也因此得名,被人稱為狂戰士信條。今天,就由我來給各位推薦一款潛行類游戲。刺客信條潛行也就圖一樂,真要潛行還得看忍者印記。

忍者印記游戲評測,比起無雙刺客信條,更注重潛行的潛行游戲

忍者印記這款游戲,是橫版動作游戲。但是這款游戲的主角,正面作戰能力卻非常弱。準確的說,是敵我差距相當大。在游戲中,主角要面對的是身穿鐵甲手持槍械的衛兵。他們只要打中主角一發,就可以讓主角暴斃。而主角身為一名忍者,身上就帶了一把忍刀和一打竹飛鏢。忍刀不暗殺時不能用,竹飛鏢可以丟敵人,但是一點傷害打不出來。

忍者印記游戲評測,比起無雙刺客信條,更注重潛行的潛行游戲

也就只有后期學習的體術,可以在暗處突然沖出來,一套放倒對手。但這種情況,也僅限于對方和你距離非常近,而且護甲不好的情況下奏效。面對老遠就看見你的,或者是身上穿高科技護甲的,你是一點辦法也沒有。

不過這個主角雖然說正面作戰能力弱,但是偷雞摸狗的本事卻很強。他可以躲在暗處,對路過的敵人一擊必殺。還能通過竹飛鏢打碎燈泡,讓敵人陷入短暫的驚慌與黑暗,方便自己暗殺。當然,只是趁著黑暗溜過去,也是可行的。

 

忍者印記游戲評測,比起無雙刺客信條,更注重潛行的潛行游戲

而且,這款游戲的主角,還能通過不同道具的搭配來制定不同的戰術。比如開局在身上帶幾個毒氣煙霧,可以讓敵人們陷入昏迷,然后施展一套華麗的絕殺?;蛘叻畔吕麆Γ┥弦簧碛白臃b。用一種不殺人的方式,進行和平通關。而在游戲的后期,還可以利用忍者之印,進行超高速的移動。這個道具在整個流程里,可以說是最簡單粗暴見效快的道具了。

忍者印記游戲評測,比起無雙刺客信條,更注重潛行的潛行游戲

這款游戲的畫面,是比較硬漢粗獷的美漫風格。游戲中的槍火與燈光,血液與煙霧,都有一種看漫畫的既視感。這種風格在這款游戲的兄弟作品《閃客》上,表現得非常優秀。而在這款游戲中,雖然說畫風和主角忍者的形象有所不符,但也不是太違和。

最后是這款游戲的劇情,我認為這是忍者之印的最大亮點。開頭主角在一片黑暗中醒來,一個女忍者和他一起前進。然后在氏族首領的指令下,紋身師傅用一種植物給他涂上了紋身。這種紋身可以增強他的力量,但也會讓他產生幻覺發狂。在完成自己的任務之后,主角必須自殺。

忍者印記游戲評測,比起無雙刺客信條,更注重潛行的潛行游戲

而在游戲的后期,我們也確實看見了各種奇妙景象。各種惡鬼和邪神,在主角的視野中出現。但是等我們打倒了關底,我們才會發現幻覺的真面目。原來最大的幻覺不是一路上的奇妙景象,而是一直陪伴主角的女忍者。原來在一開始,主角就已經被蠱惑了。這樣驚人的反轉,不由得讓人拍手叫絕。

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