由MS GAMES開發的二戰FPS《戰爭之地:開端(Land of War - The Beginning)》上架了Steam商店,預計將于2021年第二季度發售。

《戰爭之地:開端》上架Steam 首款專注二戰開端的FPS

《戰爭之地:開端》世界上第一款專注于1939-1940年的二戰時期的游戲,從一個普通士兵的角度展示二次世界大戰的開端。來自由MS GAMES的創造作者決定用他們的首部作品來填補這個空白。

本作預計將于2021年第二季度發售,不支持中文。

游戲介紹:

世界上第一款專為1939-1940年的第二次世界大戰而設計的游戲。

《戰爭之地》絕對是第一款關注二戰時期(1939-1940)的視頻游戲. 到目前為止,戰爭的這一早期階段已被完全繞過了。來自由MS GAMES的創造作者決定用他們的首部作品來填補這個空白。這個游戲可以看作是最近發布的其他二戰游戲的序幕。

-游戲設置在第二次世界大戰其他作品中出現的事件之前。

-1939-40 從末被其他開發者討論過。

-戰地 從一個普通士兵的角度展示了第二次世界大戰的開始。

《戰爭之地:開端》上架Steam 首款專注二戰開端的FPS

一個老派的第二次世界大戰的FPS,靈感來自經典作品,如“榮譽勛章“或早起的”使命召喚“。

《戰爭之地》的創造者是二戰的期經典射手的狂熱分子。因此,他們的產品反映了一些最早的游戲類型的基本原則:干凈,簡單的游戲,直觀的控制和大量的敵人殺死。游戲的章節于史詩,歷史戰爭和真實的齒輪和武裝。它提供了快速的行動,持續的交火和戰斗強度的基礎上,尚末知道的第二次世界大戰時期。

-游戲的靈感來自真正經典類型。

-動態的故事情節和意想不到的曲折。

-開發的重點是FPS 游戲的主要游戲性因素

-《戰爭之地》讓我想起了一個優秀的老派射手。

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鮮為人知的武器和裝備從末在二戰視頻游戲中出現過。

除了非凡的戰爭時期,《戰爭之地》之地正在探索以前從末在游戲中使用過或以前很少使用過武器。其中一些武器只是在戰爭開始時才是原型。另一些只在第二次世界大戰第一章中使用,后來隨著沖突在全世界蔓延而沒有使用。使用這個設備,了解它獨特的能力和背后的故事

幾十種以前在游戲中從末見過的武器。

真實的模型,所有的功能都實現了。

一種只有少數精英部隊才能買到的武器原型。

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游戲畫面:

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