
本次秘聞副本的核心特色和難點主要集中在混亂控制上,會斷掉我方整體的輸出節奏,這一點很膩歪,然后就是我方被動技能效果消失,對于很多輸出打手是很來說是非常依賴被動技能效果的,一旦沒有了輸出能力會大幅度的打折扣,同時后續的部分式神御魂技能效果也極其的勸退,此外燈姐的吸火能力還有特殊機制,會扣我方鬼火上限,還有給我方帶來較強的傷害,所以想要一波帶走這次的敵人,確實有點難度。

前7關基本上沒有任何的威脅,直接一波流帶走即可,第8關開始,第三面就比較難打了,因為這一面不僅僅有可以復活的日和坊,且還有攜帶薙魂御魂的小小白,難度直接提升了。想要順利攻略這次的副本思路上就是找一些不依賴被動增傷的輸出,還有就是輸出足夠高,且不擔心被控的問題。
前8關,包括第8關都能直接雙拉一波流帶走,只要御魂配置夠高就沒問題,雙拉條推薦面靈氣配合久次良,保人拉條輸出都沒問題。

第8層如果雙拉打不過去,可以考慮用招財的妖琴+大蛇+SP酒吞,配合座敷童子的穩定供火,核心輸出是黑童子,通過多段行動來搞定。如果嫌麻煩也可以考慮無腦養蛇流,直接放大蛇噴噴噴搞定。
如果還是覺得麻煩想要走純掛機流,不同的玩家有兩種思路,平民可以考慮椒圖配合三鴆攜帶猙御魂平砍反擊流,不吃你鬼火不擔心被混亂,被動你隨便封印,掛機疊毒輕松省事安心沒壓力,對于御魂的要求也很低,無腦堆攻擊就行。

如果自己有較高的配置的話,或者有SP大岳丸可以直接輕松逃課掛機,思路有兩個,一個是攜帶蝠翼+地震鯰御魂,SP鹿丸帶四個狗糧,上來狗糧掛了直接進入第二階段掛機單挑,鹿丸的第二形態是可以跨回目的。如果打算老老實實的打,還是雙拉一波流,不過拉條的面靈氣可以考慮換成SP御饌津,另外一位打手換成鈴鹿御前或者其他不怎么吃被動被封印的AOE打手,核心輸出還是鹿丸,輕松掛機通關沒壓力。
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