從80到00后,很多人都是伴隨著游戲成長的,它們已經成為了我們重要的伙伴。正所謂善交新朋友,不忘老朋友,不少人都會有這樣的經歷,一些現在上手的游戲玩久了,有時候就會不自主地回想起以前玩過的游戲。想著想著,還越來越來勁,腦袋里不斷重現以前征戰游戲世界里的各種場面,于是又心動不如行動地去重新下載,再次過癮。
可能有些鐵杠玩家還在堅持關注著自己玩過的游戲,即便現在已另有新歡,而有些玩家也許并非忘卻了曾經的游戲樂趣,只是需要有東西來勾起他們的回憶。
最近,《LOL 》的職業聯賽,《守望先鋒》的泛亞太超級錦標賽和《Dota2 》的WESG亞太區中國總決賽,熱門的MOBA類電子競技賽讓玩家們目不暇接,在競技比賽繁多的日子里,又會有多少真正忠實的粉絲,會再去留意那些昔日輝煌,如今凋零的游戲比賽呢?說起MOBA,說起對戰游戲,說起電子競技,小編相信絕大數玩家第一想起的可能是《Dota》,但也有人回想起《澄海3c》這個名字。
邂逅的開始
先讓小編在記憶中淘出自己玩《魔獸爭霸3 》的情景。記得當時的《魔獸爭霸3 》真的紅極一時,小編在玩過經典對戰和任務地圖后,就一直熱衷于找玩家制作的自定義地圖玩。之所以這么安排,并非小編自愿,而是經典對戰小編實在智商不夠用,被虐的體無完膚,而戰役地圖早就通過了幾次,當時想把自己一生都扎進這個游戲里的小編,于是就在自定義地圖里尋找更多的樂趣。
而在小編還是小學生,不學好混黑網吧時,就曾經看到過不少大哥哥們在擼一張魔獸地圖,這張地圖的英雄釋放的技能實在是太華麗了,后來小編才了解到這就是《澄海3c》。看著別人的玩的游戲,別人行云流水般的操作,小編仿佛是看到了武林高手在展現武功一般地內心滂湃,忍不住沖動玩起了《澄海3c》。
而令小編吃驚的是,小編只是看了看商店啊什么的就出門,小編的大法師就被幾把不知從哪里飛來的魔法箭一套射死,真的是死在家門口!“真憋屈,不帶這么欺負人的,不行,我要變強,我要殺人!”這是小編當時最直接的想法。其實很多人對于游戲的偏執也無非是想在游戲里變得更強,變成被人膜拜的高手,即便在現實里你可能什么都不是。
然而事與愿違,第一次入澄海,就受到了天大的打擊,沒有人能守住家,很快家都沒了,小編甚至沒能放出自己的大招。之后自卑的小編也只是玩了幾個月就放棄了。
后來小編很少接觸對抗類型的地圖,連《Dota》也很少了。而隨著同類的對抗型地圖《Dota》的興起,《澄海3c》與其差距被慢慢地拉開。直到最后《Dota》從WCG的表演項目晉升到正式官方比賽項目,再到后來從《魔獸爭霸3》獨立出來成為《Dota2 》,可以說《Dota》系列一度登上MOBA游戲的頂端。
而《澄海3c》雖然也進入了WCG的表演項目,但始終沒能突破自身局限,慢慢地淡出了游戲界。也許現在也只有小編這個年紀的人才會知道這幅地圖的存在,而現在還在玩的人更是少之又少。
相識的過程
再來簡單介紹《澄海3c》這個游戲?!冻魏?c》是暴雪娛樂公司制作的《魔獸爭霸3 》里的一張自定義地圖,嚴格來講,并不算是一個個體獨立的游戲,而真正能從《魔獸爭霸3 》里獨立出來的玩家自定義地圖太少了,最著名的就只有《Dota》。但是小編習慣性把游戲從內容上區分,《澄海3c》的獨創的玩法顯然可以稱之為一個游戲玩法了。
游戲最初由作者“架勢”制作,游戲得名于該地圖作者的家鄉在廣東汕頭澄海。地圖在有一段時間停止了更新,更新前被玩家稱為“澄海I”,之后的版本不是由原作者制作,這稱為“澄海II”,但《澄海II》不是在《澄海I》基礎上加以修改,地圖和原來的變化很多。而“澄海界”的高階玩家一般堅持《澄海I》,現在比賽使用最多的地圖是相對平衡性最好的5.45 版本(5.49 也是一個不錯的比賽版本)。
游戲的絕大部分模型和技能特效都來源于《魔獸爭霸3》地圖編輯器里的素材,游戲的玩法類似于MOBA的推塔。和《LOL 》和《Dota》不同的是,同一個玩家可以操作多個英雄,這也就形成了“1v1”、“2v2”、“3v3”和‘5v5”模式。而地圖分為三路,野區單獨分出來成為野區地圖,可以通過野區獲得一些物品。
英雄的等級上限為60,死了可以通過商店提前復活,出門身上就有兩個原地復活的“重生十字架”,遇到危險有些設定還允許使用“傳送卷軸”立刻回家。
裝備上商店有賣一些特殊功能的物件,但是沒有裝備合成系統,所以英雄增強主要通過升級。相同的是,《澄海3c》也是以最終拆掉對方的家獲勝,會定時出兵,以拆塔的方式靠近對方基地。英雄分為光明和黑暗兩派,也有五個技能(包括被動)。
總體來說,《澄海3c》在某些地方,現在看來不是很符合MOBA類游戲的特色?!冻魏?c》的英雄平衡沒有《Dota》那么出色,技能的設計上也僅僅是在原來《魔獸爭霸3 》里的技能的基礎上進行范圍和數量上的變更,讓技能更強更華麗。
而這么做的結果是英雄的技能很難有不一樣的使用手段,或者和其他英雄的配合。在《澄海3c》里,玩家似乎不需要怎么研究推塔的戰略,因為地圖很小又簡單,一個玩家又可以同時操作多個英雄,團隊配合相比于按鍵操作顯得沒那么重要,而且在兵力的部署上貌似不需要考慮太多,三條路都守住就萬事大吉。
這里還不得不說,《澄海3c》的地圖設計得非常大膽,英雄完全可以繞道敵方基地的附近對還在泉水洗澡的人發起進攻,不過可沒那么輕易就能一下子取勝,因為這些歪門邪道都是有一座又一座的塔在守護著。所以《澄海3c》的娛樂性較強,競技性就相對較弱一些。重逢的如今介紹完《澄海3c》,小編要給大家說說《澄海3c》最近的狀況了。其實很容易預想到在《LOL 》和《Dota2 》這么火的這些年來,玩《澄海3c》的人會越來越少,這張地圖在很多新一代玩家眼里,畫質是不堪入目的,設定是奇葩的。而隨著2013年WCG 的停辦,最近阿里重啟WCG也并沒有任何《澄海3c》的消息,這張地圖或許要和《魔獸爭霸3》一起漸漸消失在游戲界中。
老實說,即便小編心里覺得不是滋味,但這也不能說是一件凄涼的故事,畢竟社會在進步,游戲的質量也在不斷提高,一些舊的游戲有的被慢慢淘汰,有的則脫胎換骨再續前緣,而這些都是為了玩家有更好的游戲體驗。
這不僅讓人感慨,游戲也和人一樣,有自己的命運,而且是和玩家緊緊聯系在一起的羈絆。像《澄海3c》,直到現在還有一些人在默默為復興這款游戲付出,他們是曾經的高手,像晨曦、賣鐵、孤浪和柒柒等等,他們在斗魚直播澄海比賽,為澄?;I集資金舉辦比賽。
或許不玩游戲的人真的很難想象,為什么有的人會對一個游戲如此執著,對于小編而言游戲不僅僅是個玩具,而是一個能和自己作伴的朋友,而我們傾注在游戲中的感情也不僅僅是對游戲里NPC 的某種情懷,而更多的是想起和自己一起打機作樂,互噴互嘲的小伙伴們。
小編也不是一個活在過去,特別懷舊的人。其實再玩以前的游戲也未必會有當初的體會,比如小編曾經很喜歡的《英雄島》,說真的小編真的玩不下去,因為過去玩是由于對游戲的新奇,而且重要的是當初和自己一起玩的人已經不在了,如今玩起來完全沒有了興致。所以小編也很少去玩以前玩過的游戲,頂多一回憶就翻出自己玩游戲時大量的截圖,不過有些畫面還是很令人感動的。
其實無論現在自己玩的游戲有多么的好,永遠都不要忘記曾經陪你度過一段時光的游戲和伙伴,即便你不再是從前的你,游戲不再是從前的游戲,但有些情感是是永遠不會變的。每個人總會經歷物是人非,有些東西無法挽留,只能不斷在腦海里重復。因此千萬不要因為一場游戲和朋友吵架,不要在游戲里留下不美好的記憶。
之前我們曝光的“全民TV拖欠獎金”一事,由于玩家跟全民TV已經協商解決,拖欠4個月的獎金也非常有效率地在一個小時內到賬,GoJnr應玩家要求,已將頭條文章刪除。畢竟我們的初衷,是為人微言輕的玩家發聲,而不是消費玩家。
公眾號的推文因玩家不作要求,我們選擇保留,并特地告知大家后續。
GoJnr將會繼續關注玩家的聲音,即使力量微小,也會盡力把它們傳播出去~
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