大家好,今天給大家帶來一期關于線上的細節和一些技巧,學會能幫助你在線上打出更多的優勢喲!

一、對線期介紹:對線期是指玩家從對局開始,大家抱團推中的一個時間段,在對線期,玩家需要考慮到的是補刀、對抗、推塔、支援、gank。

對線期的優劣不僅僅是兩方英雄的互懟能力的強弱,其中要考慮到英雄的發育程度,后期能力,gank以及支援效率等一系列方面。

二、大致要點精髓

第一:當玩一個純粹的發育英雄,那么就要盡量保存自己,以防敵方獲得巨大的對線優勢,從而滾雪球,所以需要出針對對線英雄的裝備,符文上面也要有一些針對的符文。

第二:對于某些較為強勢的英雄,早點升2打一波是很重要的,因此開始可以利用技能快速的清兵升2,打一波換取血量上的優勢。

第三:兵線的控制也是很重要的。兩撥兵相當于一個人頭,那么在擊殺對面或者準備支援gank的時候需要快速的用技能清完兵線

第四:控線是很重要的,近戰兵的血量高防御高,遠程兵的攻擊高,血量低,因此,ADC從側面去勾引對方近戰兵,讓兵線彎曲,達到兩撥兵相遇時己方近戰小兵被單個集火殺死而不是分擔傷害,讓己方兵線處于劣勢,達到控住兵線的效果。

第五:對線的1V1部分有時候往往分量沒那么重,gank和支援才是決定優劣勢的大頭,你在線上的時候要不時的觀察小地圖,甚至拖動小地圖來更直觀觀察其他線路,了解其他路的情況,對方英雄消失了要防gank,己方英雄來gank要學會配合

甚至演戲。

第六:視野有很大的作用,用來觀察敵方英雄的位置,揣測敵方的動向,獲得一定的信息差,有很大作用。

三、各職業對線詳解

上路:路線比較長,考慮控線和打野因素,上路可以說是最可怕的一條路,被單殺一次,就很難翻身,時不時還要被對方打野上單雙人越塔照顧。

中路:中路不會有上路那樣嚴重的滾雪球,但是中路取得了優勢往往不僅僅是自己的優勢,還有河道野區視野的主導權和游走的主動權。

下路:是雙人路,ADC主安穩發育,節奏一般都是輔助帶起,線上對拼,入侵野區,河道支援,擺布視野,都是輔助來負責。

打野:在對線期的作用至關重要,除了簡單的幫隊友實現擊殺外,還要以反蹲和做視野的方式保護隊友,還有在關鍵野區資源爭奪時帶起節奏,比如幫中拿藍BUFF,比如趁對方下路回家召集大家打小龍。

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