大家好,我是古月博游,今天為大家帶來即時戰略游戲《藍色警戒》Steam版的圖文評測?!端{色警戒》原名"State of War",由捷克游戲廠商萬眾科技制作,于2001年8月正式發售,并于2018年12月登陸Steam平臺,官方翻譯文本時采用了國內公認的中文譯名"藍色警戒",目前評價狀態為"特別好評"。這款游戲操作機制獨特而又簡潔,素質十分過硬,畫面也非常精美,可謂是"麻雀雖小,五臟俱全",在國內積累了一批忠實粉絲(甚至有玩家自發組建了專題網站)。下面我們就一起來聊聊這部簡潔而又獨特的小體量即時戰略游戲吧。

《藍色警戒》Steam版評測:一款風格獨特的小體量即時戰略佳作

系統設定

《藍色警戒》的系統設定與"暴雪系"、"命令與征服系"或是"帝國系"的即時戰略游戲差異巨大,其風格十分另類,而它與上述這些游戲最主要的不同點有兩處:擴張機制與生產機制。

1.擴張機制

在大多數即時戰略游戲中,玩家開局會有一個大本營以及數個資源采集單位,《帝國時代》、《星際爭霸》、《魔獸爭霸》、《紅色警戒》莫不如此,隨后玩家可以采集資源,自由部署建筑物并生產作戰單位,以此實現自己勢力的擴張。

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大家都很熟悉的《紅警2》

然而在本作中,玩家僅能自由建造防御設施,并不能自由建造建筑物,而且游戲中只有一個陣營(建筑、防御設施、作戰單位類別均相同)。在可選的22個難度遞增的作戰任務地圖中,建筑物的數量、種類與位置是固定的,每個建筑物都有三種狀態:中立、我方、敵方(電腦)。每當建筑物被摧毀時,其控制權就會歸屬為摧毀方,耐久值也會回滿。簡單來說,我們可以把地圖中的建筑物當做一個個的軍事據點,玩家與電腦AI圍繞著它們反復爭奪、廝殺,而這些"據點"也會在激烈的戰斗中數度易主。

因此,本作最根本的作戰思想就是"爭奪",我們需要在保護己方建筑的同時,爭奪中立建筑或是敵方建筑的控制權,步步推進并最終摧毀敵方大本營,從而成功完成任務。

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占領敵方建筑物,從而步步推進

2.生產機制

本作中的作戰單位由戰車工廠與超級工廠自動生產,玩家不能干預。一旦玩家取得工廠的控制權,它就會永不停歇地制造作戰單位。在這種情況下,工廠的生產效率、生產速度以及工廠數量就成了玩家最需要注意的因素。

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工廠會源源不斷地向戰場上輸送作戰單位

而這一點也直接讓玩家擺脫了"采集資源-建造建筑-生產單位-攻打對方"的操作套路。在游戲中,玩家早期決策所造成的影響會如滾雪球一樣越來越明顯,甚至能在游戲中后期成為決定勝負的關鍵。換言之,玩家需要利用手中非常有限的操作權限,從小處著手,將戰局逐步扭轉到對自己有利的一面,而這也正是本作的魅力所在。

建筑與單位詳解

游戲中出現的建筑種類不多,有指揮中心、工廠、超級工廠、雷達、研究設施、風能發電站以及金礦。下面我就按照建筑類別詳細介紹游戲中的建筑及其作用。

1.指揮中心

指揮中心是玩家或是電腦AI的大本營,只要指揮中心被毀,游戲就會結束。在部分任務中,敵方會有2-3個指揮中心,而玩家也必須將其全部摧毀才能獲得勝利。此外,指揮中心免疫所有空襲,同時還擁有衛星防護功能,對靠近的飛碟可以一擊必殺。

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電腦AI的指揮中心防護十分嚴密

飛碟是由指揮中心自動生產的一種空中單位,具有極強的戰術意義。它能夠為己方生產建筑提升生產效能,同時也能占領中立或敵方建筑,還能夠摧毀敵方防御設施。但是飛碟非常脆弱,難以抵御防空炮塔與防空單位的攻擊,使用時需要十分小心。一旦己方飛碟被毀,指揮中心會馬上生成新的飛碟,然而此時有可能前線關鍵建筑已經易主,想要重新占領又要投入大量部隊。

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飛碟十分重要,能夠在戰局中起到很大作用

2.戰車工廠

戰車工廠是最基本的生產設施,不同級別的工廠(初級、中級、高級)可以生產不同級別的坦克(輕型、中型、重型),但是即使是高級工廠,游戲開始時也只能生產輕型坦克。玩家需要占領研究設施,獲取研究點數,才能升級坦克級別。

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工廠是最基本的生產設施

游戲中一共有五種坦克,分別是裝甲坦克、噴火坦克、特派坦克、自行火炮以及防空坦克。本文主要介紹裝甲坦克、噴火坦克、特派坦克與最具有戰術意義的自行火炮,防空坦克僅能對空,作用唯一,這里就不贅述。

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不同類型的坦克互相配合可以產生更好的作戰效果

裝甲坦克是能力十分均衡的作戰單位,攻防一體,可以攻擊地面單位。我個人建議是在實戰過程中首先升級裝甲坦克,以確保前線不會崩潰。

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重型、中型、輕型裝甲坦克(從左至右)

噴火坦克是攻擊距離最近、攻擊力最弱的坦克,但同時也是防御力最強的坦克。在有了重型裝甲坦克作為一線主力輸出者后,噴火坦克的地位稍顯尷尬,個人建議是把珍貴的研究點數留給更具有價值的自行火炮與特派坦克。

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重型、中型、輕型噴火坦克(從左至右)

特派坦克是傷害最高的坦克,但相對脆弱。當一線有一定數量的裝甲坦克作為"盾"時,后方可以部署一定數量的特派坦克,這樣可以極大地提升整個裝甲部隊的火力輸出能力。

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重型、中型、輕型特派坦克(從左至右)

自行火炮是一種攻城單位,其火炮威力一般,但射程極遠,能夠在敵方防御設施與作戰單位射程之外發動攻擊。其缺點在于生命值低、防御能力低、移動速度慢。在數量較少的情況下,自行火炮無法凸顯其作戰能力,很容易被敵方作戰單位摧毀,但玩家如果能有耐心地等待并組建一支純自行火炮部隊,它將在進攻或是防守中發揮巨大的作用。在玩家能夠擁有超級機器人之前,自行火炮是射程最遠的單位,其戰術意義不言而喻。

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重型、中型、輕型自行火炮(從左至右)

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自行火炮遠程攻擊敵方防御設施

3.超級工廠

超級工廠用于生產超級機器人與羅根炸彈,每一個超級工廠只能夠生產一種單位。由于超級機器人與羅根炸彈都是威力極強的戰術單位,所以超級工廠也是需要優先爭奪的生產建筑。在實際戰斗中,我們可以選擇使用重型轟炸機先下手為強,盡量先于電腦AI奪取中立的超級工廠。

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超級工廠的外形是個盤子···

超級機器人一共有五種,分別是阿基里斯、美洲獅、科迪亞克、阿塔默德以及加特林。

阿基里斯有一對小爪爪,威力十分強大,可以秒殺任何種類的作戰單位與防御設施,對建筑也能造成巨量傷害,但是它只能近戰,在敵方火力密集情況下完全無法發揮其威力,只能充當大號肉盾。

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大號肉盾阿基里斯

美洲獅是攻擊力最高的遠程超級機器人。然而由于攻擊距離過近,它不僅會被裝甲坦克和自行火炮放風箏,也會被高級防御設施壓制,實戰中的作用十分有限。但其傷害量非常高,用來欺負只能近戰的阿基里斯倒是出人意料地好用,這也應了一句古話:"一寸長,一寸強"。

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美洲獅作用也十分有限,但用于截殺阿基里斯卻非常合適

科迪亞克是最為均衡的超級機器人,其地位類似于裝甲坦克,攻防屬性表現優秀,也擁有不錯的射程,是超級機器人中的主要戰力。

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能力非常均衡的科迪亞克

加特林是全游戲中攻擊距離最遠的對地單位。雖然傷害稍顯不足,但加特林卻能利用其超遠射程吊打一切單位和防御設施,當其數量達到一定規模后,更是所向披靡,無論是進攻還是防守都十分輕松。除了空襲以外,幾乎沒有任何方式能對一支加特林小隊造成威脅。

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“一寸長,一寸強”的最佳詮釋

阿塔默德是防空專用的超級機器人,防空能力與抗打擊能力十分優秀,將其零散地部署在基地中可以有效防止敵方飛碟滲透我軍防線,同時也能減少防空炮塔的部署量,為前線節省大量黃金。

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防空小能手阿塔默德可以代替防空炮塔,為玩家節省大量黃金

羅根炸彈的作用類似于《紅色警戒2》中的自爆卡車,可以在敵方設施近前主動自爆或是被擊毀引發爆炸。羅根炸彈血量與防御力遠超普通坦克,而且移動速度較快,這能夠支撐其行進到引爆位置并對周圍的單位或防御設施造成毀滅性打擊。玩家擁有羅根炸彈時,可以隨意向敵方部隊中部署,但是當敵方擁有羅根炸彈時,玩家最好采用超遠程的防御設施或單位迅速將其摧毀,否則很有可能導致防線直接崩潰。

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羅根炸彈能對大范圍內的單位與設施造成毀滅性的打擊

4.雷達

雷達可以召喚空中支援。本作中的空中支援單位都非常強力,在某些作戰關卡中,玩家甚至只能依靠空中支援來打破僵持的局面。游戲中可以召喚的空中支援類型有:運兵飛船、戰斗機、重型轟炸機、連環炸彈轟炸機以及星體炸彈。

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玩家應該在電腦下手之前盡快占領中立的雷達設施

戰斗機是最具有戰術意義的空中支援單位,它會在指定位置投下四枚炸彈,對地面上2*2面積內的建筑與防御設施造成少量傷害。由于戰斗機速度非???,所以防空火力無法攻擊戰斗機,只能單方面被動挨打。相比之下,其他空中支援單位都非常笨重且脆弱,很難穿過防空火力網并到達指定投放位置,所以我建議把戰斗機當做基本戰術單位,首先摧毀敵方防空設施,隨后再呼叫其他空中支援單位進行強力的火力支援。

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使用戰斗機摧毀敵方防空炮塔

運兵飛船能夠在指定位置降落并投放8輛輕型坦克或是4輛中型坦克。由于投放的坦克類型隨機,所以其作用相對有限,但如果有大量運兵飛船支援次數,玩家還是能夠在指定位置迅速集結一支具有一定攻擊力的部隊。

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運兵飛船可以投放少量奇襲部隊

重型轟炸機是最主要的空中支援單位。只要能夠達到轟炸位置,重型轟炸機就會像B-52"同溫層堡壘"那樣投放巨量的炸彈,摧毀一條直線上所有的單位、防御設施,并對建筑造成大量傷害。

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重型轟炸機造成的傷害非??植?/p>

連環炸彈轟炸機是一個長相十分奇特的空中單位。到達指定位置后,它會原地旋轉并投放6枚火圈,覆蓋地面上一個圓形的區域。與重型轟炸機相比,連環炸彈轟炸機的攻擊范圍較大,能夠有效阻擊范圍內的敵方單位,減輕我方前線壓力,這在兩軍鏖戰時可以有效地打破戰局平衡,讓勝利的天平向玩家傾斜。

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連環轟炸機可以對一個圓形區域進行持續攻擊,是一種相當不錯的阻擊單位

星體炸彈也就是隕石雨,是一種非常佛系的空中支援。它的優點是不會被任何防空武器攔截,然而缺點就在于命中率過低,很有可能一場"流星雨"下來沒砸到任何敵方設施。個人建議是多積累幾次星體炸彈使用次數并在同一個位置連續釋放,人為地增加其攻擊密度,這樣才能對敵方造成有效打擊。

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佛系星體炸彈,命中全靠運氣

5.研究設施

研究設施可以生產研究點數并對坦克進行升級。除羅根炸彈外,每種坦克均可以升級兩次,從輕型升級為中型、重型。升級后,坦克的速度會逐步下降,但是血量、防御、攻擊力均會成倍提高,射程也會有所提高。

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研究點數的生產十分緩慢,如果可能的話,玩家應該盡早占領研究設施

6.風能發電站

風能發電站看上去很不起眼,然而它卻能提升所有生產性建筑的生產速度。個人建議玩家在占領了生產建筑與研究設施后,迅速占領風能發電站,以獲得單位數量上的優勢。

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風能發電站雖然可以提高生產速度,但其帶來的增益效果仍舊比不上占領一個工廠,所以其優先級在工廠之后

7.金礦

金礦可以緩慢生產黃金并用于建造防御設施。建造防御設施的規則只有一條——必須在己方建筑物或是防御設施周圍兩格距離以內才能建造。

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金礦的作用遠不如工廠,玩家在初期應該集中火力占領生產設施與研究設施

游戲中的防御設施有五種,分別是防御大炮、防空炮塔、等離子炮臺、萊特金屬風暴以及集束炸彈炮臺。防御設施本質上就是固定炮塔,其作用十分單一,這里我就不再贅述。

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各種防御設施能為指揮中心提供強力防護

評測總結

《藍色警戒》Steam版內容與原版《藍色警戒:戰爭狂人》完全一致,還是當年那個《藍警》,其獨特而又簡潔的游戲方式能讓玩家快速上手,但其22個難度逐漸增加的作戰任務又能讓玩家感到十足的挑戰性??偟膩碚f,本作畫面十分精美,系統簡潔而有探索深度,作戰單位各具特色,同時還有著特別絢麗的爆炸特效,是一個精致的小體量即時戰略游戲,非常值得一玩。對于熱愛即時戰略游戲的玩家來說,這部獨具特色的《藍色警戒》絕對不容錯過!

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