在英雄聯盟11.13與11.14兩個版本中,戰士神話裝備挺進破壞者遭到了二連削弱,先是把它的機動性(突進效果移除、移速降低)換成了生命值和蹣跚斬擊的高額減速、攻擊力,可沒想到這波改動卻造福了一眾有位移的輕裝戰士與刺客,高額減速變成了穩定控制讓它們秒人變得更加容易,于是設計師干脆斬草除根,再度降低了挺進破壞者的生命值并回調了蹣跚斬擊的減速效果,這回終于將其關進了下水道,與此同時許多之前以挺進破壞者為核心的英雄強度也受到了極大的影響,而“最大輸家”當屬諾手。

LOL挺進削弱后諾手出現新流派,3件套只需8300金幣,詮釋極致單帶

根據數據顯示,諾手在挺進破壞者突進效果被移除之后勝率迎來了“滑鐵盧”,一下子從29名跌至49名幾乎墊底。為了給予補償,設計師在11.14版本中也對其進行了加強,回調了出血傷害與部分無情鐵手的冷卻時間,現在的諾手強度對比賽季初只差了滿級無情鐵手的2秒CD。

雖說這波加強讓諾手的強度有所回暖,但挺進破壞者的報廢仍然對其是致命傷,導致玩家們在出裝上陷入了選擇困難癥,一部分玩家還在硬著頭皮出挺進破壞者,還有一部分玩家則轉投三相之力,可經過實戰后大家發現這兩種出裝的諾手強度都不盡人意,而今天灰哥就要給大家推薦一個近期剛剛興起的“單帶流”諾手新玩法。

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首先神話裝備選擇版本神器神圣分離者,諾手的一套標準連招EAWQAA過程中可以觸發兩次咒刃效果,如果再接RA則可以觸發三次,每次咒刃除了附加高額的傷害之外還能回血,對線強度與續航并存。另外結合數據來看,神圣分離者諾手的勝率也是要遠高于挺進破壞者和三相之力的。

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不過出神圣分離者也就意味著諾手失去了攻速與機動性,為了彌補這些屬性,第二件裝備就要補出凡性的提醒,它可以提供25%攻速與7%移速,并且還有上路最需要的減治療,從強度榜中我們可以看到,排名前十的上單中自帶回血的就有七個,在小反甲被削弱之后前期先買一把死刑宣告是最佳的選擇。

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接下來咱們來對比一下這套新出裝與另外兩套主流出裝的傷害和面板,11級諾手在兩件套的情況下對一個雙抗為100點、生命值為2000的假人打出一套EAWQAAR標準連招,神圣分離者加凡性的提醒(未暴擊)所打出的傷害接近2300,而三相血手與挺進血手則只有2100左右,論傷害前者更勝一籌,但作為代價則要失去一部分坦度。

但仔細一想,上路對線基本必須出減治療,所以如果選擇后面兩套出裝的話就得補一個小反甲,再加上凡性的提醒又比血手便宜了600金幣,這一前一后差了1400金幣,換句話說,在前者達到兩件套的時候,另外兩套出裝可能只有一件半,作戰能力的差距就顯而易見了。

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后續就可以開始補肉裝了,相較于綠甲和加速甲,韓服高分玩家們似乎更喜歡厭恨鎖鏈這件裝備,在單帶時候綁定對面上單,作用會比其他肉裝大得多,并且它的價格只要2500金幣十分便宜,加上神圣分離者與凡性的提醒,“單帶流”諾手三件套成型只要8300金幣,算上鞋子的話則是9400金幣,平穩發育的話20多分鐘就可以成型了,這個經濟給其他戰士估計兩件半都掏不出來,這個時候“單帶流”諾手的優勢就可以發揮出來了,一帶一路對面上單基本攔不住。

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當然,這套出裝肯定也是有利有弊,雖然成型很快,但由于沒有血手并且厭恨鎖鏈只對單一目標生效,在團戰中基本站不住腳,如果隊友玩不好四一分推的話不建議使用。而玩家們對此也是褒貶不一,部分玩家覺得:“諾手本來團戰就弱,不如破罐子破摔,通過單帶給隊友拉扯更多空間。”另一部分玩家則表示:“這套出裝的容錯率太低了,一旦崩了就是一點用都沒有,出個肉好歹還能在團戰刷個血怒混個人頭呢。”

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那么大家覺得這套“單帶流”諾手玩法的強度如何呢?相比較三相之力和挺進破壞者而言,你會更愿意選擇神圣分離者嗎?

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