說個實話吧,個人玩到今天的的傳奇,能長時間玩下去的傳奇,我覺得是單職業,而且,是那種幾乎是單機的單職業,可能有些兄弟和我看法意見不同,沒關系,我說的是個人看法,并不尋求你的同意,我也有老兄弟喜歡三職業,很正常。
為什么我覺得單職業的單機可以長久玩下去呢,首先,我說的個別單職業,這種游戲呢,第一成長歷程比較高,第二個,裝備獲取并不嚴苛,隨著實力的成長一步一步最后都可以獲得。
游戲內容非常長,短時間很難到達頂峰,有些階段性比較高,也就是天花板的存在,就拿這個說吧 關注公眾號:傳世元神復古版

分為一大陸,二大陸,三大陸,如果說第二大陸需要300級進入,第三大陸就需要800級,第四大陸需要1200級,以此類推;裝備自然也分為好幾個階段,第一大陸最高能獲取的裝備就是第一大陸最高裝備,只有去第二大陸才能突破第一大陸裝備的天花板。
階段性的成長,卻不枯燥的刷怪,爆裝之旅,傳奇說好點是角色扮演,但是說細一點,角色成長內容更多一些,升級,裝備,技能,冒險,單職業的成長之路并不過于簡單枯燥,從上面界面里,有五個,此外,裝備下方,戰,龍,屠,霸

自然不止這一些,在你升級成長的路上,沒到到達天花板之前,還有很多其他路供你探索,更好的熟知這個世界的玩法,特點,放在現在的單機游戲上,就是主線和支線任務。主線任務讓你體驗上這款游戲所說的故事,支線任務則讓你可以探索這個游戲世界。一些大型單機RGB開放探索半沙盒游戲就是如此
這類游戲說他無聊玩法沒什么創新,也沒錯,很多RGB游戲都是這樣,升級,裝備,強化,技能,等等,說白了都是如此,那么為什么單機呢,其實我說的單機可能過于極端了,只要有怪物可以打,不至于一個刷裝備的地方都沒有就可,比如最近異常火爆的手游,真的就是人比怪多,把我惡心壞了
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