在傳奇的三個職業里,每個職業都有各個職業的優勢。

道士:刷怪快,打團放毒降雙防,有加血可以恢復生命值,給自己及隊友加狀態,隱身等等,屬于偏輔助型角色,缺點是單挑能力太弱,除非各方面碾壓其他職業,否者單挑很難占到優勢!

熱血傳奇:論三職業中,哪個職業才是永遠的神

法師:遠程英雄,刷圖也蠻快的,也就比道士慢一點點,因為可以撲火,怪物能持續掉血。他雖然沒有治療術這樣的技能,但是有魔法盾能抵擋不少傷害的。法師定位為團戰的主要輸出位置相信沒有人會反駁吧,有戰士在前面抗傷害,法師就像是小電驢一樣在后面瘋狂輸出,還有道士放毒,回血,只需要自己走位保護好自身就行。但是單挑能力,法師也就屬于中等,遇到戰士這樣不講理的過來麻痹就是一頓操作,血量見底。

熱血傳奇:論三職業中,哪個職業才是永遠的神

戰士:給人感覺就是笨拙,但是刀刀見肉!職業特性就是血厚,單體傷害巨高,典型的能抗能打!但是刷怪是真的慢,戰士一般都不自己刷圖,會帶至少一個道士減BOSS屬性才能發揮出比較大的作用??赡芩粋€人刷一個BOSS時間,組隊能刷上3-5個這樣的.論PK的話,戰士就是戰神般的存在!雖然戰士是唯一的近戰英雄,但是他單挑是真無敵,一般都會有一個位移技能,或者龍抓手之類的技能來彌補戰士手段容易被風箏的短板!基本會玩的戰士,近身以后,幾刀刺殺就帶走一個脆皮。團戰戰士就擔任肉盾和刺客的身份,有機會就切后排,沒機會就只有在前面抗傷害!但是這一切,都要戰士發育的不錯的情況才能實現。

熱血傳奇:論三職業中,哪個職業才是永遠的神

其實我個人覺得,戰士就是永遠的神!畢竟玩戰士的,沒有一個喜歡刷圖,玩傳奇都喜歡殺人!但是,想要玩出碾壓姿態的戰士,又確實比較氪,只有戰士屬性起來了,才牛逼。這才是所有人都愛玩戰士,卻又選擇了其他職業的原因!所以你們覺得哪個職業才是永遠的神呢?

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