沒錯,這款游戲便是《激戰2》,相信玩過這款游戲的玩家絕對不會陌生吧!和《魔獸世界》那種畫風不一樣,《激戰2》的畫風更加偏向于東方人的面孔,也正因為這樣的原因,這款游戲更加偏向于國內游戲玩家,而且在建筑物方面也是中西結合,既有東方的唯美,也有西方的感覺。

唯一和魔獸世界抗衡的游戲,卻因佛系運營,導致游戲一直不溫不火

當然,都說是RPG游戲了,劇情才是這款游戲的核心,在劇情上面,《激戰2》的劇情絕對不輸隔壁的《魔獸世界》,劇情設立在了人類文明消亡到僅??迫鹚@個最后的避難所,在看似平靜的背后,實際上暗藏殺機,不過,由于這個劇情有點復雜,要說的話,恐怕沒有兩頁紙說不完。

唯一和魔獸世界抗衡的游戲,卻因佛系運營,導致游戲一直不溫不火

雖然,這款游戲的劇情說起來挺復雜的,但可以肯定的是這款游戲的世界觀絕對不輸《魔獸世界》,除了這方面以外,官方在游戲玩法也是做的非常不錯的,不僅有傳統的PVP玩法,官方還開發了世界PVP,有點類似于《魔獸世界》的團戰差不多,不過,人家也有自己的特色,比如動態事件系統。

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官方也為這款游戲開發了一套成熟的社交系統,玩家在游戲里面可以自由加入公會,創建公會,像一些射擊游戲那樣5V5組隊一起玩,玩家還可以加好友,這些功能在當年可以說是牛到不行的地方,而且還有一個被大家忘掉的好處,當年,在《魔獸世界》是需要付費點卡的。

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那會的《魔獸世界》不是有個外號嗎?叫做點卡進行曲,盡管后來改成了月卡了,但還是覺得特別燒錢,而《激戰2》就不一樣了,采用了買斷制,標準版的售價僅僅只要198元,只要你花了198元,以后就再也不用像《魔獸世界》掐著時間玩了,可以痛痛快快大搖大擺地玩,所以,那會的《激戰2》想不火都難。

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可實際上卻不是那么一回事,游戲在國內市場上一直不溫不火,原因不是別的,就是游戲沒有變強這樣一個設定,在其他的游戲里面,要么氪金氪到死,要么肝到死,可在《激戰2》里面,玩家就算你是肝帝出身,不好意思,你的屬性和新玩家直接的差距并不會很大。

唯一和魔獸世界抗衡的游戲,卻因佛系運營,導致游戲一直不溫不火

由于過于強調平衡,使得玩家與玩家之間的差距并不會很大,就算你拿著一身神裝去打游戲里面的PVP,不好意思,你也會和新人站在同一水平線上,這樣做的壞處就體現出來了,不會像某些游戲那樣改數值賣裝備,導致游戲的營收變得非常糟糕,再加上那會的國內玩家普遍都有氪金變強和爆肝變強的觀念。

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而且國內的運營團隊也是一個尷尬的存在,國內的代理商就是那個靠著坦克發家的空中網,顯然他們沒有什么運營大型MMO游戲的經驗啊,游戲盜號就暫且不談論此事了,在宣傳推廣這款游戲方面顯得十分佛系,根本沒有任何宣傳,導致現在都有很多玩家不知道這款游戲。

唯一和魔獸世界抗衡的游戲,卻因佛系運營,導致游戲一直不溫不火

當然,盡管這款游戲在國內不溫不火,但可以肯定的是這款游戲的玩法和內容還是非常突出的,甚至開發商還不斷地給這款游戲輸血,劇情方面也不像《魔獸世界》那樣爛尾了,看看魔獸現在的劇情,我差點都快懷疑我玩的到底是不是魔獸呢!

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