眾所周知,死亡騎士、武僧和惡魔獵手是魔獸世界中依次加入的3大職業。武僧注定是最為低調的那一個,但死亡騎士和惡魔獵手卻頗受玩家喜歡,若問DK和DH哪個更好玩,這個問題也是褒貶不一的。

不過在9.0資料片并沒有再加入傳說中的新職業,要知道先前都是每隔2個資料片就會加入一個新職業的,這一次暴雪并沒有這么做。不得不說,或許以后的魔獸世界中也真的很難再看到新職業了,因為這真的很不容易。

武僧算得上比較失敗的那一個,盡管可以充當坦克、治療和DPS,但由于可玩性較差,其數量從來就沒有多過。
設計一個新職業真心很難,既要保證創新,又得保證職業平衡,就像DK剛出生那一陣,因為太強導致清一色的DK,最后不得不多次對其削弱。

但未來的版本中肯定還會加入更多新種族的,因為這真的比較簡單,無非就是一個皮膚、幾個種族技能罷了。
然而要設計一個新職業卻得考慮到幾十個新技能,而且還不能和其他職業的技能重復,或許你會想到很多新職業,但要想變成現實真的很難,這也難怪已經好幾年的時間沒有聽說關于新職業的消息了。
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