天賦好不好,數據來說話,各位正在玩法師和準備玩法師的可以看過來,火系天賦總計62點,比冰系天賦總點數略少,本文中立的分析法師火系每個天賦的價值,但不給予天賦肯定和否認。

1,強化火球術,5點天賦減少火球術0.5秒施法時間,實際效果提升總傷害的百分之15左右。
2,沖擊,5點天賦火系技能有百分之10的幾率昏迷目標2秒(BOSS無效),偏PVP天賦,PVE提升百分之十左右的生存能力。
3,點燃,5點天賦,火系暴擊后4秒點燃造成額外百分之四十的傷害。成長性天賦,實際效果為火系暴擊后的傷害為百分之210,5點天賦提升約百分之12的總傷害,暴擊越高提升越多,最多提升百分之28。
4,烈焰投擲,2點天賦,提升6碼火系射程,偏PVP天賦,PVE提升百分之15左右的生存能力。
5,強化火焰沖擊,3點天賦,減少火焰沖擊技能CD1.5秒,偏PVP天賦,PVE提升總傷害約百分之0.5。
6,燒盡,2點天賦,提升火焰沖擊和灼燒技能暴擊百分之4,PVE主火球術提升總傷害的百分之0.5左右,主灼燒提升總傷害的百分之4左右。
7,強化烈焰風暴,3點提升烈焰風暴技能暴擊百分之15,PVE提升總傷害百分之0至百分之7.5,看使用頻率。
8,炎爆術,俗稱大火球,五火球教主成名技能,氣定神閑接炎爆術一發入魂。沖擊波的前置技能,偏PVP,PVE幾乎沒人用。
9,燃燒之魂,2點天賦,火系技能百分之70幾率不被打斷,且減少百分之10的火系仇恨。
10,強化灼燒,3點天賦,灼燒有百分之百的幾率使目標受到的火焰傷害提升百分之3最高疊加5次持續30秒(可刷新)。PVE約提升BOSS戰總傷害的百分之15左右,團隊增益技能。
11,熔巖護盾,2點天賦,防護火焰結界有百分之二十的幾率反射火焰法術,配合法力護盾,約有2次機會反射火焰法術,實際約有百分之36幾率反射一次火焰法術。另外可以讓熔巖護甲的反傷效果有百分之百的幾率對遠程和法術技能生效。
12,元素大師,3點天賦,冰系和火系技能暴擊會回復該法術技能的基礎法力值的百分之三十。
13,玩火自焚,3點天賦,使造成的所有傷害提升百分之3,但受到的法術技能傷害提升百分之3。PVE提升百分之3的總傷害,略微降低生存能力。
14,火焰重擊,3點天賦,增加百分之6的火系技能暴擊,提升百分之6的總傷害,燃燒的前置天賦。
15,沖擊波,主動AOE技能,30秒冷卻,眩暈目標6秒。偏PVP,PVE可以增加AOE手段和生存能力。
16,熾熱急速,2點天賦,有百分之10的幾率在受到近戰和遠程攻擊后提高移動速度百分之50且解除移動限制持續8秒。偏PVP技能,PVE略微提升生存能力。
17,火焰強化,5點天賦提升百分之10的火系技能傷害,實際效果是提升總傷害的百分之10。
18,縱火,3點天賦,提升火系技能暴擊3點且減少火系法術技能消耗百分之3,實際傷害提升約百分之3.5。
19,燃燒,主動技能,3分鐘CD,每施放一個火系技能就提升百分之10的火系暴擊,持續到火系技能暴擊3次為止。實際是一個爆發技能,但提升總傷害約百分之1,且暴擊越高效果越差,龍息術的前置天賦。
20,熔巖之怒,2點天賦,法系斬殺,目標血量不足百分之20后增加所有法術技能傷害百分之20。實際提升總傷害的百分之4左右。
21,火球增效,5點天賦,火球術享受額外百分之15的法傷加成,成長性天賦,提升總傷害的百分之0至百分之22.5(1500法傷),法傷越高效果越好。
22,龍息術,主動技能20秒冷卻,火系吹風加冰箱,混亂目標3秒,CD短,偏PVP技能,極大提升生存能力,混亂效果對BOSS無效。
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