但是很多時候只有在最繁榮的狀態下保持一種自內而外的深刻的清寂,在繁華當中發現清寂的美感,才會有快感。而《哥布林之劍 Goblin Sword》雖是一部看似普通的不能在普通的游戲,但當你沉下心來,會在這款小小像素風的游戲里發現大大的世界。記好,前提,沉下心。《哥布林之劍 Goblin Sword》評測:山窮水復疑無路 柳暗花明又一村

游戲名稱:哥布林之劍 Goblin Sword

游戲類型:動作闖關

發布于:2014年09月11日

開發商:Eleftherios Christodoulatos

價格:$1.29(實際價格以App Store為準)

《哥布林之劍 Goblin Sword》擁有RPG游戲所該有的全部基本因素。跳躍穿行在一個平行的平臺上,打怪、吃金幣、開寶箱……只是《哥布林之劍 Goblin Sword》就像一個待嫁的小姑娘,猶抱琵笆半遮面的嬌羞,少了成熟少婦的一種韻味。也就是說就算把它定義為RPG可是場景的精致程度,游戲時間以及關卡的可玩性都有待提高。如果你只是單純的想要看到每個關卡的結果,那你肯定會大失所望。對于這款游戲,你需要抱著9分的耐心,8分的堅持,7分的探索,自內而外的發現它的魅力。

《哥布林之劍 Goblin Sword》評測:山窮水復疑無路 柳暗花明又一村

《哥布林之劍》最大的樂趣開始于一堵墻壁后的隱藏路徑,當無數次的嘗試跳躍終于登上某個平臺之后,一個不經意發現居然本來 “此路不通”的懸崖峭壁竟然可以通過,通常隱藏道路后面都有數量可觀的寶藏。千巖萬轉路不定,迷花倚石忽已暝。在一連串跳躍配合各種犄角里的隱藏地點成了本作里最大的難點。所以快速通關很簡單,但是像達成完美的收藏度,只能向開篇說的那樣,足夠的耐心和十足的毅力。

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游戲采用的是虛擬按鍵,上下左右前進或者跳躍都是一目了然的事。設置的鍵盤也只有跳躍和攻擊兩種。只是對于每一關,相信我,最后你都會把地圖爛熟于心,因為在每次結束后,你會在統計欄上,看到沒有被你發覺的隱藏地點。這時候只要稍微有點強迫癥的玩家,都會第N次的嘗試再次探索。

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在游戲里獲得的錢幣可以升級武器或者購買護甲和道具,如果是窮屌絲也不用擔心,碰到皮糙肉厚的怪物,打不過還是能躲得過的。只是不要被游戲像素風的外表所迷惑,被馬里奧附身跳到那些怪物身上,不仁道的從背后攻擊才是這款游戲的關鍵點。碰上血后的怪物,釋放必殺技“二段跳”逃跑吧。

玩這款游戲無非有兩種結果,性情暴躁者,怒刪游戲或者性情大變,磨平了心性,導致耐心足足233。希望你可以抱著舊時茅店社林邊,路轉溪橋忽現的美好意境,去細細體會這款游戲的樂趣吧。

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