
游戲名稱:哥布林之劍 Goblin Sword
游戲類型:動作闖關
發布于:2014年09月11日
開發商:Eleftherios Christodoulatos
價格:$1.29(實際價格以App Store為準)
《哥布林之劍 Goblin Sword》擁有RPG游戲所該有的全部基本因素。跳躍穿行在一個平行的平臺上,打怪、吃金幣、開寶箱……只是《哥布林之劍 Goblin Sword》就像一個待嫁的小姑娘,猶抱琵笆半遮面的嬌羞,少了成熟少婦的一種韻味。也就是說就算把它定義為RPG可是場景的精致程度,游戲時間以及關卡的可玩性都有待提高。如果你只是單純的想要看到每個關卡的結果,那你肯定會大失所望。對于這款游戲,你需要抱著9分的耐心,8分的堅持,7分的探索,自內而外的發現它的魅力。

《哥布林之劍》最大的樂趣開始于一堵墻壁后的隱藏路徑,當無數次的嘗試跳躍終于登上某個平臺之后,一個不經意發現居然本來 “此路不通”的懸崖峭壁竟然可以通過,通常隱藏道路后面都有數量可觀的寶藏。千巖萬轉路不定,迷花倚石忽已暝。在一連串跳躍配合各種犄角里的隱藏地點成了本作里最大的難點。所以快速通關很簡單,但是像達成完美的收藏度,只能向開篇說的那樣,足夠的耐心和十足的毅力。

游戲采用的是虛擬按鍵,上下左右前進或者跳躍都是一目了然的事。設置的鍵盤也只有跳躍和攻擊兩種。只是對于每一關,相信我,最后你都會把地圖爛熟于心,因為在每次結束后,你會在統計欄上,看到沒有被你發覺的隱藏地點。這時候只要稍微有點強迫癥的玩家,都會第N次的嘗試再次探索。


在游戲里獲得的錢幣可以升級武器或者購買護甲和道具,如果是窮屌絲也不用擔心,碰到皮糙肉厚的怪物,打不過還是能躲得過的。只是不要被游戲像素風的外表所迷惑,被馬里奧附身跳到那些怪物身上,不仁道的從背后攻擊才是這款游戲的關鍵點。碰上血后的怪物,釋放必殺技“二段跳”逃跑吧。
玩這款游戲無非有兩種結果,性情暴躁者,怒刪游戲或者性情大變,磨平了心性,導致耐心足足233。希望你可以抱著舊時茅店社林邊,路轉溪橋忽現的美好意境,去細細體會這款游戲的樂趣吧。
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