隨時代發展,有深度的玩法固然是每一款游戲的頭等大事,而“趣味性”也逐漸成為首要標簽,抖一抖機靈,添一把創意柴火,讓游戲更為豐富精彩。最有趣的做法,莫過于留下一些隱性謎題或小任務,也就是我們常說的彩蛋。
游戲行業巨擘暴雪就很喜歡往自家游戲中加彩蛋。在《魔獸世界》雙月殿外,一群NPC在玩《爐石傳說》;野獸小怪收割機的操縱室屏幕上,映射出星際爭霸刀鋒女王的圖像;《暗黑破壞神3》加入《魔獸世界》傳奇雙手劍“墮落的灰燼使者”,等等。


《魔獸世界》還由此還誕生了一批RP玩家(角色扮演玩家),不打副本不打裝備,天天跑各個場景扮NPC玩群演,世界各地找彩蛋,變著花樣找樂子。
加入什么彩蛋,決定權固然在制作者手上。所以,夾帶私貨是大部分彩蛋的通用屬性,像是開個隱晦的玩笑?!渡瞎啪磔S5:天際》里面有一把名為“Notched Pickaxe”的十字鎬,名字正是《我的世界》創始人的筆名。當時兩家制作公司正在鬧法律糾紛,開發商Bethesda就用彩蛋跟冤家開個無傷大雅的玩笑。

還有早些年的《巫師2:刺客之王》,在某個場景,有一具臉朝下摔死的白衣尸體,尸體旁邊有一輛散架的木頭車和成堆滿稻草??拷w后,主角會打趣道“Guess they’ll never learn(他們永遠學不聰明)”。

很明顯,《巫師2:刺客之王》在調侃《刺客信條》信仰之躍的設定,無論從多高的地方跳下,只要發動信仰之躍就能毫發無損跳進稻草車里,比科幻電影還要不科學。潛臺詞是“這算哪門子刺客,我們的刺客才是正統”。
當然,彩蛋不全是私貨,還有一種彩蛋是純福利向的。近段時間上線的開放式冒險手游《天命傳說》,里面就有一個給玩家派福利的彩蛋,當玩家完成第一章天神島的劇情后,到綠松鎮找瘋狂De貝貝就可以完成彩蛋任務,領500鉆石獎勵。用這500鉆石,玩家可以額外多買幾管體力,多打N遍副本,或者一大堆裝備材料。

相比前兩種彩蛋,這種彩蛋比較純粹,摻雜在劇情之中,和《天命傳說》核心的冒險玩法非常契合,襯托出豐富的劇情,和多樣的冒險玩法特質,作為福利送給細心的玩家,說是白送錢也不為過。據說,這種彩蛋在《天命傳說》當中還有一些,在這就不劇透了,想知道的話就去App Store下載(http://t.cn/RxyKOQ7)發掘吧。
私貨也好,玩笑也罷,彩蛋這種“無用小謎題”對制作者而言難有實質性好處,耗費心思不說,也增加開發成本,九成玩家擦肩而過卻不自知,最終變為無用功。所以,彩蛋并沒有好壞之分,如果有緣遇到,會心一笑就足夠了。當然,像《天命傳說》這種純福利彩蛋,肯定要分享給朋友的,白送的好東西,誰也不嫌多。
版權聲明:本文內容由互聯網用戶自發貢獻,該文觀點僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。如發現本站有涉嫌抄襲侵權/違法違規的內容, 請發送郵件至 舉報,一經查實,本站將立刻刪除。