《古云傳奇》主線副本分為普通、困難和噩夢三個難度,通關一個難度后開啟下一個難度。每個難度有51章,每章10關,通關第3、6、9關可以領取寶箱,每關通關可得星級評價,最高3星。每章累計10、20、30星可以領取星級寶箱,主線副本主要產出主角經驗、銀幣、護法經驗、進階丹、頓悟丹和經書。

《古云傳奇》戰斗玩法 特色玩法詳解

心魔試煉

共3個心魔,對應產出魂魄和不同的材料,按天開啟。心魔戰斗結束后,如果心魔未被消滅,則下次挑戰時繼續與剩余的心魔作戰,每消滅一次心魔,心魔提升1級,屬性也有所提升,每天根據累計傷害領取獎勵。

《古云傳奇》戰斗玩法 特色玩法詳解

降魔玩法

全服玩家共同挑戰BOSS。根據累計傷害領取獎勵,全服玩家擊殺一定數量BOSS后可領取額外獎勵,根據累計傷害和單次最高傷害排名,可獲排名獎勵。

《古云傳奇》戰斗玩法 特色玩法詳解

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