
據《使命召喚 黑色行動4》公布已經過去了近一周的時間,媒體與玩家們依舊對本作取消單人戰役一事非常關注,畢竟這對于一款曾經以劇情見長的游戲系列來說是非常大膽的變革。GameSpot 在最近和《使命召喚》系列的執行副總裁兼總經理 Robert Kostich 進行了交流,針對游戲不包含傳統意義上的單人戰役內容,Robert Kostich 給出了自己的看法。

Robert Kostich 認為《黑色行動4》缺少單人戰役模式并不是什么問題。動視將會下更大的功夫讓玩家知道,《黑色行動4》沒有單人戰役并不意味著游戲就不會提供一個單人的體驗和完整的劇情。
隨著我們這些年不斷宣傳《使命召喚》,粉絲們逐漸意識到它的劇情是嵌入到游戲中的。系列已經不再需要像以往那樣的獨立式劇情,有專門的戰役內容來講述它們,我們今年要用不同的方式來講述劇情。我們認為粉絲們會非常喜歡《黑色行動4》,因為本作有很多要想玩家們傳達、提供的內容。核心就在于,我真的不認為(沒有單人戰役)是什么問題。我相信粉絲們最終會因為游戲的實際表現和它提供的樂趣來愛上《黑色行動4》。
《黑色行動4》的劇情將發生在《黑色行動2》和《黑色行動3》之間,雖然本作沒有獨立的單人戰役內容,但是游戲會提供一些單人任務來讓玩家熟悉游戲中的專家人物,這些任務會包含《使命召喚》戰役中非常經典的表現形式,并會講述一些劇情內容。前作中的 Ruin、Firebreak、Seraph 等專家將回歸本作。

《使命召喚 黑色行動4》將于10月12日發售,本作將由多人對戰、喪尸模式和大逃殺模式“黑色沖突”組成,詳細內容可以點擊【《黑色行動4》發布會信息匯總】進行查看。
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