眾所周知,《我的世界》里的玩法有很多,冒險和創作算是比較大的分支了。冒險入門到不算很難,看看視頻攻略叫上幾個好友就能開始了。但是走創作的話,就沒那么容易了。游戲里優秀作品有很多,光看就能讓人花了眼睛。雖然可以提高審美,但是看上頭了從哪下手就是很多人初出茅廬失敗的重要原因了。其實剛開始創作時候選一個比較簡單的題材是很好的辦法,火柴盒房子太過普通,車什么的個頭又不大又容易上手,成果出來也比較直觀,是非常好的選擇。所以今天我們不純欣賞大作,來看看大神們是怎么引領創作的吧~
1,5:1卡車
作者:FeePhe

這個卡車就輪廓來說還是比較符合現實的,但是仔細觀察它的組件真的非常簡單,拼接技術應該要求不高。

照著它去弄一輛車估計不是什么難事,然后基本的車型熟練了,上面的方塊和車身的長度都可以進行自己二次創作。
運輸卡車
作者:Grandmaster_Jim

剛才的基礎掌握的差不多了,那就稍微來進階一下,這輛運輸卡車其實看方塊的話也不算很復雜,最多就是拉貨的部分比較龐大而已。

基本形體掌握后,車身的涂裝就是很明顯的“發揮空間”?;蛘咭部梢詫W習后面的車輛,開個敞開的拉貨模式。
半掛卡車
作者:Captain_JEK

剛才的兩輛車方塊運營還算是比較少的,這個光車頭的方塊估計都趕上它們全身了。不過雖然個頭大了起來,但就結構復雜度上來說還是比較直觀的。

這樣的話就考察了我們觀察力進階的如何,觀察好后心中有個概念再去臨摹,你會發現原來復雜的車頭不過如此。
蘇聯卡車
作者:_helixzlone

在形體和細節都得到了質的飛躍后,接下來的最終式就是往“寫實”里去造了,就像這輛可以以假亂真的車。

除去一些弧度太大的地方,剩下的基本看不出方塊的存在痕跡,達到這一步你的建造水平已經超過游戲里六成的玩家了。
感覺這樣的進階順序還是比較靠譜的,當然了也不僅限于卡車這一個題材,很多看上去簡單的物品都可以先用少量方塊建造,然后慢慢的去進行“寫實”,你學會了嗎?
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