蜀漢的五虎上將,可以說得上是家喻戶曉,從小我們就通過長輩們的口述和影視動畫的傳播記住了他們的英雄事跡。劉備集團所取得的事業巔峰,在很大程度上都是靠著”關張馬黃趙“這五位戰神的血汗功勞。

三國志11對比后期小五虎的游戲數據,雞頭果然不如鳳尾

然而英雄也是血肉之軀,逃不過歲月蹉跎和生老病死。隨著他們的相繼離世,蜀漢的國力也大大折損,正在此時”小五虎“站了出來,繼續為北伐大業發光發熱。這個組合的五人分別是:王平、馬岱、廖化、張翼和張嶷,雖然演義之中都是配角,但也是后主時期的中流砥柱。今天我把他們的游戲參數導入可視化圖表,看看蜀漢的人才衰弱程度。

小五虎的游戲參數可視化圖表展示:

三國志11對比后期小五虎的游戲數據,雞頭果然不如鳳尾

從一線戰將的角度來說,智謀領域的能力普遍都不怎么好,即便是五虎上將本尊的平均智商也一般。游戲里謀略水平最高的五虎上將也不過掌握洞察特技的趙云,為76點智力,小五虎中最聰明的王平也有76點智力,他們的總體智商甚至超越了老五虎。政治方面也是,小五虎之中并沒有出現張飛、馬超那樣的嚴重偏科型人才,這是值得欣慰的。參考柱形圖的直觀表現和游戲特技,小五虎中戰斗能力的排位是馬岱、王平、張嶷、廖化最后是張翼(親蠻就是保安技能)。綜合全方位數據的話,張嶷在小五虎中第一,踏破盡管在后期走棧道不再有優越感,可火傷減半依舊實用。

小五虎的游戲特技與元老五虎的對比:

三國志11對比后期小五虎的游戲數據,雞頭果然不如鳳尾

元老五虎的游戲特技個個都是頂尖級別,就算洞察特技的趙云也是讓所有法師無可奈何。小五虎里感覺最有用的就是張嶷的踏破勉強算得一個半仙技能,其他人的能力相當雞肋,張翼的親蠻幾乎是個準白板了。這要比拼團隊輸出,小五虎真的是要用望塵莫及來形容了。

三國志11對比后期小五虎的游戲數據,雞頭果然不如鳳尾

僅僅是在小五虎的組內對比,他們的實力就被元老五虎甩出了相當的差距??蛇@個尷尬情況在當時的劉禪和諸葛亮面前,也只能被動的接受,矮子里面拔將軍了。小五虎至少對蜀漢還是忠誠的,他們都能放心拿來用,至于用的性能效果好不好就另當別論了。接下來我們從小五虎里選出最強的張嶷,拿去與元老五虎綜合游戲數據唯一不是神的”漏氣云“比較,又是具體怎樣的落差呢?

小五虎的“雞頭”張嶷對比元老五虎的“鳳尾”趙云:

三國志11對比后期小五虎的游戲數據,雞頭果然不如鳳尾

果然是雞頭不如鳳尾,而且兩人的差距還相當的明顯。就張嶷在游戲里設定的數值,充其量只能給趙云做個副將,不過很多玩家看到這里的第一反應估計是只差兀突骨了,物法雙抗組合的防火鐵三角正好是這三個人。

三國志11對比后期小五虎的游戲數據,雞頭果然不如鳳尾

名將們隨便哪個都能在游戲中找到專屬于自己的暴擊圖,小五虎還有一個尷尬的點就是在這里,清一色的大眾臉,放個大招都是公用表情包,說出來太沒面子了。沒有對比就沒有傷害,小五虎在老五虎的面前怕是要降級成五貓,誰讓蜀漢是三國里國土和人口最少的呢。后期的人才拔擢制度也沒有能像曹魏那樣開明,老功臣的后代躺著吃老本,真正有能力的新人又上不來,廖化做先鋒也確實是他們精英階層的咎由自取了。今天的分享就到這里,期待各位參與文章末尾的投票,謝謝大家的關注和支持。

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