
野蠻人的1級被動:特點就是AOE,就是濺射傷害,就是莽,同時,野蠻人自保技能較少,相對比較脆

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永恒之柱2死火專題
- Pillars of Eternity II:Deadfire
- 發行商:Versus Evil,Obsidian
- 平臺:PC,PS4,XBOXONE,Switch
- 類型:角色扮演(RPG)
- 發售日期:2018年5月9日
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詠者

詠者的召喚:召喚物目前看來都非常強,不比任何一個輸出弱,關鍵不怕死。同一時間,每個人物只能存在一種召喚物。

核心技能-回復資源:法系每階法術只能用兩個,是不是不夠啊,近戰技能用著用著就沒了,是不是想要多一點啊。這個技能,每3秒加1戰斗資源。絕對的逆天。


如果你有這把彎刀,試一下強效龍卷風,傷害比法師高,攻速比法師快,只打敵人,而且放完龍卷風,戰斗資源是滿的,可以再召喚巨龍。如果沒有這把刀,你用了技能,戰斗資源剩下0,就不能再召喚了。

詠者有近10種光環buff,攻防都有,光環這種白嫖的東西誰都喜歡。
譯靈使

這是群體魅惑,還有個單體魅惑,技能消耗的是集中值,會隨戰斗時間回復,戰斗時間越長,放的技能越多,不像其他職業有次數限制。

最強爆發,魂刃派系的譯靈使獨有,傷害轉化比例巨高,最強單體技能,嗯,佐蒂妹子的鐮刀除外。
德魯伊
玩的非常少,主要技能分三類,治療,群體傷害法術,變身
治療不如牧師,群體傷害不如詠者,不如法師,而且基本上敵我不分,變身不如詠者召喚。
可能有大神能發現一些強的配置,但是目前沒有發現亮點
戰士

可坦克,可單體,可群傷,自保有盾墻,非常強并且萬金油的職業
武僧

基礎buff,攻擊速度極快

鬼門派系,被打會獲得痛苦,痛苦可以加傷害,一般用來做雙職業的副職業來提升傷害
圣武士

肉盾,非常肉,傷害也很不錯,和戰士差不多定位,輔助性能和肉盾性能比戰士稍強,傷害比戰士稍弱

千萬別學這個技能,千萬別學這個技能,千萬別學這個技能。自殺用的,用了10秒必死,傷害也一般。就算9階學會復活的神圣獻祭,也不要學這個技能,會造成傷勢,關鍵是傷害一般,收益沒有損失大,性價比不高。
牧師
非常強大的治療,非常強大的buff提供者,非常強大的輔助


佐蒂妹子獨有技能,強無敵
游俠
非常不錯的遠程輸出,保命技能也有,和平時其他游戲你們對獵人的印象差不多
獵人有個寵物,傷害一般,聊勝于無,但是寵物被debuff,主人也會被影響,主人死了,寵物也會死。利弊都有。
游蕩者
非常不錯的近戰或者遠程輸出,保命技能也有,和平時其他游戲你們對盜賊的印象差不多
特點是隱身時,偷襲傷害有加成,不過偷襲行為目前不能寫入AI,需要手操
法師
法爺目前感覺還沒開發完全,
塑能法術:太多敵我不分的了,不好用
幻術:軟控制不錯,但是不如譯靈使
保命:法爺的保命是真的不錯,有一說一,但是輸出不行
多樣性:法爺有法術書,理論上是全技能
有用的技能:

黑洞,強大的控制,但是敵我不分,所以和敵我不分的技能有沖突

強大的buff,雙職業可以選法師做副職業點這個7階技能,就是雙職業要19級才能學
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