英雄聯盟手游內測吸引了一大批玩家,有原來的老英雄聯盟玩家,還有從其他MOBA游戲而來的,甚至還有一些真正的萌新。無論你是哪一類的萌新,只要是掌握幾個基本的要素之后,你就會發現英雄聯盟手游其實很好上手,而且專業競爭性還很強。
首先要知道這是一款使用英雄對抗拆家的游戲,最重要的目的是要擊破對方的水晶。這點兒是很多新手常犯的錯誤,經常喜歡和其他玩家PK,卻忽視了帶線和水晶的問題。尤其是帶線,由于英雄聯盟手游相比其他一些MOBA類游戲出兵速度快,且英雄普遍缺乏迅速清兵的技能。

很有可能一波團戰結束,贏不贏先不考慮,但是說不定哪一條線的塔就掉光了。英雄聯盟手游一共有三條對抗路線,每條路線上有三座塔,前兩座習慣上被稱之為外塔,而最后一個是最關鍵的高地塔。
一旦高地塔被迫,對方對應的路線就會開始刷超級兵,就會給這條線帶來巨大的清兵壓力。甚至有的時候團戰把對面團滅了,卻因為沒有兵線遲遲無法推家,眼睜睜看著兵線滿滿地爬過去,這個時候敵人都已經復活了,可謂是錯失良機。

這就要求玩家們在玩這款游戲的時候一定要把兵線和拆水晶放到第一位,有的時候甚至會出現4V5團滅,但是有一個人單帶偷家的戰術。這種情況并不少見,尤其是對于那些神出鬼沒多位移類型的刺客玩家來說,偷家是很常見的一種玩法。
所以英雄聯盟手游不僅講究的是團隊之間的配合,更是對戰術有一定考驗,什么時候該帶線,什么時候該抱團都是有考究的。正所謂物極必反,總帶線不抱團也是不行的。但是這里還有一個小技巧告訴新手玩家,那就是當自己沒來得及參加團戰導致己方滅團也不要緊。

抓緊時間去截斷最靠近己方基地的那一路的兵線,為隊友的復活爭取時間,如果敵人都回去抓你,便正中了自己的下懷,為隊友贏得了喘息的機會。團滅不可怕,有可能是操作和配合不當,但是團滅后被對方一波推家就很憋屈了,明明還有機會翻盤不是嗎。
既然是MOBA游戲,自然少不了的就是英雄對抗了,英雄聯盟手游雖然來自于端游,卻不是完全照搬,有著自己的玩法。首先根據當前手游的節奏,將一局時間壓縮到了20分鐘,方法就是增加了非補刀經濟、去掉水晶面前的塔、增加塔后的恢復果實等。

每個英雄有四個技能,如果不熟悉一個英雄也不要緊,每個技能都會分為傷害、控制、位移這樣的字眼,可以說假如看了一遍介紹記不住也可以通過這幾個關鍵詞慢慢來熟悉和掌握。端游中的傳送和凈化現在也變成了鞋子的附魔,可以說既降低了玩家的操作難度,又保留了原有的一些機制。
說到這里,如果熟悉刀妹、銳雯的玩家大可以放心,這兩個英雄的操作上限仍然很高,所以在英雄聯盟手游中苦練英雄操作一定是會有回報的。雖然有些英雄技能被改為了指向性,但是練得好仍然有額外收益比如說護盾等等,真的是非常講究了。
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