本文適用人群為只想大秘境混個2000分拿坐騎,或者是團本不參與M開荒(偶爾混混H或者M1)的玩家(或是更沒有追求的玩家)。
一、天賦選擇
目前邪DK的主流套路是所謂的“蟲群流”,這套天賦基本可以通吃所有的PVE場景,即便是在大秘境里,傳統的“爆裂之瘍”打法也已經基本遭到淘汰。

第三和第五層屬于“功能層”,各位可以根據自己的喜好來進行選擇,比如你可以點出“亡者之握”來幫助T進行風箏(防止T拉著怪亂跑),團本可以點“死亡衍生”來處理某些BOSS里的ADD;第五層你可以點“幻影步”增加機動性,也可以選擇別的天賦提升生存能力。
隨著傳統“傷口流”的淘汰,第一層爪子也就基本不點了,“萬物臣服”倒是在“暗影之爪”面前保留了一定競爭力,目前尚有一些玩家(20%以上)在團本和“殘暴周”大秘境的時候會選擇雙寶寶天賦。
二、橙裝選擇
以單體輸出為主的場景選擇“致命纏繞”;
AOE較多的場景選擇“狂熱畸獸”
三、副屬性優先級
精通>急速>暴擊>全能
當然,如果你純粹只打大秘境的話,暴擊和急速的收益基本上是持平的。
四、盟約和靈魂羈絆
團本為主的邪DK玩家基本只有“通靈領主”這個選項,而大秘境為主的玩家也可以選擇“溫西爾”,甚至還有很多言論說溫西爾邪DK在大秘境里的表現更加強勢一點。
羈絆伙伴
通靈領主選擇“骨匠”,羈絆樹和導靈器大致如下圖所示:

溫西爾選擇“瘋公爵”,羈絆樹和導靈器大致如下圖所示:

五、武器附魔
一般選擇“墮落十字軍”作為武器附魔。
六、簡易輸出手法
邪DK單體輸出的技能優先級大致如下:
- 在目標35%血量以下(或者即將35%血量以下)的時候使用“靈魂收割”;
- 給目標保持疾??;(有蟲群優先用蟲群)
- 在能量80以上的時候使用“纏繞”;
- 如果目標身上的傷口在3個以下,使用“膿創打擊”給目標掛傷口;
- 在目標身上至少有1個傷口的時候使用“天災打擊”(或暗影之爪);
- 在能量足夠的時候使用“纏繞”
需要做的一個細節是,每次寶寶的變身需要和“蟲群”配套使用,即便這兩個技能的CD并非完美對齊。(什么監控十字軍buff之類的高端細節可以選擇不去做)
另外你可以看到,目標血量在35%以上時“靈魂收割”是沒有出場機會的。
由于現在通靈領主的羈絆伙伴“艾米妮”已經基本被拋棄,所以無論是溫西爾還是通靈領主的盟約技能都已經沒有太多細節值得去做,畢竟我們只是以2000分賽季坐騎為目標的普通玩家,這兩個技能盡量卡CD去放就好,當然別忘了這兩個技能都會給你帶來資源恢復的效果,也就是說盟約技能盡量在資源處于低檔位的時候再去使用。(通靈盟約技能使用以后是快速恢復符文,溫西爾的則是恢復符文能量)
比較簡單的一個單體起手:
- 提前召喚大軍;
- 膿瘡打擊;
- 膿瘡打擊;
- 蟲群+飾品;
- 寶寶變身;
- 天啟+種族技能(巨魔狂暴,瑪格漢先祖等等);
- 盟約技能
“天啟”不像很多其他專精的爆發,是不能“裸開”的,首先“天啟”可以引爆4個傷口,其次“天啟”會提供給你2個符文,所以“天啟”的開啟時機至少要保證兩點:
- 目標身上至少有4層傷口;
- 用了“天啟”之后你手上的符文不會溢出
而根據DK符文系統本身的機制(只有3個符文能同時轉CD,更多被消耗掉的符文會進入“被鎖定”狀態,也就是暫時不能開始轉CD),作為普通玩家,我個人的建議就是“打空符文,且能量88以下,傷口有4層,再使用天啟”。
邪DK的AOE輸出起手:
- 蟲群;
- 膿瘡打擊;
- 膿創打擊;
- 天啟;
- 變身
后續看情況,如果是5目標和以上的話,“傳染”的優先級比“凋零+天災打擊”更高(當然,你必須給目標保持好疾病),因為蟲群玩法并沒有太好的群體鋪傷口的辦法。
3目標和4目標優先給低血量,或者說預計會到達低血量的目標掛上“靈魂收割”,同時“凋零+天災打擊”的優先級比“傳染”更高,不過你完全可以考慮先把能量打空然后再使用“凋零+天災打擊”的組合。
這里簡單說一下,如果實在嫌“靈魂收割”麻煩,或者是使用時機覺得自己掌握不太好(一盤大秘境全程占比低于5%),那么可以考慮這層天賦點“膿創傳染”。
七、飾品
當前版本邪DK有這么幾個飾品價值比較高:
- 量子裝置(適用所有場景);
- 老兵之魂(適用于單體輸出場景);
- 壓制能量水晶(適用于大秘境的大多數情況);
- 泰坦之眼腺體(適用于所有場景)
版權聲明:本文內容由互聯網用戶自發貢獻,該文觀點僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。如發現本站有涉嫌抄襲侵權/違法違規的內容, 請發送郵件至 舉報,一經查實,本站將立刻刪除。