但是大樹想要說的是,別盲目學習大旭,因為適合土豪玩家的技能流派并不見得適合平民玩家!下面大樹就分享一套適合平民玩家的加點,希望能給兄弟們一些啟發!
DNF:新版狂戰如何加點?大旭的并不適合平民玩家,這套更全面!

大旭紅神加點分析

首先我們先從大旭的紅神加點開始分析,分析完之后大家對號入座,你就知道為什么不適合大多數平民玩家了。小技能方面,大旭滿了:崩山擊!崩山擊這個技能之前點滿的原因只有一個,那就是讓怪物進入“出血”狀態!因為在幾個版本之前,大紅神想要打出更高的傷害,必須要讓怪物進入“出血”狀態才行!但是現在技能優化過后,已經完全不需要了,直接輸出即可!

所以,這個就是大樹第一個不同意的技能,我不建議大家點滿這個小技能。舉個例子:大旭一個崩山擊能把鳥背圖的小怪清了,你們可以嗎?既然不可以,那就把SP點數留給大技能吧!

DNF:新版狂戰如何加點?大旭的并不適合平民玩家,這套更全面!

崩山擊

其次大旭舍棄了35級全新的技能“暴怒狂斬”,然后大技能全滿!這一點大樹也是不建議普通玩家學習的,因為暴怒狂斬這個新技能的傷害成長很高,雖然是多段攻擊但也并不拖沓,完全足夠大紅神在15秒之內完成所有技能輸出!還是舉例說明:大旭舍棄了“暴怒狂斬”而加滿了大血球,少一個技能銜接就導致技能循環變弱,但是旭旭寶寶不在乎??!試問大家,DNF里除了普雷,存在哪個BOSS需要旭旭寶寶輸出兩輪的嗎?

DNF:新版狂戰如何加點?大旭的并不適合平民玩家,這套更全面!

然而我們就不同了,“暴怒狂斬”本來就是為了彌補狂戰士技能扔完,技能循環銜接弱而出現的!正恰恰是我們普通玩家特別需要的一個技能,所以大樹建議普通玩家一定要加滿這個新技能!那么你們可能會問了:“這樣的話SP點數夠嗎?”下面就給大家分享大樹推薦適合普通平民玩家的加點!

DNF:新版狂戰如何加點?大旭的并不適合平民玩家,這套更全面!

更適合平民普通玩家的加點分析

先說和旭旭寶寶同樣見解的幾個技能

  1. 小怒氣:這個技能傷害賊高,狂戰士重做之后減少了多段攻擊的間隔時間,用時更短傷害更高,必滿無爭議!
  2. 大崩山:作為紅神一直以來的招牌技能,大樹還是強烈建議大家點滿!傷害并不弱,雖然技能形態略慢,但在DNF全職業技能里,也屬于中等偏上的爆發技能了!
  3. 血氣爆發:一定要加滿,這個技能成為了全職業平衡改之后獲益最大的技能之一,點滿TP之后總傷害排在狂戰士所有技能的第三位,除了一二覺之外最強的輸出技能!
  4. 血劍血爆沒有爭議,必滿。
DNF:新版狂戰如何加點?大旭的并不適合平民玩家,這套更全面!

血氣爆發傷害很高

有爭議的幾個技能取舍

  1. 嗜魂封魔斬:雖然傷害再次加強并且優化,但是對于狂戰士一個以爆發為特點的職業來說,技能形態太格格不入了,直接舍棄。
  2. 小抓頭:這個小技能真的很強,大樹也非常希望能點滿這個技能,作為技能真空期銜接非常舒服!但是,SP點數真的不夠,那么只能舍棄。
  3. 武器精通:不要讓高戰力的虛榮心支配了你的心智,一點都不加!
  4. 大血球:點到7級SP正好用到“0”,打BOSS還是清圖都足夠了!
DNF:新版狂戰如何加點?大旭的并不適合平民玩家,這套更全面!

TP技能以及詳細加點

TP技能在小怒氣和新35技能之間取舍,甚至可以把新60級技能的TP點數分配到小怒氣或者新35,這就看大家自己的取舍和抉擇了。大樹建議新60級技能點滿TP,按照上圖的方式取舍即可。

詳細加點看下圖:

DNF:新版狂戰如何加點?大旭的并不適合平民玩家,這套更全面!
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