其實我覺得方舟作為手游是極為優秀的。

因為有一個前提條件,他是一個手游,是一個手游。

手游有兩種類型,第一種是端游下放,類似吃雞。玩法,操作,完全和端游一模一樣,照搬移植到手機上。第二種是純粹的手游,適合碎片時間玩耍,你可以上班帶薪拉屎的時候來一把,上課時候來一把。

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作為對比其實就可以看出來,原神,農藥,吃雞,這種本質上是端游下放。他是按照端游的標準做的,只不過這個游戲可以在手機上運行(你會在電腦上玩切水果和神廟逃亡嗎?)

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另外一類就是純粹的手游,像方舟,少前,fate。方舟作為手游是很合適的,它適合碎片時間玩,每日零星上線30-60分鐘基本上就可以做完日常。偶爾有活動,一天肝2個小時左右也差不多了。也很適合長草和回坑。硬要說缺點,就是沒辦法去消耗老玩家的練度。

方舟產能上去以后,我反而會脫坑,像少前的復雜度和練度,后期完全不適合當手游玩。有這個時間我去玩端游了。

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下面是一些對比,也就是舉個栗子。

方舟每天120*2+60月卡,剛好早上起來30分鐘宿舍換完班+刷120理智,錢本*4,然后中午小玩一把,晚上睡之前剛好再刷120理智??梢話炷M器,1個月一次小活動刷素材,3個月左右一次大活動剛好攢資源。如果哪天時間多,正好理智液頂上推主線或者做活動。即使長草,簽到損失也不大。

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少前每天至少需要登錄3次以上,操作很多,不然日常做不完。(造人,修人,掛后勤,前進營地)而且很肝,沒法長草,鉆石和火控核心來源渠道太單一。每天至少要2個小時左右時間。

所以,你們知道了吧?

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