戰列艦的加點相比其它船要更簡單一些,因為現在基本只有生存流和副炮流兩種了。什么?你問防空流加點?時代變了,大人!全防空已經沒有前途了!

新版艦長技能加點——戰列篇

新版本的防空技能收益很低,一般不推薦學防空

生存流加點

戰列艦由于本身特點(機動較差、船體較大、整體重甲),她們核心的思路變化就相對較少。生存流是戰列艦最主流也是最通用的艦長加點方式。

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生存流的加點方式較為固定,1技能可以從優先目標(看多少人準備打你)、切彈(推薦有精通快速切彈的特殊艦長學習)和火炮來襲(方便規避遠程炮火)中三選一。

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2技能轉炮基本屬于必點技能,因為戰列艦轉炮速度最慢,為了迅速瞄準新的目標,轉炮是無論如何都要點的。

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同時腎上腺素也是必點技能,因為戰列艦裝填慢,在半血的時候就能提高10%的裝填效果,輸出能力會獲得顯著提高。

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至于2級的加快損管冷卻的技能,由于戰列艦損管冷卻過于漫長,一般也不會輕易使用損管,實際上意義不大。

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戰列艦損管可不適用于“早用早CD”原則,身上三把火卻沒損管的感覺很扎心

3技能的基本生存能力是個非常實用的技能,因為戰列艦的起火時間長達60s,按照比例減少起火時間對戰列艦的收益最大。

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監督者則可以讓所有戰列艦都額外多一次回血,如此好處根本不需要多考慮,必點,沒什么好猶豫的。

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直接多一條命,還需要廢話嘛?

特別值得一提的是4級技能,一般來說哪怕隱蔽再差,隱蔽專家都是優先考慮的,畢竟關鍵時候滅點能保命。

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消防員則適合幾乎所有的戰列艦,不僅能降低起火幾率,并且直接減少一個中段的起火點,這能大幅度提高生存性。

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但是對M系戰列艦來說比較特殊,因為頂級的蒙大拿有8團防空黑煙!

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在這種情況下,給她來個進階射擊訓練,可以讓黑煙的爆炸傷害提高15%,這就足以讓她手撕航母的飛機了。

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副炮流加點

除了生存流,副炮流也是戰列艦的一種加點方案,不過這個思路過于極端,操作難度極大,僅適用于特殊戰列艦。

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老喵的副炮流艦長技能點還沒滿,所以就拿這個未成形的簡單說一下_(:3」∠)_

 

這套加點能充分發揮副炮的輸出需求,為了讓副炮極限輸出,射速、射程和精度都很必要,其中進階射擊訓練和手動副炮技能必點,為此需要付出14個技能點。

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副炮流的精髓

 

 

這樣一套加點下來,一位19技能艦長就僅剩下5個技能點了,如果再學一個隱蔽,就只剩下1個技能點了,生存能力堪憂。如果放棄隱蔽,將5點技能點分配給其他技能,近15km左右的丟人隱蔽也對生存有極大的影響。

 

這種極端的加點一般只在小規模作戰中,或者是排位賽這種人少的模式中才能發揮其價值,大多數情況下,這種極度缺少生存性的加點很難在高級房的交火中存活。除非為了娛樂一下,一般不推薦以副炮流玩法為主。

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送命流打法,挨打很疼的

戰列艦的加點大同小異,哪怕是噴火的Y戰和黑槍的F戰差距也不大,并且對戰列艦來說,最需要的是扎實的基本功帶來的戰力強化。所以各位艦長,請苦練炮術吧!

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