使用重型穿甲彈的藏王秉承日系一貫炮猛狠準的優點,加上其平直的彈道和高達920m/s的彈速,讓藏王的炮在一眾203管子中成為穿深第一的重巡。

《戰艦世界》藏王的加點及優劣勢介紹

論散步藏王是最好的

藏王的投射量散步都很不錯,在十級巡洋艦中,很容易在遠距離秒殺同級巡洋艦,而藏王的優點在于日系高爆彈優良的點火率和高標傷,炮術好的藏王打一輪高爆彈一輪1w傷很簡單,但是由于日系高爆彈穿深加成是六分之一,所以對于32毫米以上的甲板清洗能力明顯偏弱,只能靠點火打出傷害,但是若是艦長技能點出ifhe,藏王高爆彈的穿深將會提高到42毫米。這時候就能迫害拿拿醬了【蒙大拿:唉~】,減少的就是百分之三的點火率,至于取舍看大家的了。

生存性方面的話藏王屬實不錯,即使是被官方連續銼刀幾下,依舊稱王,34節多的航速加上旗子能夠到快37節的航速,以及840米的轉向半徑,在數據上看來不怎么樣,但是藏王的引擎效果非常棒,藏王躲全速躲炮彈時,馬上減速,然后再轉舵,航速瞬間能下降到25節左右,在兩秒鐘的時間內,藏王基本上處于在緩慢移動的狀態,然后藏王再提速走人,藏王提速也非??欤@是我個人玩了四百場藏王的理解。藏王這個技巧很多戰列艦都能使用,躲魚雷非常實用。其他巡洋艦躲炮彈不建議用這個技巧,因為其他系的巡洋艦沒有藏王提速那么變態,躲一輪可以,下一輪就很難躲過去了。

關于裝甲方面的話,船頭船尾27毫米,被400毫米以上的穿甲彈強制擊穿,甲板30毫米,被431毫米以上的穿甲彈強制擊穿,所以能挑戰個什么鬼,想必大家已經知道,畢竟這游戲戰列艦水平還是有點低的,但是也別大意,蒙大拿是最容易暴打藏王的戰列艦,蒙大拿的高拋彈道打遠距離拖刀洗人的藏王有謎一般的效率,只要保證炮彈落在后兩門炮塔上,很大很大很大很大的概率會出核心,因為藏王那個位置炮塔會跳彈,一般的船跳彈就跳了,而大拿的炮彈會往下面跳彈從而打穿藏王的核心,我猜這是以前毛子為了照顧美戰玩家而設定的bug。

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日巡由于低矮的船體和裝甲過于薄,很多大口徑ap打上去基本過穿,所以經常有老司機堵過穿被暴打,賭過穿只建議堵法戰德戰和蘇戰,這三系的戰列艦都是屬于彈道平直彈速快的,打中后引信都沒引爆炮彈就飛出去了,賭高拋彈道的代表大和與大拿的話屬實不建議,這兩元老是能灌頂的存在,但是你非要,賭過穿,那沒法,征服者的話,短引信ap可是專門打巡洋艦的。

主裝甲帶由兩部分構成,一部分是水面上的核心區,厚度為100毫米,水下的裝甲帶為152毫米,這他娘的可真魔法,emmmmm。

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弱的地方裝甲薄,打不到的地方裝甲厚,都是魔法

配件方面的話一號欄可以裝主要軍備修改型1,當然日常被殉爆的可以裝上彈藥庫修改型1,但是我還是建議大家一號欄給藏王弄一個偵察機1型。

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二號欄的話有條件上個AA持續時間,更新后航母太多,AA很管用的,沒有條件的話就建議上個操舵修改型1。

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三號欄的話建議上個防空插擴防空射程,或者上精度插也行,看個人舍取。

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四號欄建議上大舵,上彈射起步沒什么意義,藏王停下來很容易吃核心。

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五號欄建議上隱蔽插件,其他的無意義。

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六號欄建議上射程插,把射程擴到18.8公里,安全性高很多。

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艦長方面的話下圖是防空流的點法,一層點出粉絲來襲躲炮彈,點出切彈偷核心。二層點出轉炮,一定要先點出轉炮,不然很難受的,點出腎上腺素血少加快裝填時間。三層點出加血彌補藏王被削的血量,點出監督者,消耗品多一組,點出點火增加藏王點火的穩定性。四層點出進級射擊基礎訓練增加防空炮射程,隱蔽專家這個技能對于藏王這種加強也不是很大,不點都有11公里的隱蔽了,看個人取舍。

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而不走防空路線的話,第四排的加點可以選擇ifhe或者隱蔽專家,全看個人喜好和取舍。

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