關于彈道
CSGO的壓槍和CS1.6是完全不同的,很多小朋友在熟悉CS1.6之后接觸CSGO都會覺得壓槍更簡單了一些。的確,在CS1.6中,步槍的壓槍是有四種不同的隨即散布,雖然1.6散布沒有CSGO那么大,但是壓槍時出現的四種隨機散布還是讓玩家無法完美把控。所以在CS1.6時期,玩家們一致認為:點射才是王道。
CS1.6 步槍壓槍時的四種隨機彈道
而到了CSGO,V社對其彈道散布做出了調整,讓步槍只有一種隨機散布,只在其散布的彈道內進行很小的隨機散布,CSGO彈道上揚幅度更大,但彈道是規律的。這樣不僅改變了CS1.6時期玩家的觀念與玩法。也讓觀眾在看CSGO的比賽時職業哥壓槍五殺時產生更強的快感。
還有兩只雞在看我壓槍 =^-^=
關于壓槍
簡單啦~自己去墻上射一梭子,再按照彈道反方向壓一遍,就行啦!
不過推薦大家去創意工坊練習壓槍,創意工坊里提供的彈道教程很專業也很全面。也省去了自己練習要輸入跑圖代碼。很便捷呀對不對 =^-^= 。
推薦"Recoil Master - Spray"
不過大紅紅建議大家,不要光練習壓槍去了,瞄準很重要!?。‘斈銐簶屝性屏魉?,但瞄準卻差的時候,你看到人第一反應是開槍,之后再調整你的彈道擊殺敵人,這往往可能耗費很多的彈藥和時間,但擊殺效率卻很高。這是壓槍好的人在低端局中經常發生的。但是這會讓你形成一個不好的習慣:就是先開槍在去調整彈道。這種習慣會讓你達到高端局之后再上分非常困難。因為你的敵人他們的技術都沒問題,往往不會給你壓很多子彈的機會,在你還壓槍調整彈道時,敵人已經一發把你帶走了。所以,想要槍鋼,瞄準是最主要的。在練槍初期,一定要先瞄準,再開槍。
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