
從85版本格蘭迪,到90版本鋼鐵之臂,進入100版本后則是風暴航路,至于DNF未來的搬磚地圖,就看奧茲瑪團本上線以后會不會出新副本了,不過說到搬磚肯定會聯想到最早的格蘭迪磚廠,而當時能簡單又高效搬磚的,DNF全61個職業人氣和受眾人群較多的是風法、帕拉丁、召喚、阿修羅等職業,當然其他冷門職業也有玩家會嘗試,因為凡事都有可能嘛,只有想不到沒有做不到,本篇就來探討一下守護者4職業搬磚的可能性。文中可能會出現不一致的觀點,貴在探討請文明回復。
守護者恰好迎來三覺,加上韓服6月份計劃的職業平衡,估計會有一波加強,不然奧茲瑪團本可應付不來,根據現有信息來看,這次守護者三覺還是有一點加強的,之前也反復提及多次,61個職業,不可能做到每個都加強,肯定會根據受眾群體做側重,這是到哪里都不會變的定律。
首先是【大地女神】

在85版本中,大地女神因其操作有點虐手,而且職業有連擊條增傷設定,導致一度成了勸退職業,加上本職業范圍性技能略有匱乏,比起其他3大職業,幾乎沒有什么優勢,雖然也有玩家偶爾會練一個,不過更多是練習連擊條節奏,或者對這個職業的真愛一直在維系著,不然這個職業真就無人問津,其實這個職業在深入了解后,再多少練習一下節奏感,肯定會發現一片新大陸,如果節奏把握準確,只要不是裝備太差(95哈林打100),在范圍技能開打前,先疊加2層連擊條,傷害就上去了,當然這也需要相當的手感和對副本的熟練程度。
在技能選擇上,大地女神中中階范圍型技能目前只有【天隕斷空斬】【颶風旋槍】這兩個,而其他技能更多是以扇形X軸為主,而且Y軸范圍也不大,像風暴航路中存在較多怪物分散的情況,無法做到一個技能清圖,甚至有可能要動用3個技能才能清圖,如果是波羅丁副本倒是沒什么問題,就怕是龍族副本,怪物過于分散,把怪物集中在一處又太浪費時間,會讓人心煩影響整體手感;
而在高階技能上,【生命審判】【自然之怒】范圍也不是太大,而且TP技能也沒有額外的范圍加成,如果指望這兩個技能清圖,又因為CD太長而無法做到頻繁使用,通過多次測試,即使用極端方法的9保1,也無法做到2圖1用的程度,而且隨著裝備強度逐步提升,反而成了4圖1用的程度,其實這也是沒辦法的事,傷害提升雖然是好事,但技能CD卻不會因為傷害提升而一進步減少,反而因為傷害高了,過圖變快,不少高階技能全圖下來只能使用一次的情況,對于大范圍技能多的職業這倒是沒什么,但對于范圍技能很少的大地女神來說,反而有點尷尬。
玩家都知道風暴航路是隨機地圖,上一張圖是波羅丁圖,下一圖就可能變成龍族圖,也有可能變成鋼鐵之臂等等,也就是說大地女神如果要用來搬磚風暴航路,目前有一種思路在這分享一下,也大致測試了一下,當然其中肯定會有不足和改進的地方,希望借此權當引玉之用:
在裝備適當的情況下,可以考慮一下連擊中穿插【破甲沖擊】技能,至于TP技能加不加看個人,經過多次測試,很遺憾加TP后提升傷害也非常有限,其次風暴航路是6圖居多,排除其中2處BOSS,剩下的4圖,可以考慮【天隕斷空斬】【颶風旋槍】【生命審判】【自然之怒】這4個技能做主力,碰到綠名時再用X軸較大的技能做收招,比如【劍盾強襲】【壁壘突襲】這兩個,如果再算上小技能,差不多也足夠,只不過因為地圖隨機,大地女神又太吃連擊BUFF,如果拿此職業搬磚風暴航路,需要熟悉一段時間才能做到速通,這個付出雖然艱苦,但在枯燥乏味的搬磚中反倒因為打法多變而樂趣多多。

魔靈其實在搬磚上,并不比同為守護者的帕拉丁差多少,而且職業技能中也有很多優秀技能,其中低階技能中的【魔幻旋風】就是一個集范圍與吸附于一體的優秀技能,CD也只有7秒,加上技能施放期間,自身召喚的魔靈也會持續攻擊,一度成了魔靈無論是搬磚還是日常下本,都是必加技能之一,同樣在風暴航路中,差不多可以通吃任何房間;其次在中階技能中【翔空劍】也有一定的控怪效果,在對付綠名和BOSS的時候也能起到很不錯的控場效果,方面后續輸出;而高階技能中【黑暗沖擊】在有護石效果的加成下,有多段攻擊變成單擊技能,也不用再擔心傷害打不全的情況,至于【絢麗耀光】雖然是以X軸為主的技能,不過因其傷害足夠高,范圍也夠遠,也沒什么不加的理由;最后范圍技能中【午夜嘉年華】也不能少,因為搬磚都知道,范圍是一個重要指標,光有傷害沒有范圍搬磚就是猴戲,其次是吸附怪物和自動鎖定這兩條,越是有這些因素的技能,越是搬磚中不可或缺的技能。
其實魔靈在搬磚中,自身帶有召喚物,一定程度上還是比較安逸的,只要不是過度作死,裝備適中的情況下,不會出什么意外,基本是開始刷圖到結束,就那么平平淡淡地刷完PL,因為打的次數多了,就會出現一種固定套路,進圖找到怪物中心點,【魔幻旋風】吸附過來,再銜接下一個強力技能,基本這個房間就清空了,然后進入下一個房間,找尋中心點,而且這個時候【魔幻旋風】的CD也好了,然后再吸附,再接強力技能清房間,最后就到了BOSS,有小怪的繼續【魔幻旋風】,然后一頓強力招呼,差不多也清空……,如此反復下來,魔靈說實話真的很安逸。

守護者4職業中,龍神是唯一可以飛的職業,而且也是全DNF中能長期滯空的職業之一,如果說芙蕾雅是轟炸機,那么龍神就是空對地的武裝直升機,如果有DNF玩家從始至終都沒有體驗過龍神這個職業的,不免有點可惜,因為這個職業算上【龍翼】,足足有3個空飛技能,【征戰無雙】是一個,【魔龍之息】也是一個,即使退一步講,龍翼當做位移技能使用,那【征戰無雙】【魔龍之息】在風暴航路中,用在綠名房間中也可以做到一邊聚怪一邊清怪的主力技能,關鍵是可以在技能施放中自行調整移動方向,如果裝備強度可以,一個技能清房間是常有的事,其實早在85版本期間,就有玩家以龍神為主做搬磚大軍了,當然很多搬磚黨都過度看好風法和帕拉丁,導致其他職業基本沒有關注,更別提自己研究技能搭配了,都奉行這拿來主義,直接套用就可以,結果一頓和諧就哭天喊地的,雖然這么說有點引戰,但也是事實,很多玩家不會自己去實際測試,切身體驗一下這個職業有哪些亮點,就比如龍神的【龍刃無雙】,絕對不比劍魂的【拔刀斬】差多少,再來就是后續改版中新增的【魔龍星落】,雖然技能有點磨嘰,但范圍絕對足夠應付一個房間的怪物,這還不算碰到X軸房間,【魔龍天翔】一個技能就嘩啦收場。
裝備以100傳說為例,其他職業就打不動風暴航路,而龍神這種獨立攻擊型職業,卻可以做到,雖然還無法達到流暢刷圖的程度,但相較其他職業,還是能輕松不少,所以龍神這個職業,在三覺上線之日,即使不用來搬磚,日常刷圖也可以考慮練一個,因為玩過之后確實很有意思,別人在地上跑,龍神在天上飛。

最后來探討一下搬磚界明星職業的帕拉丁了,這個幾乎是全能型的職業,團本可以進,單刷可以進,組隊可以進,只要帕拉丁,大部分玩家都不會排斥,當然前提是別摸魚的太過分了就行,因為其強大的BUFF效果,和職業自身的生存力強大,大部分副本是死不了的,其次這個職業的技能形態和職業特色(有怪時是持盾狀態),一度在上線之初就有不少玩家做主號打造,后來隨著數次改版,也沒有影響到這個職業的人氣,甚至不少玩家都在開玩笑,帕拉丁即使再砍傷害,只要輔助效果不砍,沖她的顏值也會有玩家繼續玩下去。
在搬磚剛剛流行的時候,就已經有玩家瞄上了帕拉丁,不為別的,就沖小技能【神光沖擊】的范圍和傷害,在裝備強力的情況下,可以做到1技能1房間的程度,當然也有因為裝備過于強力導致2房間用1次的情況,不過后來隨著版本推薦,在95版本時期,帕拉丁就有略顯吃力一點,因為哈林史詩在搬磚黨眼中,獲取難度遠遠低于當時的主力史詩,況且搬磚黨也分自足型搬磚黨和職業搬磚黨兩種群體,自足型搬磚黨也會下團本,但奉行白嫖主義,基本都是靠自己的產出來換取一些禮包裝備等;而職業搬磚黨幾乎沒有進團本一說,在強力裝備的需求上自然就低了一截,后來上線哈林史詩,才一度引起搬磚黨打造裝備的熱潮。
進入100版本后,由于風暴航路強度不低,依靠以往的搬磚套路,已經無法再實現以往的輝煌,雖然無底坑道可以搬磚,但由于產出跟風暴航路差了一截,除非是64開這種大規模搬磚,常規搬磚玩家基本都選擇風暴航路,加上護石對部分技能的形態改版,帕拉丁在技能選擇上,相較其他職業要靈活很多,其中高階技能【神光回旋斬】就是清圖技能之一,甚至不用過多測試都知道這個技能在風暴航路中,除了CD略長,基本沒有任何缺點;其次【神圣信約】也是清圖技能之一,但由于CD實在太長,基本都留在綠名或BOSS房中,一邊打BOSS一邊清小怪這樣使用;最后中階技能中的【神光閃耀】因其護石效果改變,可以在施放技能時位移,雖然范圍依然側重X軸,好在可以通過移動補足其他范圍漏洞??偠灾?,帕拉丁在搬磚道路上,依然是強力職業之一,加上其他副本的泛用性較高,如果想趁著三覺活動之際練一個帕拉丁的,還是相當有價值。
總結下來,守護者4職業,唯獨大地女神在搬磚上有點劣勢外,其他3大職業幾乎都是可以通吃任何副本的類型,但凡事都有例外,大地女神雖然范圍技能不多,但在熟練手感后,照樣也可以一戰,就看對這個職業的愛有多深了。

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