發現很多人糾結于防等和護甲的天賦,說明下我的配裝需要點滿防等天賦,你也可以選擇點滿護甲天賦。

第1套是常規的天賦,什么樣的防騎拿去用都不會錯的。第2,3套不是常規的,我也在嘗試中。

我是來分享天賦的,希望能和受到仇恨問題困擾的防騎們交流交流,找到一套最適合自己的仇恨和生存兼顧的天賦。

魔獸世界懷舊服:發幾套防騎的天賦,常規和不常規的

1. 適用于剛起步的防騎,中規中矩,萬金油天賦。

魔獸世界懷舊服:發幾套防騎的天賦,常規和不常規的

2. 清算流,試了幾個CD,全程傷害提高了一個檔次,對于單體仇恨提升聊勝于無。犧牲了些微的護甲,帶來了些微的仇恨提升,大概就是這樣吧。

魔獸世界懷舊服:發幾套防騎的天賦,常規和不常規的

3. 最近要嘗試的一種天賦,這套天賦比起上一套更極端,舍棄了盾牌專精,1點神盾和2點熾熱,雖然能多點2點護甲,但總體的硬度還是下降的。

而且這套天賦沒有王者,所以要跟團隊做好溝通。得到的收益很簡單粗暴,懲戒系天賦點出征伐,帶來對人型,亡靈,惡魔和元素怪物3%傷害的提升。

這套天賦參考了聽香水榭的防騎,在國服毒蛇神殿的log里他的全程秒傷和團隊擊殺速度均在前列,是很值得借鑒的。

WCL里能看到他的天賦是43-18,推測懲戒基本是點出了征伐,防御可能會有1點2點的小出入,但估計八九不離十。

T5本里是基本沒有亡靈和惡魔的,我認為在中高端的團隊里防騎面臨的更多的是仇恨問題而不是生存問題。我的團隊里已經讓奶騎洗出了圣潔光環,但有時仇恨仍不盡如人意。在裝備和團隊支持都已經達到最大化后,只能慢慢從天賦開始改進,一點點找到生存和仇恨之間的平衡點,這是一種無奈也是一種樂趣吧。

大領主們,加油!

魔獸世界懷舊服:發幾套防騎的天賦,常規和不常規的
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