
暗黑2的怪物掉落是以一種叫做Treasure class的數據結構存儲的,怎么理解呢?
每個TC包含若干物品的掉落概率,有意思的是TC可以嵌套TC。
比如說以大家最關心的符文掉落來講,符文的普通掉落存儲在17個TC里,分別是rune1-rune17。其中rune17只包含了33#的掉落,概率是1/5172,如果沒掉就會進入rune16,rune16里面包含了31#和30#的掉落,如果這倆還沒掉,就會進入rune15的掉落,以此類推直到沒有裝備可掉為止。
當然,不是每個怪物都包含rune17,有的怪物因為mlvl就是等級比較低,只包含低級別的rune TC。這樣一來,他們就最多只能掉落低級的符文。所有掉率數據被封裝在一個名字為TreasureEX.txt的文件并壓縮在data.mpq里
當然,我們想farm符文,關心的一定是高級別的包含rune17 TC掉落的怪物區域,直接上結果。
以超市的怪物StormCaster就是那些特別煩的詛咒法師為例,經過一系列計算,我們得到:

注意到,并不是越高的符文掉率低,其實31#比30#更容易掉,同時來講,特別低級別的比如1#~5#其實掉率不如7-11。
從效率來講,超市是整個游戲里單位時間掉落符文最多的區域,因為bug擊殺只需要1~2分鐘,大約150~220只怪同時判定掉落。
當然其中并不是所有怪都和stormcaster一樣的效率。經過一些換算,我們大致可以得到掉落相關等級或更高的符文所需要的平均run數。

所以如果你日夜不停地刷超市,只需要600把,就平均可以掉落一個30#或以上。
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