自從上次韓服九十五職業平衡大加強了紅眼后,眾多還沒擁有這個職業的玩家紛紛開始跟風練起了或是撿起沉寂多年的小號。今天就來詳細講講獄血魔神這個職業在當今版本比較容易犯的幾個錯誤。

DNF:獄血魔神玩家常犯五個錯誤 最后一個十年老玩家無法避免

第五位 武器精通

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我們以紅眼玩家默認武器太刀舉例,太刀精通的效果是增加物理攻擊與魔法攻擊的比例以及少量的命中率。而狂戰士是一位物理純固傷職業,武器精通所提供的物攻百分比增幅對于傷害是沒有任何提升的,且命中的加成對于并不容易miss的紅眼用處也不大,遠不如將這四百多點的SP加在其他技能上要好。

第四位 狂氣涌動就是無敵

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狂戰士有個默認空格觸發的技能叫狂氣涌動,作用是在三秒內當血量將要低于一定值時生成防護罩以抵擋這部分傷害,冷卻時間45秒。這個技能老紅眼肯定都了解,通常將其稱為小無敵以在關鍵時刻用來救命,可這個技能只是能夠抵擋很多傷害并非是真正的無敵。無論是人類背叛者與重力惡魔的砸地還是地板娘的灼燒等都是無法抵擋下來的,經常能夠遇到關鍵時候不蹲伏企圖靠狂涌硬抗的萌新。

第三位 秒扔大技能不觸發出血

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獄血魔神因其技能釋放簡單快速粗暴的特性而被廣大玩家喜愛,但很多人卻不注重細節,一味著追求裝備而不去提升手法,這也是很多人裝備好卻打不出爆炸的輸出的原因。雖然出血特性已經優化過了,但有些時候先小蹦或普攻觸發出血狀態使得大技能吃到嗜血與鮮血之憶被動的加成傷害才會提升的更高。

第二位 燃燒之血被動不關

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紅眼的二十級技能中有著兩個特色小技能,就是能夠在低血量回復自身生命值的主動技能死亡抗拒與使得只能接受自身釋放的HP恢復效果被動的燃燒之血。這兩個技能讓狂戰士這個職業與血量有了更好的互動性,因為以前壓血壓倒一半以下是有力量加成的,而在目前版本已經取消,所以這兩個技能已經成為雞肋。尤其是在超時空這種限制血藥的團本,眾多紅眼玩家不去關閉這個被動使得輔助不能為其回血常常被一碰就死浪費復活幣,甚至還有因為這事吵起來炸團的。

第一名 三保一空大狗

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血魔弒天作為獄血魔神的二覺,也是最為強力的技能,以快速的高爆發而著名,乃是一整套輸出鏈中的核心。一旦空了大狗,哪怕其他技能把boss打死了,隊友心里也會默默吐槽一句蛇皮C。尤其是在常常跳無敵的盧克老爺爺面前,三包一空大狗這種事哪怕是十年的老紅神也容易發生。

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