在GB和GBA興起的時代里面,每一位持有的玩家,都必定玩過一個系列——《口袋妖怪》

如今官方譯名為“寶可夢”,不過為了更貼近我們當年的游戲情況,本文游戲部分還是以“口袋妖怪”名字來說吧。

小時候以為《口袋妖怪》能上太空,長大后才發現,我被朋友耍了

《口袋妖怪》的地位早已不被贅述,當年甚至幫助已到生命末期的GB煥發出第二春,可見該游戲在當年是如此受歡迎。

這種受歡迎程度在國內也不例外,雖然說不同年代的人最早接觸的《口袋妖怪》各不相同,比如80后最早接觸的是初代的黃版,而90后最早接觸的則可能是金銀版。

小時候以為《口袋妖怪》能上太空,長大后才發現,我被朋友耍了

無論是哪一個版本,都能在小伙伴之間引起廣泛的討論,互相傳遞攻略。只不過因為當時信息傳遞比較慢的原因,部分不靠譜的攻略無法得以及時澄清,當時我還一根筋地聽從朋友們的教導,殊不知長大后才發現,我都被他們耍了。

集齊26只未知圖騰上太空

在《口袋妖怪》的金銀版當中,有一個非常著名的謠言,那就是可以上太空。該謠言的版本也多種多樣,有說上太空后可以抓夢幻。

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而上太空的方法也非常復雜,在我記憶之中所聽到的版本是:在阿魯夫遺跡完成4面拼圖,并收集完成26只未知圖騰后,然后到大木博士處升級圖鑒(當年我跟小伙伴都不知道其實是空木博士),最后前往鈴鐺塔頂層,也就是原來捕捉鳳凰的位置使用穿洞繩就能登上太空捕捉夢幻。

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在那個時候,我一直對該說法深信不疑,因為我連化石飛龍的拼圖都無法完成,所以也沒辦法驗證該說法的真偽。

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不過長大后得知,上太空其實只是都市傳說,不過在這期間,我也陸續聽說過不同的版本,比如有人說上太空后抓的不是夢幻,而是鎧甲超夢。該謠言應該是源于劇場版《超夢的逆襲》吧。

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不過鎧甲超夢還不算可怕,更離譜的還是實現方法。后來聽到的版本中,上太空不單是收集完成26只圖騰,還需要把圖鑒上的所有寶可夢升到滿級后,去博士處獲得一個電話號碼,然后撥打電話號碼后便能到圓朱市鈴鐺塔頂層使用穿洞繩便能前往太空。

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如此苛刻的條件,恐怕當年不懂得使用修改器的我們,沒有多少人真的能夠實現滿圖鑒滿級吧……

桐樹林捕捉雪拉比

當年許多朋友都在說,那個能夠得到居合斬的森林——桐樹林里可以捕捉到時間寶可夢雪拉比。

某種程度上來說,該結論并不能完全算是謠言,因為桐樹林的小廟確實能夠捕捉雪拉比,只不過是在水晶版中。

前往黃金城,擊敗道館首領獲得第3個徽章,然后到精靈中心回血后,護士會給你一個GS球。

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得到GS球后回到哈威城,也就是桐樹林隔壁,蟲系道館所在的城市,找那名會做球的大叔,這時主角會把GS球給他(當年翻譯也沒翻譯到,對話一片空白)。

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到了第二天之后再來找這位大叔,這位大叔會從主角面前離開,去到屋子外面,這時玩家只要在屋外跟他對話,就能重新獲得GS球。

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此時玩家前往桐樹林,用居合斬劈開樹,然后對桐樹林里的小廟對話后就能觸發雪拉比并進入戰斗流程。

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順帶說一下比較有趣的事情,以上截圖的版本算是比較新的,GS球還叫GS球,雪拉比也叫雪拉比。

而老一點的版本,也就是“肥大使出釋拳”的版本,雪拉比的名字其實叫“麥紀”。

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回到主題,正因為水晶版確確實實能捕捉雪拉比,但具體的捕捉步驟又沒有得以詳細傳播,導致“可以捕捉雪拉比”的結論漸漸變成了謠言。

當年許多玩家以為,金銀版也能捕捉雪拉比,但由于無法正常觸發雪拉比的出現,捕捉方式也越來越奇怪,最經典的應該是上太空抓雪拉比了……

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沒錯,又是回到上文所說的捕捉26只未知圖騰上太空,不過上太空后抓的并不是抓夢幻和鎧甲超夢,而是雪拉比。

現在回想起來,我實在忍不住想吐槽,好像只要給個難以實現的過程,大家都會信以為真的了2333。

枯葉市推卡車捕捉夢幻

除了金銀版外,初代的黃版中也有一個非常著名的謠言,那就是枯葉市可以捕捉夢幻。

在港口一側,可以看到??恐惠v卡車。在空曠的港口上,莫名其妙地??恐惠v卡車,看起來還挺奇怪的,主要原因是這輛卡車與背景實在太不搭,很容易讓人浮想聯翩,認為該卡車不單是裝飾用。

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于是也就傳出了利用怪力術推開卡車后,夢幻便會出現在面前供主角捕捉。

或許是因為邏輯不太通順(夢幻為何要藏在卡車底下?),于是還有一個更符合邏輯的版本,那就是用怪力術推開卡車后,便能撿到存放著夢幻的精靈球,玩家只要拾取精靈球便能直接獲得夢幻。

當然了,該謠言相比起金銀版上太空,傳播得并廣泛。可能是因為該操作太容易實現,聽到相關操作后自己試一下,發現怪力術推不動,就沒有再二次傳播了。

攜帶升級石可提高屬性傷害

寶可夢都可以攜帶一個物品,而當年就有一個謠言,就是攜帶進化石后,對應屬性的傷害值就會提升。比如說水系寶可夢攜帶水石后,沖浪、水槍等水屬性技能的傷害會提高。

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我都不知道是如何傳出來的,而且即使到了寶石版依舊非常盛行,如今追溯過往的網絡信息,也找不到可能的源頭。

當年我身邊的朋友基本都相信該謠言,有趣的是還沒有小伙伴去質疑,可能是因為攜帶進化石很容易就能做到,而且也不懂得去對比攜帶前和攜帶后的傷害吧。

AB連按增加捕捉成功率

還有一個謠言跟攜帶進化石類似,那就是在捕捉精靈的過程中,連續按AB鍵,可以增加捕捉的成功率。

當年朋友教我該方法時,還告訴我其中的原理,聽起來還煞有其事。

玩家丟精靈球后,精靈球不是會左右搖晃的嘛,而捕捉失敗的話,精靈球之后搖一兩下,甚至搖都不搖就立刻爆開。

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而當時朋友告訴我,此時如果狂按AB,就能夠給精靈球左右搖晃一個助力(按A表示用力往左搖,按B表示用力往右搖),有了助力以后,精靈球就更容易搖晃到最后,成功捕捉到精靈。

小時候以為《口袋妖怪》能上太空,長大后才發現,我被朋友耍了

相信當年不少掌機黨在捕捉寶可夢時,都做過相同的事情。不過對于GBA模擬器黨來說,相信會直接用更方便的SL大法:Shift+F1。

小智的父親是大木博士

說完游戲,也順帶聊聊動畫,動畫時就以“寶可夢”的名字來說吧。隨著網絡的普及,越來越多的人開始討論起寶可夢的劇情,其中有一則流傳在網絡,如今甚至許多人依舊在玩的梗——小智的父親是大木博士。

小時候以為《口袋妖怪》能上太空,長大后才發現,我被朋友耍了

觀眾為何始終看不到小智的父親呢?因為在動畫無印篇的原案,并不是大家想象中的那么美好。

負責寶可夢初代動畫劇本的首藤剛志,為其構建的并不是現在的子供向世界觀,只不過因為寶可夢IP大火后,官方把過于黑暗的原案給廢棄掉了。

但是首藤剛志后來還寫了兩卷寶可夢小說《The Animation》,大家也從中可以窺探到寶可夢最初的真實世界。

小時候以為《口袋妖怪》能上太空,長大后才發現,我被朋友耍了

在小說中有提到,小孩十歲后便會視為成人,而真新鎮所在的由于是個偏僻小鎮,并沒有合適的工作,因此小孩只能以訓練師為目標。

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而小智的父親則是在小智出生后便出門旅行,而小智成為訓練師,也不過是走他父親的路罷了。

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