
副本開設之初記不清什么時候我湊齊了2D攻擊裝,只記得那時候區里不超過3個人有三洞攻擊裝的。沒有攻略,沒有師父,即使三洞裝備的人也鑲嵌著戰斗力寶石。當時我下了很大決心,把我2D戰斗力石頭換成攻擊石頭,開始了九星之路!
最初階段:從九星開始到關底一路怪全殺,能撐到九星時間倒計時快沒的時候!那時死的很慘烈,由于異能沒有魂力了,反復復活重頭開始跑。再后來和團里朋友學習,交流著打副本,當時主要還是好友”藍精靈“帶會自己9星技術。

開九星半年一直用2D裝備打九星,區里也認識到屬性裝備的重要,陸續有人把戰斗力裝備換成攻擊石頭,把所有騎士合滿。副本出來之前,大家沒有意識到騎士和神格的重要,及對雙星的重視。
全面發展階段:屬性裝、三D裝、砸神佑、砸神器、合騎士、合雙星是九星玩家必做的事情,已經進入全面發展階段,那時候戰士能1.5小時單刷出來就是很厲害了。
最后的輝煌:那時候戰士最理想的配置是戰年、法年、雙星。三只雙星,三只法BB,戰年與法年血厚兼帶攻擊絕對是戰士最優選擇!之所以用到3法BB是因為戰士沒體力時候用三只法BB彌補攻擊缺憾,三個BB三種法攻擊技能攻擊也很可觀!

打了1年多的戰士可以穩定在1小時之內,從60分、59分、58分、55分、50分,那時候戰士高屬性一套市場價還能賣到6000-8000RMB,BB、靈魂、裝備市場物價還是很高的,最垃圾的一套攻擊裝也得賣3000RMB了。
血族初露鋒芒、戰士沒落開始階段:起初對血族報以不屑態度,覺得同是攻擊裝能差別多少,只是攻擊方式不同罷了,半年后才知道錯大了!血族問世前幾乎可以說是戰士最輝煌的時刻!
血族問世后,起初戰士裝備還是很貴的,大家沒有意識到血族的強大!我的好友有一次用戰士當主要輸出,雙號操作帶著血族1D輔助打,結果起初打就 能打到40分,最后練到30分!我起初不信,跟著進去看才發現,是真的!怎么會提高這么多!他那時候我也嘗試戰士雙號操作不過也才打四五十分鐘!血族果然 強大!

大約血族問世3-5個月后戰士裝備價格直線下滑,當大家意識到戰士攻擊連血族一半都不到,只有可憐的三分之一時候他的末日真的到來了!大量的血族勇士出現,九星已經是血族天下,超強的攻擊加出色的連擊讓它成為副本之王!
那時候絕大部分人放棄戰士了,我依然在堅持戰士打九星,技術也越來越熟練。沒有放棄戰士,因為喜歡戰士!合區時候我甚至改了名字,于是有了現在的劍神1笑。

徹底沒落階段、站街時代來臨:血族滿街跑,亡靈問世,戰士徹底廢掉,因為后期九星第二次提高難度,血量,戰士直接打不動怪了,戰士只能站街亮相。
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