作為國內回合制網游的的常青樹,《大話西游》作為老前輩,可謂是標桿一般的存在,以至于后續作品中,或多或少都會帶有些“西游”特色。的確,這兩款游戲經典到無以復加,開創了一系列回合制網游的先河。游戲不斷的推陳出新,與時俱進地推出了眾多全新的玩法和系統,讓玩家每次都能有耳目一新的感覺。伴隨著近些年來游戲移動化的大潮,這兩款游戲也適時推出了移動版,讓玩家有了更多的選擇。
眾所周知,手游版的《大話西游》取消了端游上點卡收費的制度,這讓許多重度玩家們一陣歡呼雀躍。而就在最近《大話西游》手游也順應玩家的意愿,推出了“前塵憶夢”于“風生水起”兩個采用點卡收費的時間服,那么究竟時間服在玩法上有何不同呢?且聽筆者慢慢道來。
首先要聲明的是,點卡收費制度僅限于在“時間服”選項中的服務器,其它服務器依舊是免費暢玩的,大家完全不用擔心。然后就是大家最關心的收費問題,時間服采用了和端游相同的收費方式,按照10分鐘扣1點,1小時扣六點的方式計時收費。玩家也可通過商城充值或玩家渠道獲取仙玉兌換時間點數(兌換率1:1)。另外值得一提的是,在玩家達到50級之前,都是可以免費游玩的,真是給足了玩家優惠。
除了點卡收費制度的不同之外,時間服最大的變動體現在“多寶閣”中?,F在的多寶格中不賣見聞,錢,幫貢等一切道具,取而代之的是點數,改名卡等一切能夠直接或間接影響玩家自身等級和屬性的道具,總體來看,大大增加了游戲的公平性,即時你是個“土豪”玩家,也要老老實實的自己刷幫貢點技能。
另外說說殺星,現在殺星雖然不給神兵了,大家覺的殺不殺就那樣了,但是現在給寶石,而且幾率還很高,親測殺五個臉不黑能給四個寶石,你要是殺星給神獸丹就自己去面壁。另外,寶石是可以上架賣的,平價30萬,最低15萬最高45萬,并且系統回收給師門貢獻而不給錢,所以可以看出系統不支持回收。所以,你懂的,這是發家致富的好途徑啊!
其他一些的變動類似于,抓鬼現在不僅能獲得經驗,還能獲取金錢了,師門也可以獲得高級九彩云龍珠了等等,變動雖然細微,但是數量絕對不少。值得一提的是時間服取消了仙器的設定,玩家能得到的裝備屬性都更加強大了,絕對是妥妥的福利啊,至于其他的一些細枝末節就要等大家玩的時候親自去體驗一下啦。
總結
這次的《大話西游》手游時間服的開放絕對不是為了“圈錢”,反倒可以說是大大為玩家節省了開支。在這里玩家能更加公平,更加合理的去體驗游戲的樂趣。對于習慣了免費的玩游戲的天朝玩家來說,點卡或許是一件很難接受的事情,但是在真正體驗過了之,你就會發現,點卡收費所帶來的公平和合理性,絕對是物超所值。
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