上單已經連續好幾個版本沒有發生過大變動了,在11.14版本中,刀妹算是為數不多變數較大的上單,一躍成為了11.15的T1熱門上單。今天,小編就給大家介紹一下新版的上單版本答案。


版本分析

刀妹在11.14中發生了比較大的改動變化,綜合看來成長值是遭到了削弱的,在對線期面對敵人時會更加乏力一些,對戰刀妹的敵人也有更多的反制機會以及更多的可能性。但是刀妹的后期強度基本上還在,在成型以后戰斗力依舊爆表,操作依舊順滑,這也是刀妹在經過大改后還能登頂T1首位的重要原因。
符文推薦:征服者

雖然刀妹的被動疊加層數被削弱了,但是屬性加成還是在的,且刀妹在戰斗中必然要穿插普攻來補足傷害的,因此攜帶征服者是最佳的選擇。和被動同時疊加層數,又能擁有一定的治療效果,堪稱完美搭配。凱旋是上單戰士提高極限存活率的關鍵,傳說歡欣加快攻速讓銜接更加順滑,堅毅不倒提高對殘血敵人的收割能力。
骸骨能提高對拼時的坦度,復蘇則是強化治療和護盾效果。
技能加點推薦:主Q副E

Q技能是刀妹的核心輸出技,且用來清兵也非常合適,主加點可以提高輸出能力和清兵效率,最大程度上將其的輸出拉滿。刀妹前期的傷害遭到了削弱,Q技能的傷害就顯得更加重要了。E技能可以用來打進攻,也可以用來限制敵人用于逃跑,是非常關鍵的控制技能。W是用來削弱受到的傷害,以及補充傷害的,最后加點也沒關系,對線期的影響不算大。
核心裝備推薦

當前版本的刀妹在前期的成長值可以說是非常低了,在未發育起來之前在對拼時完全不占優勢,攻速也相比之前有了較大的削減。然而,普攻又是刀妹的核心輸出值,所以刀妹的核心裝備必須要以提高攻速、續航為主。
神話裝需要選擇盾弓來強化普攻效率和治療效果,鬼刀則是用來提高普攻效率的,快速疊加的攻擊效率可以讓刀妹在持續戰斗中占據優勢。
最后一件核心裝就是破敗,破敗基本上是刀妹的必備裝,無論哪個版本都需要帶上一把破敗。破敗適合用來對抗戰士或是坦克,保證刀妹的輸出時刻保持在較高的水準,不至于在前期屬性遭到削弱后喪失和戰士的對抗能力。
玩法技巧
刀妹在Q技能要配合殘血的兵線使用,Q到敵人附近時用普攻消耗一下敵人,再利用Q技能拉向遠距離的殘血兵,快速重置Q技能的CD以便于時刻保持高機動性,手速夠快也能輕松做到無傷消耗。
E技能的第一段可以優先釋放,藏好位置不要被敵人發現,Q技能突進后迅速跟進二段E打出控制,這樣一來既能保證快速打完一套傷害,又能保證Q技能的位移時刻處于可釋放狀態。
刀妹在打團時不要著急切入后排,在E技能控不到C位的情況下可以先利用前排的坦克疊加被動層數,找準機會直接切入后排利用ER限制后排脆皮,光速打完一套爆發。

英雄克制

刀妹對抗瑞茲的勝率高達60.88%,雖然刀妹在前期屬性遭到了削弱,但瑞茲是一個非常依賴裝備的英雄,在裝備未成型之前戰斗力實在是低的可憐。刀妹在瑞茲的虛弱時期,完全可以壓著他打,就算不能單殺也能輕而易舉地壓線限制其發育,刀妹的機動性、前期戰斗力、控制能力都要強于瑞茲,無論怎么操作斗士始終壓一頭的存在。
結語
刀妹雖然是當前版本的T1上單,但是整體的改動還是比較大的,前中期的統治力略有下降,但后期的操作性卻得到了比較大的提升,總得來說刀妹成為了更加適合后期的英雄。
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