這篇文章給大家帶來放置奇兵最新的15位英雄印痕的提升數據,方便大家參考選擇來提升自己的英雄,話不多說,直接上干貨吧!

放置奇兵15位英雄印痕數據

光明:阿伊達

放置奇兵15位英雄印痕數據

被動技能1:

生命值從原來40%提升到50%

神傷值從原來的100%提升到160%

速度從原來的80提升到100

30%減傷率不變

被動技能2:

普攻傷害系數從120%提升到140%

生命上限傷害從20%提升到25%

回血系數從35%提升到40%

被動技能3:

攻擊力傷害系數從300%提升到400%

降低治療效果從10%提升到15%

恢復自身生命上限血量從15%提高到20%

主動技能:

傷害系數從268%提升到376%

均衡印記傷害從生命上限25%提升到30%

光明:泰拉

放置奇兵15位英雄印痕數據

被動技能1:

生命值從原來40%提升到50%

神傷值從原來的70%提升到120%

30%免控與30%減傷率不變

被動技能2:

普攻傷害系數從300%提升到420%

被動技能3:

全體傷害系數從400%提升到560%

施加光之力的概率從30%上升到40%

主動技能:

傷害系數從300%提升到420%

提升自身神傷系數從50%提升到60%

對已有光之力敵人再施加一層光之力的概率從60%提升到70%

光明:拉塞爾

放置奇兵15位英雄印痕數據

被動技能1:

攻擊值從原來30%提升到40%

神傷值從原來的80%提升到100%

速度從原來的60提升到80

40%免控與暴傷40%不變

被動技能2:

追擊傷害從300%提升到400%

被動技能3:

目眩從1回合提升到2回合

主動技能:

傷害系數從1600%提升到2000%

開大招后減傷率從40%提升到50%

暗影:亞曼拉

放置奇兵15位英雄印痕數據

動技能1:

生命值從原來20%提升到30%

攻擊值從原來的25%提升到35%

減傷率從原來的25%提升到30%

受控制回合減少1回合保持不變

被動技能2:追擊的傷害系數從原來的200%提升到300%

被動技能3:從原來的詛咒2次提升為3次

主動技能:

前排傷害系數從200%提升到400%

前排石化概率從70%提升到80%

每次添加2層盾附加多一個概率添加盾的功能,概率數值為30%

暗影:嘉莉

放置奇兵15位英雄印痕數據

被動技能1:

攻擊值從25%提升35%

速度從60提高到80

30%免控率與40%躲避技能不變

被動技能2:

提高普攻傷害系數,從156%提升240%

魔能爆炸系數從6%提升到8%

被動技能3:

增加戰場英雄死亡時,30%概率獲得2層魂之力的能力

魂之力技能特效,復活時從原來滿血滿能量提高為滿血150能量

主動技能:

主動技能傷害系數從220%提升到400%

能量震蕩傷害系數從6%提升到8%

湮滅印記傷害系數從10%提升到14%

暗影:吉格

放置奇兵15位英雄印痕數據

被動技能1:

攻擊值從40%提升50%

速度從60提高到80

技能傷害率從70%提升到100%)

30%免控率與50%暴擊傷害率不變

被動技能2:

提高普攻傷害系數,從220%提升400%

爆炸傷害從60%提升到70%

黑洞印記疊加引爆傷害從原來生命上限20%提升到25%

被動技能3:

躲避技能概率從60%增加到70%

主動技能:

主動技能傷害系數從400%提升到700%

生命上限傷害從原來的20%提升到25%

深淵:迪拉休姆

放置奇兵15位英雄印痕數據

主動技能:

主動技能全部傷害系數從400%提升到700%

被動技能1:

攻擊值從40%提升50%

生命值從30%提高到40%

速度從60提升到80

30%免控率與35%暴擊不變

被動技能2:

普攻全部傷害系數,從250%提升350%

被動技能3:

3種持續傷害或者減益效果改成4種持續傷害或者減益效果

深淵:依格妮斯

放置奇兵15位英雄印痕數據

主動技能:

傷害系數從228%提升到400%

恢復能力提升,從生命50%上限提升到60%上限

提供100能量提升到150能量

被動技能1:

生命值從40%提高到50%

造成治療效果從25%提升到35%

速度從60提升到80

30%減傷率不變

被動技能2:

恢復生命上限從25%提升到30%

提供減傷率從15%提升到20%

被動技能3:

死亡時提供100能量提升到150能量

死亡時提供100%免控率提升到130%免控率

幽暗:伊塔庫亞

放置奇兵15位英雄印痕數據

主動技能:

傷害系數從440%提升到800%

生命上限10%傷害提升到12%傷害

被動技能1:

攻擊值從35%提高到45%

速度從60提升到80

35%暴擊、50%暴傷、30%免控率不變

被動技能2:

傷害量從從50%提升到60%

回合數從3回合提升到4回合

被動技能3:

普攻傷害系數從180%提升到240%

幽暗:提克斯

放置奇兵15位英雄印痕數據

主動技能:

傷害系數從800%提升到1200%

沉默與恐懼概率從50%提升到60%

被動技能1:

生命值從35%提高到45%

速度從60提升到80

30%暴擊、30%免控率不變

被動技能2:

普攻系數從180%提升到400%

攻擊力600%的傷害提升到攻擊力1000%的傷害

降低目標攻擊從40%提升到50%

被動技能3:

傷害系數從30%提升到35%

堡壘:UniMax-3000

放置奇兵15位英雄印痕數據

主動技能:

傷害系數從420%提升到640%

嘲諷概率從50%提升到70%

全減傷20%提升到30%

被動技能1:

護甲值從30%提升到40%

生命值從40%提高到50%

攻擊值從25%提高到35%

能量從+50提升到+100

30%免控率不變

被動技能2:

普攻系數從150%提升到250%

吸攻從20%提升到25%

被攻擊有30%嘲諷敵人概率提升到40%

堡壘:夏洛克

放置奇兵15位英雄印痕數據

主動技能:

傷害系數從300%提升到800%

其中一個概率從65%提升到70%

25%獲得精心準備

被動技能1:

攻擊值從25%提升到35%

生命值從30%提高到40%

速度從40增加到60

30%減傷率不變

被動技能2:

提升獲得精心準備的概率,從50%提升到60%

單體變形概率從50%提升到60%

被動技能3:

從消耗2層精心準備技能中增加25%消耗1層精心準備技能

森林:羅根

放置奇兵15位英雄印痕數據

主動技能:

傷害系數從300%提升到560%

附加已損生命30%傷害提升到40%傷害

嗜血技能

附加已損生命20%傷害提升到25%傷害

恢復總傷害量從30%提升到40%

被動技能1:

攻擊值從30%提升到40%

生命值從25%提高到35%

速度從60增加到80

40%暴擊傷害、30%減傷率不變

被動技能2:

普攻傷害系數提高,從260%提升400%

附加已損生命20%傷害提升到25%傷害

恢復總傷害量從30%提升到40%

被動技能3:

速度增加從20提升到30

暴擊傷害從20%提升到25%

攻擊提升從20%提升30%

森林:芙洛拉

放置奇兵15位英雄印痕數據

主動技能:

傷害系數從400%提升到500%

纏繞30%概率提升到45%

傷害增量從100%提升到120%

五次傷害彈跳情況:500%、620%、740%、860%、980%、1100%

共傷害系數達到4800%

五次纏繞控制情況:45%、50%、55%、60%、65%、70%

如意纏繞控制情況:67.5%、75%、82.5%、90%、97.5%、105%

被動技能1:

攻擊值從25%提升到35%

生命值從40%提高到50%

速度從60增加到80

30%暴擊不變

被動技能2:

普攻傷害系數提高,從160%提升300%

目標生命上限傷害從15%提升到18%

恢復量生命上限從15%提升到18%

被動技能3:

使攻擊者傷害減少10%提高到15%

增加自身15%攻擊力提升到20%

 

以上就是放置奇兵新版英雄印痕的數據了。希望對大家有幫助!

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